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情侣扮演游戏剧本 创意戏剧游戏化教学专题培训心得体会(优质5篇)

时间:2023-10-10 13:06:38 作者:雁落霞 情侣扮演游戏剧本 创意戏剧游戏化教学专题培训心得体会(优质5篇)

每个人都曾试图在平淡的学习、工作和生活中写一篇文章。写作是培养人的观察、联想、想象、思维和记忆的重要手段。大家想知道怎么样才能写一篇比较优质的范文吗?这里我整理了一些优秀的范文,希望对大家有所帮助,下面我们就来了解一下吧。

创意戏剧游戏化教学专题培训心得体会

小班化教育以缩小班级规模为主要特征、以小组合作探究为手段的,实质是教育理念的更新和发展。小班化教学,更多的是在尝试以小组合作学习为基本模式的生成式教学,以学生为中心的一种发现式的新学习方式。

目前,小班化教学在高中教学中,受到普遍的重视。因为小班化教学有利于培养学生的创新能力;小班化教学有利于充分调动学生的主体性、主动性,使学生真正成为课堂的主人;小班化教学有利于营造和谐、宽松、民主、自由的教育教学环境,促进学生个性充分自由地发展。

它的开展,从理念到模式,实际上是对教师角色提出了更多的挑战。小班化教学使教师由单一的知识传授者,转变为教学情境的设计者,教学过程的组织者,学生探求知识的引导者小班化教学改革涉及到教育教学改革的方方面面,它对教师的素质提出了更高的要求:有正确的教育观念,深厚的教育学、心理学知识,有与孩子进行有效沟通、正确对待不同个性孩子的能力,有较强的教学组织能力及教学技能上的“一专多能”。所以,实施小班化教学,教师首先必须树立“学生主体”意识。其次,教师必须树立服务意识。教师应全心全意地服务于学生,服从学生的发展、需求,更新教学手段,创设和谐的教学氛围,提高教学质量。第三,教师的主导作用在于引导学生积极探索,有效地组织教学活动,培养学生求知、求新、求真的探索精神。第四,教学过程是师生的互动过程,双方共同学习探索,发现规律,教学相长。

小班化教学,教师更容易走进后进生心理,建立和培养良好的师生情感。小班化教学教师更有时间去钻研教材,挖掘教材,根据英语学科的特点,采取灵活多样的方法,激发后进生的学习兴趣。英语是一门交际工具、是一门实践性很强的课程,要求学生要大量地反复地模仿,训练运用。这就是英语的特点,而大多数后进生学习不主动,怕吃苦。随着教学内容的增多和难度的加深。他们会认为整天叽哩呱啦地读啊,反反复复地读记太没意思。此时,我们要不断调整更新教学方法。

1、努力提高后进生的课堂注意力。 1)上课时教师尽可能多地用抑仰顿挫的语调并配以丰富的表情和手势来组织教学,并辅之以风趣、幽默、往往充满诱因的语言,给学生创造一个开放、宽松的教学环境。

2)发挥小组的优势,经常用一些“xxx group”命令小组齐答。这样一听到指令,同桌a马上会拉起c的手或提醒他注意,随时准备齐答问题,防止易开小差的同学漏学了知识。

3)设计的任务要考虑后进生的可接受性。比如在教学新句型时,我要其他小朋友能表演对话,而对于英语学习的后进生只要求模仿对话;在教学“let’s do”时,要求其他小朋友能作出反应,并能说出指令。而要求后进生能听懂指令,并根据指令作出相应的动作即可。当他们顺利完成任务时,我们要毫不吝啬地给予“well done!excellent!”等这样的表扬。这样能更好地保护他们的学习热情。

2、完善激励制度,让学生获得成功的体验。

教师是课堂教学的主导者,营造一种愉悦、宽松、平等、合作的课堂氛围,有利于让学生有积极的情感体验。这就要求教师在教学过程中学生充满信心,缩短师生间的距离,多看学生的优点,儿童有巨大的情感能量,只有在儿童积极、主动的获得成功的情感体验中,才能更好地学习、实践、探索。针对后进生英语书写比较马虎,为培养他们良好的书写习惯,我充分运用并完善了激励机制。如每次作业都分三个层次进行评价,如抄写字母时,a行哪一个字母写得好,我就在哪个字母上面画个小红圈,如果这一行八个字母都很好,就在这一行旁边画上一个小五角星,如果每一行都得到了小星,最后在优秀等第的基础上再加一个大五角星。我还告诉学生,八个小红圈折合一颗小星,八颗小星折合一颗大星,每个单元都举行“比一比,谁的红星多”的评比。这样个个学生都能努力把字写好,相互之间还开展了竞赛,从而养成了良好的书写习惯。

游戏剧情创作

教学内容:苏教版小学数学四年级上册第九单元

教材解读:本课是在学生初步认识可能性大小的基础上进行教学的,学生在现实生活中经常接触事件发生的可能性的大小。让学生在活动中亲身经历,并感受事件发生可能性的大小和游戏规则的公平性。首先组织学生在“装有2个红球和4个黄球的口袋里摸球”使学生联系事件发生的可能性,明白由于袋中两种球的数量不相等,出现的可能性不一样,所以这个游戏是不公平的`;然后让学生自己设计游戏规则“怎样在口袋中放球才是公平的?”再分组摸一摸,用同样的方法多做几次,体会输赢相等的感受,体验游戏规则的公平性。“想想做做”的1和2把公平和不公平的游戏放在一起,让学生学会分析和判断,进一步理解游戏规则的公平性。第3题结合具体的情境,进一步分析并修改游戏规则,能设计一些简单游戏的公平规则。

目标预设:

1经历“猜想-实验-验证-思考”的完整过程,进一步体会事件发生的可能性和游戏规则的公平性。

2学会辨别游戏规则是否公平,能设计一些简单游戏的公平规则。

3培养学生积极参与数学活动的意识,以数学史的介绍为载体引领学生感受数学的理性严谨。

教学重点:学会判断游戏规则是否公平。

教学难点:学会设计简单游戏的公平规则。

教学准备:小黑板,口袋,若干红球,黄球,扑克牌。

课程实施:

一、感受游戏的不公平

摸球游戏:请两个学生在口袋里摸球进行游戏。

组织学生对游戏结果进行思考,初步感受由于口袋中的两种颜色的球的个数不一样,游戏是不公平的。

出示课题:游戏公平

二、感受游戏公平

1、怎样调整,游戏才是公平的?学生说一说。

2、活动一:在装有2个红球,2个黄球的口袋里摸球。并做好记录。

交流。

学生说说看到这个结果,有什么想说的。

3、活动二:让每个小组摸20次,并做好记录。交流。

比较两次游戏的结果,有什么发现?

4、猜一猜:如果摸球的次数更多一些,结果会怎样?

5、介绍历史上五位著名学者的投币实验(学生阅读书本《你知道吗?》)

学生说说有什么发现。

6、小结。

三、巩固应用

1完成“想想做做1”:转盘游戏。(判断游戏是否公平)

2完成“想想做做2”:摸球游戏。

3完成“想想做做3”:摸牌游戏。(判断游戏是否公平,怎样修改规则)

4延伸练习。

反思:

促进学生学习方式的转变,引导学生通过游戏、观察、思考获得知识,激励学生自得自悟。

可能性是事件没有发生前的一种预测,不能代表真实的结果。这对于学生来说是比较难以理解的。因此教学中一定要组织多样的活动,让学生在活动中获得直接的感知,在活动中初步感知在同样条件下完成同一件事物,结果是不一定的,并通过对活动结果的比较分析,把握事件发生的一般的规律。

在各种活动中培养学生对数学严谨的态度,感受数学的理性精神。

游戏剧情中的哲理句子句

1. 她的睫毛很美,却不适合掉眼泪。

3. 亚索:他们无需再等。

4. 我爱我的武器,因为它和我所爱的音乐一样,都是重金属。——金属大师

6. 我曾踏足山巅,也曾跌入低谷,这两者都让我受益良多。

7. 待人对事不要太计较,如果太计较就会有悔恨!

8. 除了火药以外,什么也没有。

9. 战士的最高境界,就是不拿盾牌也能够开盾墙! ——阿里斯塔

10. 荣耀存于心,而非留于形。——亚索

11. 戏命师:偶像从不为自己辩解。

14. 有志始知蓬莱近,无为总觉咫尺远。

16. 赵信:一点寒芒先到,随后枪出如龙。

21. 没有不老的誓言,没有不变的承诺,踏上旅途,义无反顾!

22. 痛苦源于欲望。

23. 管好你的嘴,小鬼,否则你会发现自己正躺在基地等重生。

24. 野心,需要事实的约束。

25. 体型并不能说明一切! ——提莫

27. 卡莎:我回来了,也变强了。

29. 一曲终了、繁花散尽、伊人已逝,只余一声空叹。——死亡歌颂者

31. 我生于黑暗,我也将死于黑暗,我要我的银弩终结这世间的邪恶。——暗夜猎手

32. 艾翁:树木喜欢互相挠痒痒。

33. 若想解决纷争,必先陷入纷争。 ——审判天使

36. 物是人非,可我依旧穿着嫁衣,在黑夜中寻找你的身影——寡妇制造者

37. 伊泽瑞尔:你的眼睛真的和星星一样闪光。

38. 夜晚越黑暗,星星就越明亮。——布隆

40. 路远不可怕,怕的是你走错,丢人不可怕,怕的是你没有灵魂。

41. 嘉文:把你们队的其他人都找来吧。我会在这等你们的。

游戏剧情创作

观察内容:

生活馆里由美容院和理发厅组合而成,渠霖协商后选择当一位美容师。刚开始她拿了头大毛巾、化装品、蒸汽机等材料布置成美容院,当客人一来,渠霖美容院提供的材料仍然不够,她拿大毛巾为客人包住头发后,就没有毛巾可以帮客人洗脸了。于是她掏出自己的小手帕,假装用它为客人清洗;当小手帕使用完后,她还拿了个篮子充当水槽,洗干净后再继续使用,看到美容院由她来管理,我满意的走向其他主题中。一会儿,渠霖跑过来对我说:“我把喷嚏打在客人脸上,他们都跑光了!”“你感冒了?怎么忘了转过脸或是捂着嘴巴呢?”我问道,“但来不急了!而且捂着嘴巴等下还要帮客人按摩也是很脏的!”“那你找个东西帮你捂着好了,想想,什么东西比较适合的?” 渠霖想了一会突然喊道:“阿姨在分点心不是有口罩吗?好象大一班开的医院也有,我去借一个用用。”于是,渠霖向大一班的“医生”借了一个口罩,继续当起美容师。

分析与反思:

游戏中幼儿比较喜欢使用已提供好的道具或材料,替代物的使用现象较少,几乎都以教师提供的材料为主,有的幼儿则会不断的询问教师解决的办法。该幼儿在游戏时的自主性较强,当没有毛巾时,能想出用手帕代替,使幼儿游戏进行下去,并丰富了游戏的情节。在打喷嚏事件中,幼儿虽在开始无法独立解决问题,但通过教师是适当引导与提示,她能够联想到其他主题中可相互使用的游戏材料,因此,幼儿对各主题中的知识、材料经验与角色职责也是需要一定的认识。

游戏中我发现除了丰富幼儿的生活经验外,可提供些半成品或是在游戏中可用来替代的材料、道具等,放在百宝箱中供幼儿自由选择,同时对本班的多种玩具,也可启发幼儿发挥想象,充当游戏中你所需要的物品,从而取而代之。

[大班游戏案例分析]

游戏剧情创作

一、航天员登陆月球

游戏准备:一个皮球(当作月球)、航天员人体玩具(或用图片)。

游戏玩法:参加游戏的入围坐成一个圆圈,裁判把皮球发给一名幼儿,相隔五人再把“航天员”发给另一名幼儿。游戏开始,皮球和“航天员”朝不同的方向传递,直到“航天员”登陆月球,也就是“航天员”和皮球同时传到一个人的手中,大家鼓掌,欢迎这个人表演节目。提示:游戏过程中只能坐着传递球和不能站起来。

二、小老鼠运粮食

准备:

1.两人一只布袋/篮子,海洋球/沙包/瓶瓶罐罐若干(当粮食)。

2.幼儿戴上小老鼠头饰,扮成“小老鼠”。

3.从起点至山洞沿途设置“草地”、独木桥等,在另一处设置“老鼠洞”(在地上画圈即可)。

游戏玩法:

1.将“小老鼠”分成两组。同组内两只“小老鼠”手拉手从“老鼠洞”出发,爬过草地,快步走过独木桥,来到“山洞”里,将布袋/篮子放在地上,取lo袋“粮食”。

2.两只“小老鼠”共同抬起布袋/篮子将粮食运回“老鼠洞”,倒进储粮箱。运的过程中“粮食”不能掉。

3.所有的老鼠最先返回“老鼠洞”,且粮食一个也没掉的组获胜。

游戏说明:海洋球也可换成沙子、豆子等,游戏方式可以改成比运送“粮食”的重量、或哪组先装满储粮箱;也可以变换布袋的数量,可以多人一袋或一人多袋玩。

三、小海狮玩棒球

准备:1.幼儿腰部以下套上布袋扮成小海狮。

2.人手一根棒球棒、海洋球若干。

3.在活动场地上设置起点和终点,终点处设置球门。

游戏玩法一:

1.将小海狮分成四组,排在起点处。

2.比赛开始,四只小海狮手持棒球棒运球,将球运至终点,推进球洞。

3.在规定的时间内,哪一组“小海狮”运的球多,就赢了。

游戏玩法二:

1.将“小海狮”分成人数相等的两组,每组各出一名“小海狮”当守门员。

2.每组“小海狮”齐心协力将棒球打到自己的球门中。

3.在规定时间内,哪一组进球多,哪一组胜利。

四、蚕宝宝摘桑叶

游戏准备:幼儿人手一只布袋,挂满“桑叶”的“桑树”若干,剪刀、胶水、彩纸、颜料及画笔等美工材料,贴纸人手三张。

游戏玩法:

1.将桑树放置在地面上。

2.幼儿站在布袋中,手拎袋口移动身体,自由选择桑树场地摘桑叶,将摘到的桑叶放到布袋中。

3.幼儿脱下布袋,将桑叶汇集到一起,自由选择美工材料开始制作“桑叶点心”。

4.将做好的点心集中一处,幼儿将手上的小贴纸粘贴到自己喜欢的“桑叶点心”上。

五、小花狗抬花轿

游戏准备:四角缝上拎手的布袋若干。铺满海洋球的固定跑道。

游戏玩法:

1.五名幼儿自由组合,一名幼儿坐在布袋中央,其余四名幼儿做小狗手抓布袋边角,将这名幼儿抬起,边抬边唱歌曲《小狗抬花轿》。

2.歌曲结束时,花轿抬至跑道起点处,将花轿放在跑道中的海洋球上,将花轿一直拉到终点。

游戏说明:

1.跑道两边有固定边界的低矮围栏,跑道可呈多种线路。

2.将布袋中的幼儿放在海洋球上,四名拎布袋的幼儿在围栏两侧移动,游戏中提醒幼儿注意安全。

六、小螳螂练站立

游戏准备:大布袋若干。

游戏玩法一:

1、将布袋展开平放在地面,规定每组人数,幼儿自由组合成凡几组,扮成“小螳螂”一个个站到布袋上,相同大小的布袋上站的螳螂最多的一组获胜。

2、重新分组游戏,要求每组队员不能和上次完全一样。

游戏玩法二:

1、幼儿自由分成四人一组,将布袋展开平放在地面上,四只“小螳螂”站到布袋上,将布袋对折,四只小螳螂继续站上去,这样不断对折,直到布袋上不能站四只小螳螂时游戏结束。布袋对折面积最小组获胜。

2、重新分组游戏,要求每组队员不能和上次完全一样。

游戏说明:

1、此游戏也可改为结合音乐游戏开展,比如:教师播放音乐,小螳螂随音乐自由活动,音乐停止,规定每只布袋上应站立几只小螳螂,未能站到布袋上的小螳螂或者布袋上数量不符的小螳螂暂时退出游戏。

2、此游戏也可作为亲子游戏玩。

七、小蝙蝠摘帽子

游戏准备:布袋若干。游戏玩法:两名幼儿一组,其中一名幼儿头上套上布袋做小蝙蝠,另一名幼儿为指挥人,指挥小蝙蝠行动。两组幼儿一起游戏,小蝙蝠相互摘对方头上的布袋,谁先摘下谁就获胜。

游戏说明:此游戏也可作为亲子游戏,家长做指挥人,幼儿做小蝙蝠。

八、森林化装舞会

准备:颜色不同、形状各异的布袋若干,装饰用彩纸、笔、布条等若干。

玩法:幼儿发挥想象,自行选择各种颜色和形状的布袋,将其装饰在身体的任意部位,打扮成各种小动物,参加森林音乐会。

九、抬花轿

目标:在音乐中幼儿两两合作抬花轿,体验与别人分享游戏的快乐。

玩法:两名幼儿合作用绳子将一个彩圈从中间系扎牢固,变成椭圆形状,另一名幼儿坐在上面,并将他抬起。

十、风火轮(适合中大班幼儿)

目标:锻炼幼儿的左右手脚的协调能力,感受游戏中战胜困难的愉悦。

玩法:每位幼儿两个彩圈,分别用左右手将彩圈竖着拿起,并对应踩在脚下,比比看谁最快到达终点。

提示:只要幼儿保持手脚都在圈上即可,可以自由选择走、跑、跳等方式。

十一、龟兔赛跑(适合中大班幼儿)

目标:感受不同的.运动形式,发展身体运动的灵敏性。

玩法:一部分幼儿双脚踩住彩圈,双手将圈立起,跳跃前进,扮演兔子,另一部分幼儿将一个稍小的圈平放于后背上,双手由下而上从里面穿过,趴在垫上爬行,扮演乌龟。

提示:可以根据故事内容扮演龟兔赛跑,游戏后再交换角色。也可以在路线上设置若干有龟兔标志的跑道,幼儿根据跑道标志自行调整所扮演的角色前进,先到终点者胜。

十二、滚轮胎大比拼

目标:在练习滚轮胎的同时,发展幼儿的平衡能力。玩法:幼儿将圈立于地上,双手扶圈,一只脚踩住,一上一下模仿打气后,手持轮胎,从起点将轮胎竖起滚动,看谁滚得远。

提示:为保持游戏的有序进行,规定打气不能超过二十次,以免“轮胎爆裂”。

十三、螃蟹走

目标:练习侧走,体会合作游戏的乐趣。

玩法:两名幼儿合作,套在圈内横着前进,先到终点者为胜方。提示:练习一段时间后,可以增加圈内人数。让幼儿体验三人走、四人走.最后可以让每组幼儿自行商议如何使全组人员快速到达终点,并进行两次以上竞赛,以保证幼儿有机会自行调整游戏策略。

十四、过河拆桥

目标:通过交替搬运,发展幼儿下蹲动作中的灵敏性。

玩法:把两个彩圈平放在地上,幼儿双腿跳人第一个圈内,再跳人第二个圈,然后将后面的圈捡起放人前方,依此类推,先到达终点者胜。

提示:此游戏亦可用于接力比赛。

十五、踩地雷

目标:通过游戏,让幼儿练习单脚跳、双脚跳,训练幼儿的灵敏性。

玩法:将若干轮胎平放在地上,形成一个方阵。在部分轮胎内放有自制的“地雷”,幼儿站在方阵的四周准备游戏。音乐响起,幼儿便在方阵内的圈里随意跳动,跳到有“地雷”的圈内或两人同时跳到一个圈里则退出游戏,最后被淘汰的幼儿为胜者。

十六、垒轮胎

目标:在垒搭的过程中,锻炼幼儿的思维能力。

玩法:幼儿将若干轮胎垒起,看谁垒得高。

提示:游戏一段时间后,可提供一些辅助拼搭的游戏材料,如大型积木等。

十七、采蘑菇

游戏目的:1、培养幼儿按物对数的能力。

2、培养幼儿的平衡能力。

游戏准备:幼儿分成两队,每队跑道上有一个平衡木,每队的终点地上放有1到10的蘑菇卡片,在起跑线的两边分别放有一个黑板,黑板上写有1到10的数字。

游戏方法:

小朋友按旁边黑板上的数字,走到对面找出相应数量的蘑菇卡片,走过去时必需要经过小桥才可以过河,回来也一样,把采到的蘑菇卡片插在黑板上相应的数字旁边,就拍拍下一个游戏小朋友的手,才可以继续游戏。哪一组小朋友最快采完蘑菇并采对数量的为胜。

规则:小朋友把采好的蘑菇插在黑板上相应的数字旁边后,一定要拍拍下位游戏的小朋友的手才可以继续建议:如果是大班的小朋友在黑板上设计的是组成分解或是加减的式。

十八、工程堡

游戏目标:1、培养幼儿的合作能力

2、提醒幼儿遵守游戏规则

游戏准备:沙包若干

游戏玩法:游戏时,请一半的幼儿站在圈内做“守城”人,另一半幼儿站在圈外做“攻城”人,游戏开始,攻城人要想办法拿到“珍宝”,而守城人要竭力保护“珍宝”,攻城人在进入圈内抢珍宝时,若被守城人拍到,就必须退出游戏。

若“珍宝”被抢光,则表示“城”被攻破,然后交换角色,游戏重新开始。

游戏规则:

1、攻城人被守城人拍到后必须停止游戏

2、守城人不能跑出圈外,不能把四散的沙包聚集到中心抱住。