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最新幼儿园小班游戏活动教案及反思 小班亲子游戏活动反思(汇总10篇)

时间:2023-09-24 00:54:22 作者:MJ笔神 最新幼儿园小班游戏活动教案及反思 小班亲子游戏活动反思(汇总10篇)

作为一位兢兢业业的人民教师,常常要写一份优秀的教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。优秀的教案都具备一些什么特点呢?这里我给大家分享一些最新的教案范文,方便大家学习。

小班亲子游戏活动反思

活动虽然圆满结束了。确让我们发现了很多的问题供我们反思改正。1.本次活动虽然是第一次举办,遇到突发问题解决问题的想法不够全面。当天下雨,园方没有做好第二准备,打乱了计划和安排。因此出现了室内空间小。热闹气氛不够。很多家长只能让孩子品尝。自己不能参入!孩子所品尝的美食品种有限。部分家长对突发下雨也准备不足,老师对佳肴的要求把关力度弱,因此出现了有的班级是盛宴。有的班级比较“冷宴”了 。以后在组织活动严格按要求、按质量完成。2.活动设计为两个环节;品尝百家宴和亲子游戏。2号的游戏部分准备很充分。但项目太多、时间太长。所以出现秩序比较忙乱。老师在班级组织上还优待于提高。主持的`驾驭能力和方法还要加强。

以后象这样的游戏活动提前开始进行初赛、复赛。再在活动当天进行决赛。3.我园坚持活动参入“一个都不能少”的原则。让每个家庭和孩子都能参入。可有些家庭非常积极参加游戏“n”次。这体现出老师的控制和安排场面上的应变要提高。家长们遵守纪律、尊重他人、为孩子树立好榜样的意识要长期不懈的引导。以后多开展些家园互动交流活动。

以上都是在今后组织活动要注意改正的方面。这样会对活动的开展有帮助。希望在我们共同的努力下,活动会举办得更加精彩绝能的。让孩子更加感受到快乐!留下最美好的印迹!家长们你们也许有好的建议。请留言我们。谢谢!

林之光幼儿园园长

小班角色游戏活动反思

身为一名幼儿教师我们需要不断学习、提高,都应具有终身学习与持续发展的意识和能力。幼儿园教师的专业化成长是一个长期的过程,通过学习这本《幼儿游戏活动的支持与引导》我得到了很大的提升,下面就对《幼儿游戏活动的支持与引导》的第二章《幼儿园角色游戏活动的支持与引

导》结合个人的实践与反思,谈谈自己的认识。

角色游戏是幼儿自然的游戏,带有很大的自发性,然而游戏又是幼儿园的重要教育手段,要实现游戏的教育作用,并使游戏和其它活动结合起来,必须有教师的指导。角色游戏指导的中心问题是如何使教师的指导同幼儿在游戏中的主动性结合起来,也就是在保证幼儿发挥主动性的前提下,进行指导。

(一)做好充分的准备工作。

确定角色游戏在整个教育日程中的位置,分配一定的时间,角色游戏需要时间比较长,一般安排在上午课后,早晨和下午也可以让幼儿自由选择角色游戏。我们要以本班角色游戏开展的情况为根据,从游戏的内容、角色分配、游戏材料的提供、个别幼儿的教育、角色游戏的常规等方面为角色游戏的开展和提高做好准备工作。

(二)丰富幼儿的知识和生活经验。

角色游戏是建立在幼儿所掌握的知识和经验的基础上的。幼儿的知识越多,生活内容越丰富,角色游戏的主题和内容也就越新颖、越充实。我们要善于利用上课、观察、参观、日常生活、劳动、娱乐等多种活动来丰富幼儿的知识经验,加深幼儿对周围生活、人与人的关系的印象。同时帮助家长安排好家庭生活,使幼儿在家庭中获得更广泛的知识经验,为开展角色游戏打下良好的基础。

(三)准备游戏材料,引发游戏。

游戏材料是幼儿进行角色游戏的物质条件,能激发幼儿的游戏愿望。我们要了解幼儿的生活经验和游戏意愿,并据此为幼儿进行角色游戏提供充足的物质准备。有些游戏材料是常备的,不必经常更换,有些则需要有所变化。但除少数游戏材料需要形象逼真外,大多数东西都可以用简单的物品代替,以引起幼儿更多的联想。游戏材料要放在幼儿便于自由取放的地方。

(四)在角色游戏中,幼儿是游戏的主人,我们是支持者和参谋,而不是指挥者,命令者。

角色游戏是幼儿主动的、自愿的活动。我们是角色游戏指导者,应从支持者和参谋者的角度来促进幼儿的游戏,而不是直接指挥和支配幼儿的游戏。实验和调查表明,幼儿园角色游戏仍需要有我们指导,问题是怎样指导。我们应为角色游戏提供时间、场所、玩具和游戏材料。有些主题的确定和更换,角色的分配,情节发展以及解决纠纷和困难,这些也必须有我们的关心和建议。特别是在幼儿还不会开展角色游戏,不知如何布置游戏场所;如何担任角色,这时更需要我们引导他们参加游戏,带领他们布置场所,启发他们如何担任角色,把游戏开展下去。我们对游戏提出建议、评论、说明等,能帮助游戏技能较差的幼儿更好地进行角色游戏。

我们的指导艺术,在于保持和不破坏游戏的自主性和创造性,尊重和充分发挥幼儿的主动性、积极性和创造性。我们要以参谋者和支持者的身份出现,把我们的意图化作幼儿自己的意愿,给予关心、支持和具体帮助。如在参观理发店后,我们启发幼儿玩理发店游戏可采用下列方式:观察幼儿的游戏,如发现幼儿出现玩理发店的游戏应予以支持;在游戏开始时,可启发引导幼儿玩理发店游戏,可对玩“幼儿园”游戏中的“老师”说:“小朋友头发这么长,怎么办?”或把准备好的自制的推剪及梳子、镜等,事先放在玩具架上。总之,要吸引幼儿自己提出玩理发店的游戏,然后我们就积极地支持他们开展游戏。如果我们在参观理发店后,在游戏时间很生硬地说:“前两天我们参观了理发店,今天我们玩理发店游戏”,边说边拿出推剪等,然后又说:“现在,某某做理发师,某某、某某做顾客。”我们这种直接指挥游戏的方式,幼儿也可能按我们的意志玩起来,但幼儿的主动性、创造性却大大地被压制了,削弱了游戏的教育作用。

(五)以间接的指导方法为主,帮助幼儿组织和开展游戏。

间接的指导方法一般采用:用语言提问、提示、评论;适时地出现玩具和游戏材料;我们以角色身份影响游戏或参加游戏。这种指导方法在于启发幼儿的主动性,与直接指导方法,如指示、直接教、具体指挥等是不同的。

我们在指导游戏时,首先要观察和了解幼儿的游戏,分析游戏开展的情况,幼儿的表现及游戏存在的问题。要针对各班具体情况加以指导。如幼儿还不会开展游戏时,我们在了解幼儿对哪些主题比较熟悉或有兴趣,如喜欢玩“汽车”游戏,就可通过讲故事,木偶表演或者带领幼儿参观其它班幼儿玩“汽车”游戏,以启发幼儿开展游戏。开始时,我们还可以担任角色,带领幼儿游戏。

组织游戏是指导游戏的重要组成部分。在确定主题时,应启发小班幼儿先想好玩什么玩具和什么游戏;中、大班幼儿可自己商量和确定游戏主题。当需要增加或改变游戏主题时,我们可通过提问或者出示玩具等方法增加、或者改变游戏主题。

分配角色是组织游戏的重要一环。小班应逐步培养幼儿懂得担任角色,提出自己愿意担任什么角色。培养中、大班幼儿自己商量分配角色,或者采用下列方法分配角色:用念歌谣点将方法-轮流担任主角;由我们指定某幼儿分配角色;我们建议请不爱游戏的幼儿当某一角色,如当“娃娃家”的小妹妹等。并且帮助幼儿解决分配角色中的.争执,培养幼儿能尊重别人的意愿。

培养幼儿共同布置游戏场地,并鼓励他们创造性地运用设备和玩具。

在游戏过程中,我们应随时关心幼儿的游戏,保证游戏是安全的、有教育意义的,必要时对游戏加以影响。如“乘客”抢着上“汽车”,我们可以以角色的口吻说:“我也来乘车,我排在谁的后面?”这样就可以引导幼儿排队上车。当游戏内容贫乏时,我们可以提供一些新材料,建议加某一项活动,如为“娃娃家”添置小盆,增加洗衣服。当游戏停顿时,我们应根据不同情况,帮助幼儿解决困难,如由于知识经验不足,而使“小医院”的游戏停顿,可建议医生给病人先检查身体,如由于材料不足,我们可和幼儿一道制作。同时我们的帮助不要过早,也要使幼儿在游戏中付出一定的努力,克服一定的困难。

(六)使幼儿愉快地结束角色游戏。

一个好角色游戏,一般要有良好的开端,有趣的过程,愉快的结束和再做游戏的愿望。因此,我们要掌握时机,在幼儿游戏兴致尚未低落时,根据游戏的内容和情节,运用多种方式结束游戏,使幼儿保持继续游戏的积极性。结束游戏的方式很多,如我们可用游戏的口吻或用信号提醒幼儿结束游戏。结束时,应鼓励和督促幼儿收拾玩具、整理场地。根据游戏进行的情况和教育要求,有时可在游戏结束时,组织幼儿评价游戏。组织幼儿评价游戏,这也是我们间接指导方法之一。中、大班幼儿对游戏的评价是一种自我意识的增长,也表现对周围事物的态度和认识。如评价时有幼儿提出意见:“玩娃娃家时,有人捡‘好’的角色当,‘坏’的角色就不当,叫她当姐姐,她不肯,她要当妈妈”。“汽车游戏玩得好,某某当售票员还问有谁还没有买票,还扶老爷爷下车。”使幼儿明确怎样才能玩得好。还可以引导幼儿评价和讨论在游戏中谁会动脑筋,谁能克服困难,以后怎样玩,还需要哪些游戏材料等等,以指导幼儿提高游戏的质量。

建构游戏教案活动反思

小班建构游戏 - 汽车(一)

建构:汽车

预定总目标:

1、 幼儿对建构游戏感兴趣,学习用拼插、搭高的技能,搭建简单的汽车造型。

2、 在教师的鼓励下,能按自己的意愿大胆建构自己不同造型的汽车,发展幼儿的建构能力。

3、 能够运用不同的材料建构不同的汽车。发展幼儿的发散性思维及提高幼儿的建构能力技巧,培养幼儿从小爱动脑筋的好习惯。

4、 幼儿初步有爱护玩具,不乱仍、不损坏,轻拿轻放玩具的习惯。

目的:完成总目标(1)

准备:各种建构插塑材料

指导要点:

1、教师出示幼儿带来的各种玩具引出今天的游戏主题,激发幼儿建构“玩具”的兴趣。

2、出示各种各样车辆和幼儿共同讨论汽车的.基本构造。

3、结合1~2种玩具,让幼儿观察其造型,引导幼儿用简单的方法建构简单的玩具。

4、介绍游戏材料,提出游戏要求:

(1) 选择自己喜欢的材料拼搭自己喜欢的汽车造型。

(2) 要爱护玩具,轻拿轻放玩具。

2、 幼儿游戏,教师指导。

鼓励幼儿大胆拼搭,帮助个别能力弱的幼儿完成一个作品。

3、 游戏结束评议。

(1) 请个别幼儿讲述自己拼搭的是汽车有什么作用。

(2) 幼儿互相欣赏作品。

附 活动反思:小班建构游戏 - 汽车(一)

一、适宜行为

1、 提供丰富的操作材料,幼儿兴趣浓厚。

2、 指导重点突出,幼儿能搭出汽车的基本特征。

3、 能及时鼓励幼儿搭建不同样子的汽车。

二、不适宜行为

1、 活动前没有强调要友好解决纠纷。

2、 在收玩具时孩子收的比较慢。评价环节教师讲的过多。

原因:

1、 建构汽车的玩具种类偏少,幼儿都想玩,互不相让。

2、 幼儿十分兴奋,有部分幼儿不能按教师的要求在指定位置。

3、 幼儿只会介绍自己的作品,不懂得评价别人。

对策:

1、 多投放搭建汽车的材料。

2、 在建构前强调活动常规,引导幼儿讲讲如何友好的解决纠纷,并强调评价环节的常规。

3、 教给幼儿评价他人的方法,引导幼儿学习评价他人的作品懂得爱护他人作品等。

幼儿游戏活动教案反思

活动主题的选择:

人人都喜欢活泼、可爱的孩子,特别是对聪明、懂事、明事理、且能与人大胆交往的孩子尤为如此。天下的父母哪一个不爱自己的孩子?哪一个父母不在为孩子处处着想?他们都希望自己的孩子聪明、能干、懂事、能健康地成长。而幼儿的个别差异是在所难免的。当父母看到自己的孩子比别人家的孩子不会说话、不够活泼时,心中甚为着急,但缺乏如何培养的方法。在开展幼儿民间游戏中,我感到,民间游戏中的儿歌、童谣确是一把开启幼儿说话的“金钥匙”。民间游戏有利于幼儿活泼开朗性格的形成情绪是对客观事情与人的需要之间关系的反映。情绪障碍是个体想达到本身需求时遭到外界的阻碍或个体本身的心理冲突,是个体陷于一种挫折情境的`情绪状态。言语、语言病理学家认为,这种情绪状态会导致个体的言语和语言问题。反之,良好的情绪有利于幼儿活泼开朗性格的形成。

游戏目标:

1、锻炼幼儿动作敏捷性;

2、提高幼儿快速跑的能力提高幼儿参与集体游戏的兴趣。

活动准备:场地准备

游戏玩法:

玩法1:游戏开始前,大家先选一人暂时当“老虎”,由“老虎”在场地上划一个大圆圈做房子,其余的人当“小马”站在圆圈里面。游戏开始,“老虎”念儿歌“小马小马快快跑,摸摸××就回槽”。并在儿歌中具体指定“××”是指什么物体,所指定的物体必须是在附近50米之内的。儿歌念完后。“小马”们应很快向指定地点跑去并触摸所指定的物体,触摸后要立即往回跑。当“小马”们全部触摸过所指定的物体往回跑时,“老虎”便开始追捉“小马”,跑回圆圈里面的“小马”就算安全回到了家,“老虎”不能再捉。如果有“小马”被捉住,此轮游戏结束,由被捉住的“小马”当下一轮游戏的“老虎”;如果“小马”们全部逃回圆圈,则还由原来的人发令和当“老虎”,游戏继续进行。

玩法2:在原有的游戏中规定小马跑的路线及他们所用的步法,在回到圆圈时增加难度。

附儿歌:捉小马

小马小马快快跑,摸摸××就回槽。

幼儿游戏活动教案反思

活动目的:

1、了解纸的来历和种类。

2、会用纸玩各种游戏。

3、感受爱护环境的自豪感。

活动准备:纸生产过程的图片,各种纸(卫生纸,写字纸,硬纸板等)

活动重难点:会自己用纸玩不一样的游戏。

活动过程:

一,打扫卫生导入。

小朋友们,有没有看到今天的地上好多纸屑?跟老师一起把它们捡起吧。

二,引入纸的生产过程。

出示图片,简单讲述纸张生产的过程。

三,进入纸张的分类。

那么,小朋友们知道我们身边的纸,有哪些小伙伴吗?

四,进入纸张游戏。

呀,小朋友们真棒。那么,这些纸可以用来干什么呢?

恩,大多数小朋友都说写字画画呀?那么,有没有小朋友能够用纸玩好玩的游戏呢?

小朋友们跟自己的好朋友一起,玩一玩你们想出来的纸张能够玩的游戏吧。

五,收集小朋友们的游戏方法。总结。

小朋友们真聪明,想出了这么多好玩的游戏,不过,我们要把刚刚玩过的纸捡一捡,能用的我们要继续用,不能用的,也要扔到垃圾筐里。养成爱护环境讲卫生的好习惯,大家才是乖宝宝。

六,捡垃圾,结束课程。

[幼儿游戏活动计划教案]

小班下午游戏活动反思

这一周我们学习了《小鸡和老鹰》游戏,周五下午游戏活动,我便组织幼儿玩了起来。一开始,请王谷雨小朋友今天当老鹰,只见他非常开心地走到门后。突然,当老鹰的音乐响起时王谷雨飞快地冲了过来,把王子月狠狠地撞了一下。王子月倒在地上,大声地哭了起来。看到了刚才发生的一幕,我正要象平时一样教育王谷雨不应该在教室里跑那么快时,突然看见王谷雨一副闯祸后非常紧张而后悔的表情,我一下子转变了想法,为什么不换一种方法帮助孩子真正认识自己的行为带来的严重后果并在以后的活动中避免出现同样的行为呢?于是,我装做不知道刚才发生的事情,并问他们:“怎么了?”王子月边哭边说:“王谷雨刚才把我撞倒了。”“什么,是老鹰撞的呀!那可不得了,你一定受伤了,很痛吧?万一有什么问题可不是闹着玩的。快,快让我送你到医院里去检查一下。王谷雨还不快来帮忙呀。”我表现出了一副非常紧张的样子。说完,要求王谷雨和我一起扶着王子月慢慢地来到了“娃娃医院”,“医生,快给她检查一下,她刚才被撞了。于是,藏禹翔医生就让王子月坐下来检查了起来,并不停地责怪王谷雨:“你呀,一点也不懂事,为什么飞得那么快?王子月的腿都断了,”说着用手抬了抬王子月的腿,“不行,需要住院开刀。以后你可要注意慢一点,记住了吗?”王谷雨在旁边不住地点头,说:“我下次一定注意,慢一点。”反思:

一、当孩子在活动中出现问题时,教师要避免枯燥的说教。

《幼儿园教育指导纲要》(试行)中指出:幼儿社会态度和社会情感的培养尤应渗透在多种活动和一日生活的各个环节之中,要创设一个能使幼儿感受的到接纳、关爱和支持的良好环境,避免单一呆板的言语说教。

小班幼儿的自我控制能力和规则意识不是很强,经常会出现忽视规则的行为。如果教师只是一味地说教,效果恐怕是小之甚微的。这次将孩子经常出现的问题融入到角色游戏活动中进行教育,使孩子意识到自己行为造成的“严重后果”,从而加强自我约束控制力。其效果强于以前多次的说教。

二、教师要尝试用新颖、独特的教育方法达到良好的教育效果。

幼儿园教育的特点要求教师必须具有教育的综合能力,能够灵活地运用各种教育手段和途径来教育引导孩子。在幼儿的'一日活动中,教师应以细致的观察、丰富的经验和专业的理论知识为基础,分析孩子情绪变化、行为为体后的原因,然后灵活地运用教育的方法、技巧进行新颖、独特且有效的教育,帮助孩子认识问题,达到自我约束、控制的教育效果。

在游戏中,当王谷雨在教室里奔跑并撞倒了同伴后,我对他进行了仔细地观察,发现王谷雨紧张而后悔的表情,说明孩子已经认识到自己的错误行为了,如果我再对他的行为加以批评的话,无疑会伤了孩子的自尊心,而且也达不到良好的教育效果。于是,我采用了不同于平常的教育方法,继续以游戏的情境、游戏的口吻、借孩子同伴之口对他进行了身临其境的实地教育,从而达到了说教所达不到的良好教育效果。

幼儿游戏活动教案反思

1、整个活动幼儿始终在操作中游戏中进行探索,自己去发现,去解决,在自身基础上去进步与提高。幼儿由浅入深地感知直通管、弯管、三通管、四通管的作用,体现着创造性、发展性和主动性。

2、在教学中注重现代教学媒体的介入,在巡回指导时抓拍幼儿的作品,然后将它导入大屏幕,不仅使作品评价直观形象,更重要的是幼儿在大屏幕中欣赏草自己的作品,真正获得成功的体验。

3、活动注重层次性,让不同水平的幼儿都能获得成功的体验。在开始试教时,我让3个幼儿合作完成这幅大的,可发现能力强的幼儿在操作中其主导作用而忽略了那些能力稍弱的或性格内向的幼儿。而让每个幼儿独立安装一张图,并在一定的时间内完成又在一定的难度。因此我最后定为两人合作一张稍微简单、小点的图,这样每个幼儿基本上都有了操作的机会。考虑到操作速度有快有慢,我将原来的难度大的操作图重新利用,这样也使能力强的幼儿有了挑战的机会,避免了无为的等待。活动中还存在很多不足之处,请各位老师多提宝贵意见,谢谢。

幼儿游戏活动教案反思

教师以谈话的方式与幼儿互动,导入魔术的主题,引起幼儿的兴趣,唤起幼儿对魔术观看的经验。教师的语言风趣幽默,与幼儿的关系更像是亲切的朋友。教师以开小玩笑的方式让幼儿集中精神,充满好奇和探究的欲望,为下面的魔术学习做了很好的铺垫。教师为幼儿创造了一个神秘的环境,如:让幼儿在自己的手上吹一口气、假装要拔头发拉动兔子的耳朵、让幼儿猜猜接下去会发生什么事情等,牢牢地抓住了幼儿的注意力,不知不觉中引发了幼儿的一系列思考。教师在活动过程中的示范比较清晰、明确。从之前撕纸的简单小魔术一层一层过渡到比较难的长纸条变成环的魔术上,教师的教学条理十分明确。让幼儿的惊喜一次比一次强烈,牢牢地抓住幼儿的眼球。

教师有调节活动气氛的能力,主动向幼儿要求掌声,既与幼儿进行了良好的互动,又保持了幼儿高涨的积极性。同时,还能让幼儿明白,作为一个观赏者,要给予表演者肯定和鼓励。

教师的教学内容十分有创意,是幼儿喜欢和感兴趣的。因此能在活动时掀起一个又一个的高潮。面对幼儿的大胆质疑,教师给予了肯定和表扬,教师从容地面对幼儿所给出的不一样的答案,耐心引导,争取能为每一个幼儿进行解答。幼儿在看看玩玩中产生了对事物的探究兴趣,观察能力也随之得到发展。教师鼓励每一个幼儿都亲自尝试玩纸魔术,这样既让幼儿感受到了纸魔术带来的快乐,同时也发展了孩子的动手能力。

整个活动中唯一让我觉得可以改进的地方就是:教师在示范长纸条变成一个大圈的时候,没有把手抬高,让每一个幼儿都能观察清楚,所以导致在此环节中,幼儿亲自操作时几乎没有出现成功的幼儿。教师应该把手举起,让每个幼儿都更加清晰地看清教师的操作方法。

我认为,一节好的教学活动,不仅是要让幼儿得到应该掌握的知识,完成教师的教育活动目标,更重要的是要让幼儿在一个愉快的教学环境中得到自信和成功的体验。而周老师的教学活动正是带给了幼儿这两种宝贵的精神财富。

在今后的教育教学过程中,我会以我的热情争取在教学上的不断进步,成为一名合格的、能组织真正让幼儿获益的活动的幼儿教师。每一次的观摩学习都会为我带来新的动力,和新的前进方向。

无论是集体教学活动还是游戏活动,每一个活动的生动与有效都需要有适合孩子的教学方法和策略。

幼儿游戏活动教案反思

活动目标:

1、让幼儿感受两段不同的音乐,并能跟着音乐做出各种动物的动作。

2、乐意参与音乐游戏,感受活动的乐趣。

活动重难点:

重点:让幼儿能听着音乐做动作。

难点:幼儿能听着音乐做出各种小动物的动作。

活动准备:

教师布置场景,音乐,小白兔和大灰狼的头饰。

活动过程:

一、带幼儿进入场地

教师:小朋友我们一起学小鸟飞到森林里吧

二、听第一段音乐

1、教师:小朋友今天老师给你们带来了一段好听的音乐,我们一起来听听看。(播放音乐)

2、教师提问:听了这个音乐你感觉怎么样?

3、教师提问:那你们来说说看,森林里有什么动物?(请个别幼儿说,并请幼儿做出动作)

4、让幼儿跟着音乐做各种小动物的动作。(播放音乐)

教师:小朋友那我们跟着音乐做自己说出来的小动物的动作吧!但是等会音乐停的时候,请小朋友们蹲下来不动。

三、听第二段音乐

1、教师:老师还给小朋友来来了一段好听的音乐,我们也一起来听听看。(播放音乐)

2、教师提问:听了这个音乐你感觉怎么样?

3、教师提问:那你们来说说看,森林里又来了什么小动物?(请个别幼儿说,并请幼儿做出动作)

4、让幼儿跟着音乐做各种小动物的动作。(播放音乐)

教师:小朋友那我们跟着音乐做自己说出来的小动物的动作吧!但是等会音乐停的时候,请小朋友们蹲下来不动。

四、完整的欣赏音乐。(播放音乐)

今天小兔子和大灰狼也想出来玩,那我们就跟着音乐坐在椅子上做动作,好吗?

五、教师小结:小朋友们玩的真开心,我们今天都来当小兔子,一起来玩《小白兔和大灰狼》的游戏。“本,文来源:屈;老.师教;案网”

六、游戏

教师讲述游戏规则:小白兔们,你们看外面草地上多美呀,我们一起去草地上玩吧,但是等会要是大灰狼出来的时候,我们一定要蹲在那里,那样子大灰狼就找不到我们,他自己就会走掉的!

1、教师带领幼儿当小白兔,请一位老师当大灰狼。(提醒幼儿做各种小白兔的动作,大灰狼出来的时候要蹲在那里不动)播放音乐。

2、请一位幼儿当大灰狼,教师和幼儿当小白兔。播放音乐。

活动反思:

小班游戏活动教案

民间游戏《木头人》简单易学适合小班幼儿学习,能够锻炼幼儿的思维敏捷性,经过玩此游戏,初步培养幼儿的控制力和想象力。期望在玩的过程中带给孩子们无穷无尽的智慧、欢乐和满足。

活动目标:

1.初步培养幼儿的控制力和想象力。

2.培养幼儿对民间游戏的兴趣。

活动重点:

初步培养幼儿的控制力和想象力。

活动准备:

老虎头饰、录音机、音乐磁带、活动前学会儿歌“木头人”

一、开始部分

幼儿说儿歌进入场地,走走走,慢慢走,一个跟着一个走;不超前,不掉队,我们都是好朋友。小朋友,我们一齐学一学小动物走路好吗?放音乐《走路》。

二、基本部分

小朋友,我们学了一首儿歌《木头人》,背给教师们听一听。“山山山,爬高山,山上有个木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙。”木头人是什么样的?请举手说。小朋友说的很好,木头人是不会说话、不会笑,也不会动的。

木头人很好玩,我们一齐做个木头人的游戏好不好?小朋友手拉手,围着圆圈一边说儿歌,一边走,说到“三不许露出小白牙”时,小朋友赶快学木头人站好,哪个木头人表现得好,教师讲给他一朵小红花,如果谁先动,谁先说话,谁先笑,就让他表演一个节目。玩游戏三遍。

还有一种好玩的玩法,教师当老虎,小朋友当木头人跟在老虎后面一边走一边说儿歌,说到“三不许露出小白牙”时,小朋友立刻停住,任意造型摆一个好看的动作,可是不能动也不能笑,谁先动或笑就输了,被大老虎抓住就让他表演一个节目或罚他停止一次游戏。幼儿游戏三至四次。教师指导幼儿控制自我的身体静止不动,提醒不跪或坐在地上。

小结:表扬爱动脑筋摆出不一样造型和遵守游戏规则的的小朋友。

三、结束部分

做《看样学样》活动放松身体,走回活动室。

活动延伸:

户外活动继续玩此游戏,也能够回家和家人玩此游戏。

活动反思:

经过玩游戏,幼儿对此游戏十分感兴趣,游戏效果很好,初步培养了幼儿的控制力和想象力、难度适合幼儿年龄特点,重点、难点把握较好,是值得开展的好游戏,这也是挖掘民间游戏的魅力所在。