通过教学工作计划的编写,教师能够提前预判学生的学习需求,针对性地设计教学活动。接下来,我们将分享一些成功教学案例的工作计划,希望对大家的教学能力提升有所帮助。
北京版一年级信息技术《认识神奇画图板》教案
教学目标:
知识与技能:
1.使学生学会启动和退出“画图”程序。
2.初步认识“画图”窗口。
3.了解工具箱内各种工具的名称和作用。
4.学会画空心矩形和椭圆形。
过程与方法:学生通过自主探究的方式掌握工具箱中各工具的名称,通过自主尝试学习画图工具的使用方法。
情感态度价值观:体会画图软件绘画的乐趣,激发学生使用绘图软件的兴趣,培养学生创造美和审美的能力。
教学重点:1.认识“画图”软件窗口的组成。
2.初步掌握选取使用画图工具的方法。
教学难点:1.掌握选取画图工具的方法。
2.会画出空心矩形和椭圆形。
教学过程:
一、欣赏作品引起兴趣。
同学们,老师今天给你们带来了一些礼物!
出示以往学生的绘画作品,猜猜它们是怎么画出来的?他们不是用普通的彩笔画出来的,而是在计算机中使用画图软件画出来的。老师这里还有一些其他同学的电脑绘画作品。(演示文稿播放学生的绘画作品)你们想试试应用画图软件来画画吗?今天我们就来:认识神奇画图板。出示课题:《认识神奇画图板》。
二、新授。
(一)启动画图软件进入画图窗口。
1.师提示:“画图”软件是windows系统自带的一款软件,它和“纸牌”游。
戏、“写字板”等都在“附件”里,你们想自己试试打开“画图”吗?那就自己尝试吧!
2.指名演示打开“画图”的过程。
板书:开始——程序——附件——画图。
(介绍:如果桌面上有快捷图标,可以直接双击图标打开)。
3.认识窗口中的各个部分。(课件演示)。
(二)找到工具箱,并认识他们的名字。(填表)。
1.师:工具箱是画图软件重要的组成部分,那工具箱里有哪些工具,它们各有什么作用呢?你知道吗?大家看,当我们把鼠标指针移动到一个工具上时,就能显示工具的名称,这时你看到“状态栏”的变化了吗?“状态栏”就是对你所选择的工具的解释。下面,同学们就自己来逐一认识工具箱里的工具,记住他们的名称,了解它们的作用。
2.学生尝试:每两名学生一组合作完成一张小卷子,通过动手尝试的方法找到工具箱的名称,了解它的作用。(一人操作,一人填写)。
3.展示一组完全正确的结果,其他学生对照,改正。
(三)初步尝试工具的使用。
4.动手尝试:填写完成后,自己就可以任选工具,在“画图区”里尝试了。
5.交流:在尝试的过程中,你有什么要提示大家注意的地方,或和大家分享的收获吗?
第三关:选择工具。
1.师再次出示“我的家园”图画,引导学生观察并圈出要完成这幅图画需要使用的工具。
2.要求:2人为一小组,组内合作完成,同学之间互帮互学。
师巡视,选择正确的小组贴小红旗。
三.综合运用工具实践操作。
1.绘画《我的家园》。
三关全部完成,得到小红旗的组就开始完成绘画练习《我的家园》。
教师巡视,个别辅导,发现问题,及时提醒。选出画得比较好的向全班展示。
(设计意图:学生此时动手操作,是在刚才进行的闯关游戏中相关工具使用的基础上进行的,所以可以放手让学生亲自体验绘画的乐趣。)。
(2)“编辑”菜单中的“撤销”命令可以撤销你最近几次的操作。
2.shift键的使用。
大部分学生会画出太阳的图形,但画得都不太标准,怎样能使太阳画得更圆呢?计算机中为我们提供了非常便利的一种方式。请同学来为大家演示。(由学生介绍使用shift画出的圆是最标准的)。
学生练习,试其他工具使用shift键后会出现什么效果。
3.拓展提高。
学生学会了部分工具的使用方法,还学会了shift键的使用方法,你们认为《我的家园》还可以添加什么内容呢,根据同学们掌握的工具使用方式和你的想象,创作自己的家园。
(设计意图:在这一环节中既可以给学生模仿的对象,又不限制学生大胆地去创造,对于需要帮助的同学,可以请教同组的同学,也可以请教做示范小老师,培养了学生互助学习的习惯。使学生的学习主体性和教师的主导作用有机结合,为学生创设宽松和谐的自主学习空间。)。
四、评价总结。
评价展示。同学们自评互评作品,评选出优秀作品进行颁奖。
(设计意图:新课程强调尊重、赞赏,在充分考虑到学生的个体差异的同时,让每一个学生都有展示自我的机会,体验到成功的乐趣和喜悦。学生在展示作品时,教师多给学生扬长性地评价,肯定学生的学习成果,激发学生持续探究的兴趣。)。
五、退出“画图”软件。
六、总结:这节课你有什么收获?
由学生进行总结。
小学信息技术教案画图软件
一、教学目标:
1、了解计算机“画图”的作用;。
2、学会启动、退出“画图”世界及其“画图”文件的保存;。
3、对用计算机来画图感兴趣。
二、教学重点:
1、用简单的工具画出简单的图形。
三、教学难点:
1、合理选择画图工具。
四、教学过程:
1、引课:请同学们来评价一下这几幅画得好吗?从这学期开始我们就要学习在画图中画出这么美丽的画来。
2、新课教授:
上一学期我们已经学过了在金山画王里画画,那么有没有同学会在画图里画画呢?请一位同学来画一画空中飘舞的气球。
步骤:1)将鼠标指针指到“开始”,并单击鼠标右键;2)将鼠标指针指到“程序”;3)将鼠标指针右移到“附件”;4)将鼠标指针移到“画图”,并单击鼠标左键。这样就顺利地打开了“画图”世界的大门,进入了“画图”世界。下面就来认识一下“画图”世界的主要成员吧。绘图区:那块占据窗口大部分的空白区域叫做“绘图区”。工具箱:窗口最左边的那部分叫做“工具箱”。利用“工具箱”里的工具可以画出各种图形。下面的这一块有颜色的区域请一位同学给它取个名字。颜料盒:你可以选择喜欢的颜色。菜单栏:下拉式的菜单可对绘画区的图形进行编辑修饰,还可以对图形进行存取和退出。先来画一个小气球吧!1)用鼠标选取工具箱中的“圆”,在“颜料盒”中选取红色,然后在“绘图区”中拖曳鼠标画一个椭圆;2)用鼠标选取工具箱中的“铅笔”,在椭圆的正下方画一条小绳线;3)选取工具箱中的“颜料填充”,在椭圆的中间按一下鼠标左键,这样,一个漂亮的红色小气球就画好了。
开机练习。
把自己刚才画的作品保存起来。
3、总结:学生简述。
信息技术教案《画图》
1.能说出启动“画图”软件的方法及“画图”窗口的组成,并能绘制简单的图画。
2.通过类比绘制圆形太阳的方法,完成太阳光芒的绘制,提高知识迁移及动手操作能力。
3.通过“画图”软件的认识及太阳的绘制,体会计算机功能的丰富性,提高学习画图软件的兴趣。
【重点】“画图”软件的启动及窗口组成。
【难点】绘制简单的画。
(一)导入新课。
教师展示动漫《龙猫》中的场景及相应手稿的图片,提出问题:
(1)展示的两张图片有什么区别?【一张是动漫播放时截取的场景,一张是手绘的场景】。
(2)完成手绘场景需要使用什么工具?【彩笔、画纸】。
(3)手绘场景是如何变成动漫场景的呢?【不知道】。
教师总结:在制作动漫时需要先绘制故事情节的设计稿,为了便于将绘图内容转变为动漫情节,一般会使用计算机进行原稿绘制。那么在计算机中该如何绘图呢?今天就一起来学习《认识“画图”》。
(二)新课讲授。
1.认识“画图”窗口。
教师讲解:在计算机中,可使用“画图”软件进行图画的绘制,但在绘制前需要先启动相应软件。
教师发放介绍“画图”软件的资料卡。
布置任务:以信息技术小组为单位,限时5分钟,合作探究以下问题:
(1)“画图”软件窗口的主要组成部分有哪些?【工具箱、类型框、工作区、颜料盒】。
(5)选定“画笔”后,又该如何设置画笔的颜色呢?【单击颜料盒中的色标】。
教师总结:“画图”软件中,工作区的画布、工具箱的工具相当于绘图时常用的画纸和画笔。绘图时,可通过单击颜料盒中的色标改变使用的前景色,即画笔颜色;右击色标改变背景色,即画纸颜色。
之后请学生自主调节画布大小并熟悉工具箱中工具的名称、作用。
2.画一幅简单的画。
教师讲解:了解“画图”软件的主要组成部分及作用后就可以开始学习绘制简单的图画了。
教师演示太阳主体的绘制方法,提出问题:
(1)太阳的主体部分是什么形状的?【圆形】。
(2)可以选取什么工具进行绘制?【椭圆工具】。
(3)绘制前需要完成哪些设置?【选定工具线条的类型、设置前景色为红色】。
布置任务:限时3分钟,类比绘制太阳主体的过程,自主完成太阳光芒的绘制。
提出问题:
(1)绘制太阳光芒需要使用什么工具?【直线工具】。
(2)绘制前需要完成那些操作?【选定绘制直线的线宽,并设置前景色为黄色】。
(3)如何绘制光芒?【在画好的圆周围拖动鼠标指针,画出一些直线,表示太阳的光芒】。
教师总结:可使用椭圆工具绘制太阳主体、直线工具绘制太阳的光芒。绘制太阳主体时,可在拖动鼠标的同时按住shift键,绘制出一个完美的圆形太阳。
(三)巩固提高。
开展活动“我说你画”,活动要求:教师出示需要绘制的物品,以同桌为单位,一人描述绘制时需要使用的工具,另一人使用“画图”软件进行绘制。
教师巡视指导,指导要点:选取的工具是否合适,绘制前是否设置前景色等。
(四)小结作业。
小结:教师提问本节课的收获,学生回答学会启动画图软件并绘制简单的图画等。
作业:使用画图软件为自己绘制一幅自画像,并与父母分享。
信息技术教案《画图》
《快乐的郊游》是中小学信息技术课程指导纲要中模块三《用计算机画画》中“图形的修改、复制、组合等处理”的一项重要技术。本课一般安排在完成图块选定、图块移动教学后进行,在复习选定、图块移动、透明样式的前提下,学习图块复制、粘贴的操作,为后续学习的组合操作做好铺垫。
本节课预设的教学对象为小学四年级学生,对计算机的基本操作及画图软件有一定认识,对用计算机画图有较高的兴趣,通过之前的学习已掌握直线、曲线、油漆桶、矩形、多边形等一些常用工具的使用方法,并掌握画图中的选定、移动、透明样式等图块处理的方法。
1、学会通复制图块的操作。
2、初步理解图块复制时各操作的基本含义。
3、学会在不同文件之间进行图块复制。
1、通过观察、提问、讨论、上机探索、小组共学互教,掌握复制图块的方法。
2、通过观察、比较和讨论,探求灵活运用图块复制操作解决问题的方法。
1、养成勇于探究、团结合作的习惯。
2、感受家庭的`温暖,养成爱家爱父母的认识。
本课重点是掌握画图中复制粘贴的操作。
本课难点是初步理解图块复制各步骤的基本含义。
1、创设情境:今天阳光灿烂,最适合到公园郊游,同学们去过郊游吗?全家人一起谈谈学习、谈谈生活、玩玩游戏,共同感受大自然多好啊。
2、下面我们跟着小红一家到画图世界去郊游一番。(板:课题)。
3、问:怎么有一株花开到路中间去了?可能是运输的时候掉下来的吧。谁能想出办法,将它移到花圃中?(生说,师操作)。
4、小结所用方法。(板书:选定透明撤消)。
1、看见我们成功把小花移到花圃里,小红很高兴,可是,妈妈却说:“怎么花圃中只有一株花啊?”小红心里想:有没有办法将一株花就很多株花呢?如果能像复印机一样将小花复印就好了。
2、对,其实我们可以用画图软件中给我们提供的强大功能—复制,把小花“印”出来。
3、现在,给大家3分钟的时间,尝试一下看能不能找出在画图中怎样复制图块。
(1)看画图的“帮助”(师示范先看“选定”帮助)。
(2)看书本。
(3)小声问一问,看一看旁边的同学。
4、示范图。
5、学习汇报:
学生演示,师板书。
选定---------—复制---------—粘贴---------—移动。
完整同样的东西,选定框消失。
透明样式可反复粘贴不能再移动。
快捷方式:ctrl+拖动鼠标。
(1)选定;告诉计算机要复制什么。
(2)复制:记下要复制的内容。
(3)粘贴:开始复制放在左上角。
(4)移动:将复制出的内容移动到目标位置。
*刚才复制这株花,电脑是否记住了这株花?
6、继续完成任务一。
1、妈妈看到花圃中开满了鲜花,开心极了,走着走着感到有点累了,说要骑自行车游公园,但爸爸说:“小红太小了,不能自己一个人骑自行车,如果有辆三人自行车就好了。”
2、那如何把一人自行车变成三人自行车呢?
思考:
(1)一人自行车和三人自行车有什么相同或不同的地方?用我们刚学的复制技术,能不能解决这个问题呢?(轮子一样,把手一样;脚踏不同,座位不同)。
(2)同位互相讨论:
1)要复制的部分是什么?(自行车的座位和脚踏板)。
2)复制出来的部分如何拼装?(放在座位的中间,移动把手)。
3、师演示想法:
1)复制中间部分。
2)移动车头。
3)移动中间(注意位置准确),不满意可撤消。
4)把车头接上。
4、学生练习:看谁最快拥有自己的三人自行车,拥有自己的三人自行车后,帮帮其他还没有拥有三人自行车的同学。
5、小结:非常感谢大家的帮忙,希望大家在后面的练习中能创造性综合运用各种技术,画出生活中的美。
1、有了三人自行车,小红全家一起出发,游遍了公园,看到了很多漂亮的景色。现在,我们自己当一回设计师,把郊游的美景设计得更加丰富、美观,完成后设计一个小故事,同位互相分享一下,看谁设计的故事最有心思。
2、(出示示范图,引导借鉴)。
3、现在给你们提供一个“素材”小仓库,我们可以按照需要把所要用到的素材,复制到我们的公园里。(师示范做一个人坐在自行车上)。
4、指名汇报,评价作品。
1、你学会在画图中进行复制的方法了吗?
2、你认为哪里的学习最困难?
3、希望同学们能运用好所学的技术,将生活中的美画出来。
板书:
快乐的郊游。
选定---------—复制---------—粘贴---------—移动。
完整同样的东西,选定框消失。
透明样式可反复粘贴不能再移动。
快捷方式:ctrl+拖动鼠标。
信息技术教案《画图》
学生准备:直尺。
直接导入。
人们在解决问题时,使用一定的策略是非常重要的,说一说你知道的一些解决问题的策略。今天我们就总结一下我们常用的解题策略。(板书课题:画图法)。
回顾与整理。
1、在哪些地方运用过画图的策略?
师:我们在什么地方运用画图这种策略呢?请同学们想一想,也可以和你的同桌说一说。
生:解决分数应用题、计算图形面积、搭配、数的认识……。
2、画图可以解决很多数学问题。
师:是啊,画图可以解决很多的数学问题,在数的认识、数的运算、表示变化的两个量之间的关系时我们都可以用画图来表示。画图这种策略有什么好处呢?请同学们在小组里讨论讨论。
3、学生进行小组讨论、交流,汇报讨论结果。
师:哪个小组来给大家进行汇报。
预设。
生1:画图可以帮助我们列举出所有的情况。
生2:画图能帮助我们直观地理解所学内容,比如十进制、分数的意义和运算、两个变量之间的关系。
生3:画图能帮助我们分析应用题中数量之间的。关系。
……。
师:是啊,画图这种策略很直观,很形象,为我们的学习带来了很多方便。(师板书:直观、形象)。
1、画图法在搭配中的应用。课件出示习题。
一份盒饭含一个荤菜和一个素菜,一共有几种配菜方法呢?
星期五菜谱。
荤菜:肉丸子,虾。
素菜:白菜,豆腐,冬瓜。
(1)学生读题,思考搭配方法。
(2)小组讨论:怎样才能没有遗漏地列举出所有的搭配可能?
(3)讨论后得出结论:用画图法。
(4)学生试着用画图法自主解决问题。
预设。
(画法不唯一,只要合理即可)。
(5)小组交流,并说一说自己画图的方法。
(6)教师小结:画图可以帮助我们列举出所有的情况。
2、画图法在数的认识中的应用。课件出示习题。
小学信息技术教案画图软件
作者:黄进文章来源:摘抄点击数:1398更新时间:2008-1-9。
一.教学目标。
1.知识目标:知道“曲线”工具的用途,从而判断和选择“曲线”工具。
认知“曲线”的存在并了解其重要性,学会保存文件及打开文件。
2.能力目标:通过学习,学会选择和运用“曲线”工具绘出图形。
3.情感目标:在欣赏图片重,培养学生热爱大自然,热爱生活的情感意识。
二.教学。
二、重难点。
重点:文件的保存与打开,“曲线”工具的用法。
难点:“曲线”工具中的用法及一个弯曲与两个弯曲的不同画法。
教学设计:
第一课时:
1.课件演示,导入新课。
师:上节课,我们一起学习了“画图”中“椭圆”工具的用法,这节课我们继续学习“曲线”工具的用法,首先,我们来欣赏一组图片。
(课件演示)。
(生寻找,回答)。
师:看来曲线组成世界的一部分,十分重要,那么今天我们也动手把曲线加入到我们的图画中。
2.师提出任务,生自主探究。
(打开“画图”软件)。
师:上节课,我们用“椭圆”工具画太阳要“三步走”,请位同学说说哪三步走呢?
(生答)。
师:好,同样,画曲线时大家可以仿照画太阳的方法,自己动手试一试。
任务一:画出2个弯的图形。
(1)展示图片,提出任务(展示课件2)。
(2)生自主探究,师巡回指导(若发现有多人出现共同问题,可暂停讲解)。
(3)生展示作品并讲解方法。
(4)师总结评价(概括出“三步走”,先画出直线,后拖动两次才行)。
任务二:画出1个弯的曲线图形。
(1)展示图片,观察对比(展示课件1)。
师:比一比,这两副图中曲线有什么区别?(一个是1个弯的,一个是2个弯的)。
(2)师提出任务,生解决任务(若发现有共同问题,可停下讲解)。
(3)生展示作品并讲解其方法。
(4)师总结评价(概括出1个弯的曲线与2个弯的曲线画法的异同点)。
任务三:画封闭曲线图形。
(1)展示图片,观察对比(展示课件2)。
师:看一看,这种曲线与刚才的两种曲线又有什么区别?(是封闭图形)。
(2)师提出任务,生自主探究。
师:因为画曲线时,先画出直线而封闭图形的终点与起点师是同一点,那么我们画出的第一步还是直线吗?想一想,动手试一试。
(3)生展示作品,并讲解其方法。
(4)师总结评价(封闭曲线应先画出一点,然后在其它地方点击2点,就像在一个三角形的三个顶点出单击一样即可)。
3.布置作业,生创作想象。
师:刚才同学们已经摸索出几种曲线的画法,下面老师请大家可用刚才的知识完成一枝柳条的曲线图,里面既有封闭的树叶也有不封闭的树干,每组比一比,看看哪组最棒,最快。(请信息小助手检查作业)。
(师观察,帮助)。
4.生展示最佳作品,师生共同评价总结。
(师针对三种不同的曲线画法的区别作提示总结)。
5.师总结评价,提升情感。
师:同学们,下面请大家关闭窗口,弹出一个对话框,点击否这样你们的作品会丢失,你们一定觉得自己辛苦画的画丢失了很可惜,不要紧,下节课,我们一起学学怎么样保存自己的作品。
这节课,你们学到了什么知识?
(生答)。
参观了一下,让我们感受到了“曲线无处不在”,然后我们学习了三种曲线的画法,分别是一个弯的,2个弯的,以及封闭的曲线。
看来,这节课我们大家学到了很多知识,你们可真棒。那你们知道世界上什么样的人最富有吗?(生答)。
师:老师觉得有知识的人是最富有的人,今天你们学到那么多知识,所以你们也越来越富有了。
小学信息技术教案画图软件
第七课认识画图软件教学目标:
1、启动画图软件,认识画图软件窗口;
2、认识工具箱;
3、用铅笔工具绘画,会使用橡皮擦;
4、保存文件,退出画图软件。教学过程:
二、合作探究:如何启动画图软件。
三、合作探究:认识一下画图软件的窗口和工具箱。
四、合作探究:能够使用铅笔画橡皮进行绘画,如何调整铅笔和橡皮的大小。
五、合作探究:如何退出画图软件和保存图片。
六、练一练。
1、使用铅笔绘画。
2、使用刷子和铅笔,看看有什么不同。
七、课堂小结。
《信息技术》教案
1.认识媒体。
2.认识多媒体及多媒体技术。
3.认识多媒体计算机系统。
【教学目标】。
1.了解媒体、多媒体、多媒体技术的含义。
2.了解多媒体计算机系统的组成。
【教学重难点】。
重点:多媒体技术。
难点:多媒体技术。
【教学准备】。
多媒体电脑室。
【课时】1课时。
【教学过程】。
一、开阔视野。
收音机、cd播放机、mp3、电话、手机。
电视、电脑。
3.文字媒体应用。
4.图片媒体应用。
5.多媒体应用:“神九”与“天宫一号”对接动画模拟。
二、探究活动。
三、活动主题:体验媒体应用。
1.认识媒体。
媒体,是指传播信息的媒介。我们通常所说的“媒体”包括两层含义:一是指信息的物理载体(存储和传递信息的实体),如书本、挂图、磁盘、光盘、磁带、移动硬盘以及相关的播放设备等;另一层含义是指信息的表现形式(或者说传播形式),如文字、图片、声音、图像、动画、视频等。
2.认识多媒体及多媒体技术。
多媒体不是各种媒体简单的符合,也不是一种新的媒体。多媒体技术是一种把文字、图片、声音、图像、动画和视频等形式的媒体融合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互操作的信息技术。如电影特技、视频编辑、仿真游戏、mtv特技制作等,都是多媒体技术在现实中的应用实例。
3.认识多媒体计算机系统。
多媒体计算机系统是能够对文字、图片、声音、图像、动画和视频等媒体信息进行综合处理的计算机系统。多媒体计算机系统不仅能处理文字、图片之类的信息,而且还能处理声音、图像、动画、视频等各种不同形式的媒体信息。
信息技术教案
1.了解机器人的基本组成。
2.熟悉机器人各组件的特点及其作用。
1.体验机器人处理信息的过程。
2.在实际的探究过程中熟识机器人各组件的功能。
1.培养对新事物的观察与探究能力。
2.培养良好的团队合作能力。
重点:
了解机器人的基本组成。
难点:
熟悉机器人各组件的特点及作用。
1.机器人相关组件实物或模型。
2.多媒体计算机教室。
一、引入
机器人和人类一样,也拥有“器官”,正是靠这些“器官”,机器人才能获取、判断与处理信息。下面,我们就去熟悉一下机器人的这些神奇的“器官”吧!
二、课堂学习
(一)机器人基本组成
简要介绍机器人的三大组成系统:传感系统、控制系统和执行系统,并介绍它们各自的作用。
(二)机器人的组件
通过相关图片、实物或模型介绍机器人的基本组件,主要包括大脑、电力单元、传感器、动作及反馈设备、机身及装饰物。
三、课堂活动
1.全班随机分为四人一组,每组推选一名小组长,同时每组选定一个机器人。
2.找出选定的机器人都使用了哪些组件,并通过书籍、网络等工具找出这些组件是怎么发挥作用的。
3.每个小组推荐一名代表上台介绍本组所选定机器人的构成组件及其功能,其他小组成员进行评价与补充,最后由教师进行总结。
(具体活动计划可参考“活动室”中的内容。)
四、课外探究
信息技术教案
情感、态度价值观目标:
1、通过自主探究解决问题,增强学生的自信心。
2、通过制作“童眼看家乡”为主题的文档,激发学生对家乡的热爱。
[教学重难点]。
教学重点:1、在word中插入文件图片2、改变图片的位置和大小。
[教学方法]情景创设、任务驱动、自主探究。
[教学手段与媒体]网络教室,畅通的局域网环境。
[教学过程]。
一、创设情境、引入新课。
1、插入图片。
建议:如果有个别学生已经掌握插入外部文件图片的方法,则请生上台演示。如果没有学生掌握这一操作,则可以由教师利用大屏幕投影或广播教学方式进行操作讲解。再由学生练习插入外部图片的操作。
2、移动图片位置、改变图片大小、调整图片效果。
师:你对插入的图片满意吗?
生发表意见:“太大/小了!”、“我想调整图片和文字的位置”
由于此部分操作与剪贴画的操作方法一致,因此,大部分学生能顺利完成此次探究任务。对于有困难的学生,老师巡视、指导。
2、给图片加边框展示一份配有边框的图片的word文档。
3、生观察、比较后发现图片加上了边框。
师提出探究任务:为图片添加边框。
生看书78页第三部分内容,尝试使用图片工具栏中线形按钮为图片添加边框。
三、主题拓展、巩固练习。
提出主题:童眼看家乡。
子题目:家乡的美景、家乡的小吃、家乡的人、50年后的家乡……。
要求:
1、以“童眼看家乡”为主题,选择一个子题目(也可以自定其他题目),制作图文并茂的word文档。
2、所需文字可以参考老师提供的素材库中文字材料。
3、所需图片既可以从老师提供的素材库中选取,也可以是利用画图工具制作的插图。
4、填写《“童眼看家乡”电子文档制作过程自评表》。
信息技术教案
知识目标:使学生掌握快速输入网址的方法浏览网页、学会设置默认主页、学会使用ie中的收藏夹、学会使用历史记录。提高学生的动手能力和团结协作的能力。
情感目标:让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,培养学生协作学习的意识和研究探索的精神,从而激发学生对网络产生浓厚的兴趣。
重点:在ie中如何应用浏览技巧。是本节课重点,这是因为能否遨游信息的海洋与浏览的技巧有着非常密切的关系。
教学难点:使用浏览技巧的目的和意义。之所以把这部分作为本节课的难点是因为浏览技巧灵活多样,在地址栏快速输入网址、设置默认主页、使用收藏夹、使用历史记录这些都是浏览网页的常用技巧,最容易迷惑学生,另外再结合当前学生的知识水平和心理发展特点,所以我把这部分作为本节课的难点。
教法:本节课主要是通过任务驱动式教学模式来实现的,另外我还将会采用情境启发法、分层教学法、赏识教学法、发展教学法、演示法、讲授法等等。
学法:主要采用自主探究法、合作交流法、成果展示法。
本节课一共包括五个教学环节分别是用歌唱的方法复习旧课,用引导的方法提出新课,用任务驱动法探究新知,成果展示,课后延伸。
首先进入我们第一个环节复习旧课。子曰:学而时习之不亦说乎。我将会把前一课中大部分学生容易迷惑容易遗忘的知识点,编成歌曲录制下来,放给学生听,并且用大屏幕展示出歌词,让学生一边拍手边跟着唱。这种方法也体现了信息技术和音乐学科的整合,具体的演示课程请看大屏幕。
计算机网络的分类?局域网、城域网、广域网因特网是的广域网
计算机网络的作用?电子邮件、信息查询、远程登录、文件传输、网上聊天。
在这样一个非常热烈的环境当中不仅仅复习了旧课,而且烘托了课堂的气氛,也激发了学生的创作热情。
第二个环节,导入新课,上节课我们学习了使用什么工具登陆网站?打开ie浏览器以后怎么登陆到一个自己要想去的网站呢?(输入网址)如果不输入网址你还能登陆上节课登陆过的网站吗?这样来激发学生的好奇心,进而启发学生。今天我们继续学习有关网络的知识,板书课题《遨游信息海洋》。
第三个环节,探究新知,我将本节课的内容分成了四个大的任务,学生可以继续前一节浏览网页,尝试不在地址栏中输入网址的字母也登陆到去过的那个网站。在学生完成任务的过程当中,我将会采用自主探索,出现问题适时指导的方针。
根据本节课的教学目标,我设置的四个任务分别是快速输入网址、设置默认主页、使用收藏夹、使用历史记录。在学生完成任务的过程当中我将会适时的为学生展示操作过程。由于这几个任务比较简单,所以,我将会采用学生动手制作在前,出现问题,老师再个别指导的方针。使用收藏夹这一任务,我会提出具体的要求,我会这样来突破,首先鼓励学生按照大屏幕显示的步骤,自己来进行制作,相信自己一定能行,当大部分学生出现难题时,我就会给学生演示我事先录制好的制作过程,采用这种方法好处有两个。
第一,从学生的角度来看,能够激发学生的自主探索的精神,体现学生的主体地位。
第二,从教师的角度来看,能够节约重复操作的时间,为教师节约出来更多的时间,更多的关注课堂的效果,这种方法也体现了孔子所说的不愤不启,不悱不发的教学原则。具体的演示过程请看大屏幕。任务完成后,我将会引导学生进入下一个任务,使用历史记录,同样,我会给学生提出具体要求,在前三个任务完成的基础之上,这个任务就变得非常简单,我也将会采用让学生自己动手操练,然后找同学到教师机上进行演示的方法。这样就能够给更多学生更多的表现机会。关于选择自己喜欢的方式把你喜欢的网页设置为主页,在把主页重新设置成5566的网站,我会采用分层教学教学法,让操作准确熟练地同学指导其他的同学,这样就能够使各个层次的同学都能够在原有的基础上有所提高,最后一个小练习输入下面的网址,在其中查找自己喜欢的文章,我会将学生分为四人一组,并且在每节课结束的时候,评出优胜组,分组合作可以培养学生的团队协作能力,激发学生的创作热情。
接着进入第四个环节,成果展示,我会采用组间评价和组内评价结合的方法,教师可以适时的参与讨论,对于表现出色的学生,要及时的予以鼓励和表扬。
最后一个环节,课后延伸,为了让学生把课堂上的知识真正的运用到实践当中,做到学以致用,我让学生在回去后在家长的陪同指导下搜索自己喜爱的学习网站,把它们添加到自己的收藏夹中。以下是我给学生提供的资料网站。
本节课我充分发挥学生的主体作用,引导学生从已有的经验出发,自主探究,在此基础上,发挥教师的主导作用,帮助学生分析问题解决问题的能力。关注全体学生,针对学生的认知差异,因材施教。
1、创设学习情景,激发学生兴趣。学生的学习活动必须与任务或问题相结合。教学中我在前提测评的基础上,及时演示快速输入网址的方法,使学生发现问题,再通过自学浏览课本,提出问题,确定学习目标,充分调动学生注意力,引发学习动机,提高学习兴趣。
2、教学过程中紧扣教材,在充分引导学生利用"读一读""你知道吗?""试一试""练一练"中的内容,掌握基本知识和技能的同时,以问题为引导,抓住课本中重点内容,既培养了学生向课本"请教"的良好自学习惯,又达到了突出重点,突破难点的教学效果。
3、充分培养学生的自学能力和合作互助意识。在教学过程中通过设置疑问引发学生思考,在解决各种问题的过程中,以自学、实践操作为主要手段,并处处提醒学生,"每当有困难时,别忘了左邻右舍",培养其自学能力和合作互助意识。
4、引导学生质疑,灵活解决学生提出的问题。
信息技术教案
知识目标:知道“写字板”可以进行文字处理,认识“写字板”的基本界面,了解启动和退出方法及其作用。
技能目标:熟练掌握“写字板”启动和退出的方法,学会在写字板中输入英文。
能力目标:能明确观察比较的对象,灵活选择观察的方法,并及时做出口头的概括。
情感目标:对学习活动表现出稳定的兴趣,有积极参与学习的愿望。
:学生掌握启动、退出的几种方法。
:学生独立认识和理解“写字板”的基本界面。
:1课时
1、温故知新,复习windows操作系统中软件的启动、退出方法和窗口结构,为后续的学习作铺垫。并直接引题:windows操作系统中有最基本的字处理软件:写字板。使用写字板,我们可以输入、处理中文。
2、让学生在桌面上寻找写字板图标,并思考讨论启动写字板的方法。由于有复习作铺垫,学生能自己归纳出两种方法。方法一是从开始菜单启动。通过“开始——程序——附件——写字板”进入写字板。在这里可向学生提问:还从这里启动过哪些程序?从而使学生明确“开始菜单”是windows中启动程序的主要方法。方法二是通过快捷方式启动。通过学生的动手实践体会快捷方式的便捷特点。
3、写字板窗口可以通过和文件夹窗口的比较,围绕写字板窗口和文件夹窗口有什么异同展开课堂讨论,来帮助学生了解、认识各部分的作用。教师适时点拨:文件菜单中的命令都与文档的操作有关,如打开、保存、打印、页面设置等。默认时,文件菜单中会列出最近打开的4个文件,可以直接单击文件名打开相应的文件。进入写字板后,不同的机器其默认状态可能不同,可以让学生了解菜单栏中的“查看”菜单可以调用各种工具栏。
lock;在输入的过程中,每输入完一个英文单词后要敲一下空格键。第一句输入完毕后要敲一下回车键。
5、当学生输入文字完成后,可要求其尝试体验退出写字板的方法。由于有前期知识的迁移,学生一定会注意到写字板右上角的关闭按钮。然而在文档未保存的情况下关闭文档,会弹出“是否保存对文档的修改”对话框,教师应讲清“否”“是”“取消”按钮的区别:如果选择“否”按钮,练习的内容不保存并且退出写字板的操作;如果选择“是”按钮,则保存输入的文档后再退出写字板;如果选择“取消”按钮,表示你不想退出写字板,取消了关闭、退出的命令,回到文档中继续工作。
6、利用写字板的文件菜单找到最近保存的文件并输入一段英文,如:
iamastudent.
iwillgotoschoolat7o’clocktomorrowmorning.
退出时,在退出对话框中选择“保存”文件。
信息技术教案
5.学会如何查看硬件的配置信息。
掌握计算机硬件知识。
理解容量单位的换算关系。
体验式学习、合作式学习、探究式学习、引导式学习。
多媒体课件。
1课时。
1.新知导入。
教师呈现多媒体课件,展示现代各种各样的计算机。
教师引入:“计算机作为功能强大的信息处理工具,已经成为我们学习、工作和生活中不可或缺的一部分。虽然我们享受着计算机带来的便利,但是我们也常常遇到各种软件和硬件的问题,那么,你们知道计算机的很多细节吗?”
学生进行讨论并交流,师生互相评价。
2.新知学习。
教师呈现多媒体课件,介绍了计算机的历史:
1)第一台计算机是“埃尼阿克”(eniac),计算机之父是冯·诺依曼;
2)第一代计算机:电子管计算机;
3)第二代计算机:晶体管计算机;
4)第三代计算机:中小规模集成电路计算机;
5)第四代计算机:大规模和超大规模集成电路计算机。
教师介绍第四代计算机的特点,如体积小、重量轻、功耗少、功能强大,成本低等。
教师引导:“今天我们就一起深入了解计算机结构组成,掌握计算机的硬件知识,相信大家通过共同的努力,都能成为一位计算机小专家。”学生通过观看介绍计算机硬件的录像并进行自主学习,在教材中学习计算机硬件知识。
教师:从计算机的外观和内部结构来看,有哪些硬件部件呢?
小组合作探究。
学生:外观部分包括机箱、显示器、键盘、鼠标和音箱;内部构造由主板、cpu、电源、内存、显卡、硬盘、光驱、软驱和网卡等组成。
课件引导讲解。
教师:cpu类似于人的大脑,负责计算和掌控整个计算机系统的操作;主板则是计算机的血管和神经,只有它和cpu一起才能控制其他硬件;显卡相当于人的眼睛,负责将图像信号转换成可见的图像;声卡则是计算机的.声带,控制计算机发声;内存条作为计算机的临时储存器,帮助计算机快速处理数据;硬盘类似于一个大仓库,用于永久储存数据和程序;显示器相当于人的脸,用来输出计算机处理后的信息;音箱是计算机的嘴,用来输出声音;键盘和鼠标都是输入设备,用来控制计算机操作;打印机也是输出设备。
学生通过观察教师展示的计算机实物部件并结合所学知识进行抢答。
展示课件。
教师:计算机处理信息的最小单位是比特(bit),即1个二进制位(0或1),而最基本的容量单位则是字节(byte)。1个英文字符占1个字节,1个汉字占2个字节。常用的容量单位有比特、字节、千字节(kb)、兆字节(mb)、吉字节(gb)。换算关系如下:1byte=8bit,1kb=1,024b,1mb=1,024kb,1gb=1,024mb。
信息技术教案
1)知识与技能:
学生初步掌握拖动调整表格和菜单调整表格的两种方式;掌握设置表格边框和底纹;知道用字体、字号、粗细设置和文字的摆放等方法可以使表格更加美观。知道美化表格的一些常识。
2)过程与方法:培养学生收集信息处理信息的能力,培养学生自学能力和发现问题,解决问题的能力,养成良好的学习习惯。
3)情感、态度、价值观:树立团体分工协作的意识;树立用现代化工具帮助解决工作与生活中实际困难的意识,培养学生的学习兴趣和对美的教育。
用鼠标拖动的方式和用菜单调整的方式调整表格大小、行高、列宽。
表格大小、行高、列宽的菜单调整过程中,“表格属性”^对`话框中各选项卡的设置
教学准备:硬件:多媒体电脑室
软件:word20xx广播教学系统
小学生健康状况调查统计表 | ||||
调查结果 | ||||
姓名 | 是否近视 | 是否挑食 | 有无龋齿 | 每天锻炼时间 |
小张 | 否 | 否 | 有 | 20分钟 |
小李 | 是 | 是 | 无 | 50分钟 |
小王 | 否 | 否 | 无 | 90分钟 |
小刘 | 否 | 是 | 无 | 30分钟 |
统计结果 | ||||
小组人数 | 近视人数 | 挑食人数 | 龋齿人数 | 平均锻炼时间 |
4 | 1 | 2 | 1 | 47.5分钟 |
分小组进行讨论,并汇报。
任务一:调整表格行、列宽度
教师活动 | 学生活动 |
要求学生根据教材39页进行操作调整表格。 | 动手实验。并在教材中记录下实验结果 |
(一)学习拖运调整方式。 1、将表格的第1列和第2列变宽些,你有什么好办法吗?争夺“聪明奖”(可借助书本)。 2、学生演示,如有不够教师稍作补充。 | 1、学生自学教材后,几个学生演示拖动调整的操作方法。 2、学生练习拖动调整表格的方法: 将表格的第1、2、8行变宽些。 |
(二)学习菜单调整的方法: 1、调整行高和列宽。 2、出示考考你: 你能将表格的第二行调整为1厘米高,第四行设为2厘米高,并且第三列设为3厘米吗? 师补充注意要点。 | 对表格进行整体调整。 1、学生学习菜单调整方式,完成行高和列宽的设置。(借助书本,同学之间互相帮助,可以离开座位去找自己的好伙伴帮忙,也可以请老师帮忙。) 2、3-4名学生上台边演示讲解。 3、学生练习。 |
任务二:调整文字字体、字号、对齐式
教师活动 | 学生活动 |
(一)设置文字格式及文字摆放。 1、教师引导学生自主尝试去解决新发现的不同点。让学生比比谁解决的问题多。重点引导学生发现表格文字的九种对齐方式。 2、教师巡回指导,鼓励学生采用不同的方法。 3、根据情况教师评价补充。 | 1、学生采用自己喜欢的学习方法学习文字格式和文字摆放的操作。(可以借助书本独立完成,也可小组合作等) 2、4-5名学生上台边演示边讲解,集体评价。(每人任选一种方法) 3、试一试:把表格中的文字设为楷体、小四号、居中。 |
任务三、调整表格边框,为表格设置底色。
(一)、分析作品、尝试制作
1、学生讨论:第二张表格比第一张表格增加了些什么?(边框和底纹)
2、演示学习任务和要求:
(1)边框粗细有区别(2)底纹色彩有区别
3、教师提问:怎样设置“边框、底纹”?(教师提示制作要点)
4、学生看学习材料,尝试设置“边框、底纹”,教师指导困难小组,并记录学生学习中的“典型困难”。
(二)交流汇报、协作提高
1、组织小组讨论制作过程中碰到的困难,派代表发言。
2、小组成员互相修改作品。
任务四、自学表格自动套用格式
学生选择自己喜欢的表格格式进行调整。
操作步骤:
1.点击“表格”菜单。
2.选择“表格自动套用格式”
3.选择喜欢的表格“格式”。
4.单击“确定”按钮。
小组讨论:
1.从调查统计结果反映出什么情况?
2.造成这种情况的原因是什么?
3.提出改善同学健康状况的建议。
信息技术教案
第一节 信息和信息处理 第二节 信息技术简介
教学目标
(思想、知识、能力)
1.正确把握信息的基本概念,了解简单的信息获取、处理、传递方法,完成“个人信息卡片”制作。
2.结合课堂教学,查阅有关资料,完成命题作文:“从烽火台到因特网”,并展开讨论。
3. 会开机、关机操作
教学重、难点
信息的概念 信息技术简介
教法、学法
师:讲演辅结合 生:边学边练,自主探究
教 学 程 序
认 知
操 作
一、复习提问
1. 统计在小学学过计算机的人数?
2. 怎样开机,关机你还记得吗?
二、新知
我们生活在信息社会中,信息无处不在,我们每时每刻都离不开它,了解信息,认识信息,掌握信息技术,已成为一个现代人必须具备的基本素质。
1、信息的基本概念
信息是需要感知的,信息的作用只有在它为人所感知,并理解的时候才能发挥出来。
信息是现实世界中可以被感官直接或间接感知的一切有意义的东西。
2、信息的获取、处理、传递方法
3、信息社会
4、信息技术初步
信息技术是信息的获取、理解、加工、处理、保存、传播过程中所用的方法、手段、工具的统称。 (简介因特网、计算机辅助教学、远程教育、信息高速公路)
5、信息技术展望
三、小结:
1.信息是现代社会的重要资源,正确认识、运用各类信息及其载体,探索广阔的获取信息的渠道,培养自觉、高效的信息意识是我们学习信息技术的根本目的。
2.对信息技术的理解是一个渐进的过程,需要在生活中认真观察和分析。
四、思考与练习:kp7、15
一.练习开机操作
二.练习登录入网操作
三.练习关机操作
教学后记
对小学阶段未学习计算机操作的学生,要分层进行讲解正确的开机、关机方法。必要的资料查询、广泛的交流与讨论是学好本节内容的关键。