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足球教学设计及反思 信息技术教学反思(优秀8篇)

时间:2023-09-24 20:04:05 作者:翰墨 足球教学设计及反思 信息技术教学反思(优秀8篇)

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信息技术教学反思

一.悉心沟通,不断尝试改进。

二.细心体会善于发现问题

三.潜心研究,勤于调整反思

课堂教学中的“反思性教学”有效运用,还要求教师勤于调整反思,即观察、反思新的教学方法或补助措施的实际效果。可以说,调整反思是尝试改进的延续。在这个过程中,教师首先要研究原有的问题是否已经较好解决,如果已解决,教师则应针对尝试改进的成功方法,主动寻求进一步强化的方式和手段,以巩固自己已经形成的好的教学行为,防止原有问题再次出现。如发现又出现新问题,谨慎地追问新问题的实质,针对新问题再次尝试另外的教学方法或其它的改进措施。例如:在学习文言文词法句法时,我常常发现有的学生缺乏知识迁移能力。某个词在此文中的意义与用法均掌握了,但一旦在另外的语言环境中出现,就缺乏联想能力和应变能力。不断强化学生的认识,让学生的感性认识上升到理性认识,只有勤于调整反思。

信息技术教学反思

作为一名初中信息技术教师,如何把课上得再好一点,如何让学生喜欢这么课,并且能在喜欢的状况下,学好这么课,掌握这门课。在这几年的教学过程中,也积累了必须的经验,在那里提出,与大家共同分享。

此刻信息技术日新月异,新课程的实施,素质教育的发展及教育信息化的推进,作为信息技术教师,我们自己就应不断充电,不断用新的知识来武装自己,从而充分挖掘学生的潜力。教师要给学生一碗水,自己要有一桶水,才能简单解答学生提出的各种各样的问题,才能不断向学生介绍信息技术发展的最新前沿,才能激发学生跃跃欲试的心理,令学生在学习过程中对教师心服口服,从而简单调动学生主动学习的积极性,让学生对信息技术的学习成为一种自觉的行为。

在教学过程中,信息技术教师就应认真钻研教材,认真备课,围绕相应的知识点多搜集一些相关的资料,从而巧妙地设计教学任务,将每一个任务都设计的明确、合理、科学,将所要传授的各个知识点蕴含于各个任务中,将每一个学习模块的资料分解为一个个容易掌握的“任务”。让学生完成了相应的任务后,从而也掌握了需要理解的知识。让学生带着真实的任务学习,从而让学生拥有学习真正主动权。教师在教学过程中,也要注意引导学生去完成一系列由简到繁、由易到难、循序渐进地“任务”,从而保证教学目标顺利完成,让他们尝到学习的乐趣,满足他们的成就感,让每一个学生都能体验到成功的喜悦。

课程改革中,教师不能再采用“满堂灌”、“填鸭式“的教学方式,转变那种妨碍学生创新精神和创新潜力发展的教育模式。让学生从被动地理解式学习转变为主动地获取知识。教师要做学生学习的引路人,鼓励学生创新思维,引导学生自己去探索、去钻研,让学生成为学习的真正主人,充分发挥他们在学习过程中的主动性、积极性和创造性。教师设计一些问题,要把握好教学进程的坡度,在教学实践中认真分析学生的.基础和需要,针对不一样的学生因材施教、分层教学,让学生试着自己去解决,在自身实践中体会和提高。在平时的教学过程中,教师要引导学生参与到教学活动中,关注全体学生,而不是个别学生,教师也要做到少讲,让学生自学,做到精讲多练,坚持“教师为主导,学生为主体”的教学结构,充分体现教师既是教育者又是指导者、促进者的多重身份。

在教学过程中,教师应尽可能地选取一些贴近生活的实例,学生容易理解也容易引起学生的共鸣。在信息技术教学中,学生学习的知识类型多种多样,学生在学习信息技术这门课程时,往往喜欢上机操作课,而不喜欢上理论课。其实,在课堂教学中,我们可尽量将枯燥的东西讲解的生动形象一点,教师在讲解时,可用风趣的语言,贴近的比喻,引用身边的事件来引起学生的兴趣和认可。比如我在上“信息无处不在”这块资料时,通过举例:校园的铃声告诉我们上课、下课的信息,走过食堂时传来的饭菜香传递给了我们能够吃饭的信息,通过这几个身边的小事情,学生踊跃发言,让学生简单地掌握了信息的概念及信息的载体,也让学生能够举一反三。用好的比喻,贴近生活的例子,激发了学生学习的热情和兴趣,教师能够把理论课教得简单,学生学得愉快,让学生感受到计算机世界的五彩缤纷。

在新课程理念指导下,建立和谐的师生关系也很重要,教师上课要带上良好的情绪、真诚的微笑去应对每一个学生,从而拉进师生之间的距离,尽可能让学生感觉到教师平易近人、和蔼可亲,让他们轻体松愉快地投入到学习中来,有什么问题才会及时地提出来,师生双方才能够及时交流。教师应不断地分析学生的感受,做学生的良师益友,与学生建立民主平等的关系。在教学过程中的每一个环节都把握好“度”,营造一个和谐的课堂,为学生创造简单、开放、自主的学习环境,让教师在和谐中诠释教学,让学生在和谐中建构知识,从而在学生心目中不断提升教师自身的魅力,让自己的课堂散发出灵性的光辉,爱学生,尊重学生,让学生对老师产生喜欢的感觉,从而到达“亲其师,信其道”的效果。

作为信息技术教师,务必根据环境,注重知识应用的综合学习,不断提高自己的业务水平和教学水平,不断摸索总结,才能到达理想的教学效果,进而实现信息技术教育的总体目标,提高课堂教学效率和质量,适应时代的要求!

信息技术教学反思

信息技术课教师的教学工作一件最头疼的事情就是在机房上课时的纪律问题。应对学生人数多,机子少,接触时光少,不少同学姓名也叫不出来,深入思想辅导教育难以落到实处,遇上一些不听话的学生,总不能因少数几个耽误大多同学的学习机会,因此难免会感到课堂纪律不尽人意,自我又累得要命。

这段时光,我一向在思考着这个问题,如何来管理好课堂的纪律?我也曾请教许多有经验的教师,他们说必须要严格要求学生,在他们心目中树立威信。说起来简单,要真正做到的话,可就不是那么简单了。

究竟如何管理好课堂纪律呢?我一向在思考着。骂、惩罚那都是我自我极不愿意的做法,我期望的是学生们都能自觉地遵守课堂纪律。在课堂上学生坐姿端正,不交头接耳,不做小动作,不随便说话,举手发言等等,这被不少人视为良好的课堂纪律,开始时我也这样认为,然而,细心一想,却发现它的不足之处。学生遵守课堂纪律,常常意味着他们能按教师的预想,教师的模式,教师要求的方法从事课堂学习行为,就是学生能理解教师的意图,顺应教师的思路,密切“配合”教师共同完成所谓教学任务。然而时代在发展,我们呼吁课堂的民主化、人性化,我们的教育方式和理念发生改变,孩子是我们教育的对象,要给孩子充分发展的空间,老师也不能再用老一套的管理方法管理学生了。

经过一段时光的摸索,根据自我平时的实践,总结了一些维持信息技术课堂纪律的方法:

由于初中学生的好动,对于信息技术这一门能够动手实际操作的学科有很大的兴趣。但如果教师在教学过程中只是按照传统的教学方法,完全依据教材介绍的知识对学生进行教学,让学生掌握粗浅的知识后就反复不断地作同样类型的练习,那么学习就会变得枯燥无味,久而久之就会降低学生刚激发出来的那一点点的学习兴趣,以至成为一种新的学习负担。如果不及时调整,学生就可能做起小动作,甚至开始捣乱。这时候就需要教师备课过程中深挖教材,改变教学策略,让教学过程更有吸引力。

“精讲”,是指对于学生自我看得懂的、易理解的资料,教师少讲,甚至不讲,让学生自学;而对于一些较难的知识要有针对性地讲解,突出重点,抓住关键,突破难点,让学生掌握要领。“多练”,是指让学生尽可能多地参加实践操作,从而掌握信息技术的基本知识与技能,培养学生的自学潜力。在学生实际操作时,教师加强巡回辅导,及时解决学生发现的问题。这样学生的精力就会集中到学习资料上去了。

互动能够在小组合作中体现。小组合作实际上是一种优、差的合理搭配。在共同完成任务的过程中,优生发挥特长,施展才能,差生尽其所能,学有所得。这实现了学生资源的共享利用。这种互动能够调动优、差生的用心性,将会明显的改善课堂纪律。

有个别班级有些特殊,学生好像有些与众不一样,我用尽了我的对策,效果不尽人意,我就主动与班主任沟通,得知他们班有一套奖罚机制。在课堂中,对学生的表现进行表扬与批评,班干部进行登记,统计到班级中。我持之以恒发现这个班级纪律明显有了好转,不再觉得这是一个特殊的班级了。

在我教学的班级里,我发现有部分学生有自身的优点:纪律好、计算机基础知识好、操作潜力强、在学生中有威信。我就充分调动这部分学生的用心性,任命他们为小辅导员,让他们在自我学好的同时,辅导其他学生,并管好其他学生的纪律。

要维持好课堂纪律,教师务必在学生心目中树立威信。而威信的树立又要求教师具有较高的素质。正所谓“亲其师,信其道”。

信息学科的课堂是一个电子课堂,学生的行动教师是能够随时监控的,透过远程控制,容易让学生潜移默化的转变。刚开始,我经常听到这样的喊叹,老师好厉害啊,在讲台给我辅导;老师上课控制了我的电脑,有没有控制你的?老师网络水平好高啊!

其实那是什么老师厉害,什么水平高啊,只是将课堂教学软件很好的利用罢了!

可见,要根本上管理好信息技术的课堂纪律,我们教师就应立足于人的发展,对学生既要严格要求,又要体现人文关怀。因此教师应要多一些人性,多一些理智,对学生多一分关爱,多一分理解,多一分宽容。

信息技术教学反思

一、游戏入门,自觉学习。

二、直观教学,加深记忆。

三、自主学习,不断创新。

总之,要上好小学信息技术这门课程,只要我们在平常的教学过程中,处处留心,时时注意,必须使用易于学生接受的语言和教学方法,让一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动,使我们的学生能在轻松的氛围中学到更多的知识,提高他们驾驭计算机的能力,为他们今后的发展打下坚实的基础。

信息技术教学反思

我从事信息技术教学已有五年,作为一门新兴的学科,从技术和课程教学上每年都有新的变化,它的地位已经显得越来越重要。学校于今年在资金十分紧张的情况下,仍建设了两个机房,在很大的程度上满足了本学科的教学。本人任教5个年级,每个班级学期课时20节左右。在实际教学中遇到困难、有不足,但也有收获。

教学对象是藏族学生,怎样让一个从未接触过信息技术知识的学生,熟练地掌握最基本的知识,这是开始上课前首先思考的问题。也是教学研究的第一个课题。

对学生来说,信息技术课是一个陌生学科,大多学生有很大的神秘感。首先我注意帮助学生揭开“信息技术”这个神秘的面纱,让学生沿着正确的轨道去汲取新鲜的知识。这样我从开始的教学中首先把信息技术从“原始——先进”的发展过程给学生讲清,让学生了解到信息技术不是才有的,而是早就存在的,只是没有明确提出。从理解简单落后的信息技术,上升到了解当今最先进的'信息技术。这样学生便从思想上对什么是信息技术有了占领深刻的认识。攻破了这一难题,顺理成章地过渡到了处理信息的手段或者工具。我也是从处理信息的原始工具讲起,逐渐讲到当今处理信息的最先进的工具——计算机。提到计算机,学生就不那么陌生,引导他们回答在哪些地方见到过计算机,这样便引出计算机的广泛地应用。由此介绍计算机的发展过程,从原始的计算机的构造及功能讲到当今最先进的计算机的构造及性能,让学生清楚的知道计算机的基本结构的演变和性能的提高,了解计算机这个高科技产物的惊人发展速度,继而从心里佩服这个先进的产物,逐渐开启好奇之门。有了这些基础,接下来的工作就很容易做了,讲述计算机中的信息是怎样表示的;计算机是怎样处理信息的;信息技术中的几个热点问题及计算机的安全问题等等。

学生从实质上了解了信息技术、计算机技术及其中的一系列问题,基本上打破了信息技术的神秘感,并且激发了学生的兴趣。下一步就要真正接触到怎样使用计算机这个先进的工具了。

使用计算机,首先我注意讲清整个计算机系统(硬件系统和软件系统),让学生搞清硬件、软件的作用。

讲述现在常用的操作系统软件,让学生明白自己所进行的操作都是通过操作系统软件来完成的。接着讲解现在最常用的windowsxp操作系统。在这里,我注意了把微机从开机到windowsxp启动成功这个过程讲清楚,这有助于建立学生的整体意识。讲述windowsxp时,我遵循学生的认知规律:先讲清最基本的鼠标操作,让学生反复练习,这里我增加了一些学生感兴趣的小游戏,加强鼠标操作的训练。实践证明,学生很快掌握了鼠标的使用方法。然后可以从最直观的桌面讲起,逐渐扩展到窗口操作、任务栏的作用及各种菜单等等。掌握了这些基本内容,使学生在学习如何对文字信息进行各种简单处理、文件及文件夹的概念、磁盘上的文件及文件夹的各种操作打下了良好的基础。这样,windowsxp的学习基本完成。实际上,在整个信息技术课中,学习windowsxp是一项最重要的内容,它是一个桥梁,沟通着用户和微机,只有真正掌握了这一层,用户才能高效率地使用各种其他软件。解决了这个问题,以后的教学就轻松多了。如怎样使用word等及网络的使用,教师稍加点拨,学生很快就能掌握。

通过上述的教学,学生已会简单的使用计算机了。但是,毕竟学生求知欲比较强,这样在后期的教学中,我采取让学生自主地发现问题、发散思维,让他们对自己感兴趣的问题尽情地去探索、去研究,在不断地探索中提高自己的水平。比如,有的同学在学习word时,对插入图片提出了问题:怎样在引入之前,对图片作一下处理,让它变成自己喜欢的样子?我便把一些图形编辑处理软件介绍给他们,学生的认识和操作能力得到了很大提高。再如让学生自己找材料,根据材料的内容进行输入、编辑,各种各样的材料,给我也出了不少难题,教师靠上辅导,师生相德益彰,都有很大收益。

任何教学活动总离不开理论与实践相结合这条主线。信息技术更是如此。在学习书本知识阶段,由于学生一周一节课,理论与实践时间差大,我通过对比总结,把原来在教室内上一节理论课,再从机房上一至两节实践课,改为全部在机房上课,四十五分钟时间,基本按“讲—练—讲—练—总结”这个模式,教师利用10分钟左右的时间通过教师主机边讲边操作演示,把每一个知识点视难易程度,进行一至二遍讲解和演示,然后让学生模仿练习15分钟左右,接着教师利用5分钟的时间对学生练习中出现的问题及重点进行第二次讲解,之后学生再练习10至15分钟,最后5分钟时间教师抓住教学重点进行总结,把所学知识点系统起来。每一节课根据教学内容不同,可以有不同的时间安排。学生基本上能够掌所学知识。

信息技术领域发展迅速、更新很快,新知识、新产品、新术语几乎天天出现。新课程改革也从今年全面启动,作为信息技术教师,只有不断地更新自己的知识,不断地提高自身的素质,不断地自我加压,才能将信息知识更流畅地、轻松地、完整地讲授给学生,才能让学生始终走在信息技术知识的前端,跟上不断发展的时代的步伐。

我认为,信息技术课,不仅仅是让学生学会几种操作,更重要的是培养学生的一种思想、一种意识,为我国各产业的长足发展营造一种良好的氛围。学生,是未来的建设者,如何使将来有更多的有志者为我国的信息技术产业作贡献,这就需要我教师在教学中不断地把我国信息技术业的现状讲述给学生,让他们知道我国信息技术业在世界上的位置,不断激发起他们好好学习、为国效力的决心和毅力,让我国的it业快速发展,以期早日赶上和超过it业的发达国家。

如何高质量的完成信息技术课的教学,我认为,除了教师在教学中不懈地努力之外,更重要的莫过于教学环境的改善。

一个良好的学校环境,对于开好这门新课是至关重要的。争取领导的支持,现在从校长到各科教师,都非常关心支持这门课的开展。进一步加速学校的信息化进程,力争用最短时间建成比较先进的信息化学校,挤身电化教育先进行列。有了这样好的学校环境的支持,信息技术课的教学才能日益走向正规化、系统化。

综上所述,深深感到,只有立足实际,认真分析和研究好教材、大纲,研究好藏族学生,争取全校师生的支持,才能创造性地搞好信息技术课的教学,才能使工作有所开拓,有所进取。

信息技术教学反思

众所周知,兴趣是学习最好的老师!《新课程指导纲要》就着重强调了以激发兴趣、培养意识为教学起点的新课程理念。为此,这节课我选择了一个对同学们来说比较感兴趣的话题——“网上祭拜英烈”作为本节课的教学内容,学生一听到这一话题,个个都兴趣盎然,课堂气氛顿时活跃了不少。

有人曾把信息技术课当成纯技术的课,认为这只是在跟冷冰冰的机器打交道的课。其实在信息技术课中,除了信息技术自身的知识以外,还涉和很多科学文化知识,在今天注重文化保守的我们,清明节是一个保守的节日,应该怎么引导学生文明的去祭英烈,去缅怀历史已不单是语文老师的事情,而是所有老师的事情。所以在教授本课时,我除了注重培养学生的信息素养外,还不时适时的渗透文化素养。

在本课教学的过程中,我始终都让学生在观察中学习、在尝试中探索并充沛利用合作学习的有效方法。对于新的知识,先不急着告诉他们答案,而是让他们自身去动手动脑,在自主学习中感受探索的乐趣、胜利的'喜悦,在合作中培养了学生的团结互助精神、活跃了课堂学习气氛。而老师则是适时的用“试一试”的话语鼓励学生去探索新知识,在不时增强学生动手能力的同时,也培养了学生良好的信息素养和基本技能。

如何适当地设置一个大的任务作为主线来贯穿整节课的始终,然后又把这个大任务分成了几个小任务分散到各个环节中,一直是信息技术师在考虑和尝试着的。本节课教学采用了网上祭英烈作为学习任务,充溢浓厚的人文色彩,可操作性又强。任务的分散使学生在网上祭英烈的这一过程中,不知不觉就掌握了浏览器的启动等知识和身手,并把它们都运用到实际的操作中去。

信息技术教学反思

在教授本课时,我密切联系学生生活实际和学习实际,对教材内容进行了灵活处理。除教材上有的“小帆船”和“蝴蝶”图形外,创造性地增加了学生喜爱的“美猴王”图形,放手让学生探究和创造,尽情地变换自己喜欢的“美猴王”形象。课堂上,学生唱主角,我则“沉”入学生中间,互相讨论,平等对话,一起探究。我一方面勉励学生面对失败不气馁,冷静地理清思路后再尝试,培养、优化学生的意志品质和思维品质,另一方面了解学生学习过程中遇到的问题,在必要时给予帮助,针对性地请“成功”的学生上来演示,鼓励“能者为师”,激发学生的好胜心和不服输的精神。学生学习兴致盎然,涌现出不少很有创意的作品。

美中不足的是,因为有的素材未着色,少数学生精心于着色,花费了过多时间,导致无法按时完成作品。我未着色的初衷是担心影响学生创造性的发挥,但没有从学生的实际出发,自己想当然,结果留下遗憾。这也从反面说明“眼中有学生”在创造性地使用教材上是多么重要。

我认为,现代教育改革的核心是使学生变被动型学习为主动型学习,让他们在真实的环境中学习并接受挑战性的学习任务。教师的角色逐渐由传统的“知识传授者”转变成“设计者、指导者、组织者、帮助者、学习资源管理者及研究者”。这在给教师提出全新的挑战的同时,也为教师提供了广阔的创造空间。笔者认为,信息技术课上创造性地使用教材要注意以下几点:

2.从学生的经验出发,选用他们喜闻乐见的方式完成有趣的学习任务,采取多种教学手段激发、保持学生浓厚的学习兴趣,满足学生的“发现”需要和创造的“成就感”,尊重学生学习的独特体验,放手让学生学,实现教学的有效性。

3.教学不能局限于一节课,局限于一时,必须着眼于学生的长远发展,以更高、更长远的眼光来处理教材,实现课程的拓展延伸。

信息技术教学反思

我执教的《家乡一日游》,是依照家乡教育局教研室编写的,五年级《信息技术》教材第三章第五节《使美丽的家乡来去自如》而设计的内容。我将本节内容分成3个课时进行教学:第1课时,制作和组合幻灯片;第2课时进行“家乡一日游”主题幻灯片制作,并使用内部链接和动作按钮实现作品的来去自如,即现场教学展示的内容;第3课时是作品展示交流会,并学会外部链接进一步完善作品。在本课之前,学生已经有制作和美化多媒体演示文稿的基础;在本课之后,教材又安排了《我的电子相册》等章节,使学生所学的新技能能得到进一步的应用的拓展。

对于本课时来说,过程和结果一样重要。要学会超级链接的技能,对于学生来说一点不难,而要让他们学会应用超级链接去参与解决学习、生活中的问题,这才更重要。因此,让学生进行“家乡一日游”线路设计的主题制作,是一个重要的环节;小组协作学习贯穿于整个学习过程,是学生充分体验的必需。五年级的学生活泼好动,富有创造力,有一定的探究学习和协作学习的能力。

我认为,生活是最好的教材。选择学生最关心的旅游为题材和教学资源,让学生感到亲切,觉得兴奋,这能更好地吸引他们。同时,让学生能将信息技术应用于生活,解决生活中的问题。

根据内容特点和学生情况,我运用了情景导入、范例教学、任务驱动、自主探究、小组协作等方式进行本课时的教学,旨在让学生学会主题式演示文稿的制作方法,掌握内部链接和动作按钮的设置方法,希望通过本课的教学,培养学生探究学习和协作学习的能力,提高学生的集体观念,增强学生学习信息技术的兴趣。

基于我对课程的认识、对教材的理解和对学生的`分析,我把整个教学活动过程划分为三个部分:

课前,我让学生观看《家乡美景美食》视频,在视觉、听觉上勾起学生的回忆,引起学生的共鸣。

春游秋游是学生一学期中最盼望的日子之一,教师与学生谈话激趣,以设计个性的“家乡一日游”线路,充分调动学生参与的积极性。通过范例展示和分析,引导学生利用站进行线路设计。学生在3人小组讨论中,共同设计出个性线路,并确定分工。这是本课时小组协作学习的基础,同时能让学生在选择学习资源时更加有针对性。

先欣赏范例作品,对学生进行美的熏陶,然后分析线路设计及分工表,让学生完成从感性认识到理性分析的过渡。我引导学生利用学习资源,通过3人小组的讨论,共同设计出个性线路,并确定分工,这是本课时小组协作学习的基础和关键点。

在此基础上,我鼓励学生自主选择资源进行分项目创作,展示个性和创意,小组协作学习得以落实。我利用“挑选小脚丫”的游戏激趣,促使小组比赛,激发创作热情,让学生更快更好地完成创作,同时,增强了小组成员的归属感和集体荣誉感。

通过作品展示,学生观察,师生共同分析,逐步提炼出作品的评价标准,它的出现合理、自然,易于让学生接受和理解。在评价过程中,学生能形成对优秀作品的总体认识,能提出修改建议,以便学生进一步完善作品。

内部链接和动作按钮两个知识点,我采取了不同的教学方法。如何设置内部链接?我通过直观的操作和互动式的讲解,配合板书,让学生形成直观认知,并在实践中体验成功的喜悦,这提高了课堂效率。

当学生遇到链接“能去不能回”的问题时,老师以引导者的身份出现,将动作按钮以“好朋友”的方式介绍给学生,鼓励聪明的孩子共同讲解示范,引导学生突破重难点,这有利于培养学生解决问题的能力。

当小组完成作品后,可将此前比赛所获得的一对小脚丫在家乡地图走过的地方留下脚印,完成整个体验学习。

利用网络平台,展示小组作品,全班学生依据评价标准,进行网络投票,体现评价的全面性、公平性原则。学生在欣赏别人作品的过程,实质就是对自己作品作出分析和判断的过程,从而培养学生鉴赏美、创造美的能力。

(1)小组协作学习贯穿整个教学过程。通过讨论交流、分工合作、小组探究、小组比赛等方式将小组协作学习落到实处,解决小组协作学习在小学信息技术教学中停留在表层的问题,提高学生深层次协作学习的能力。

(2)设计了网络学习平台。为学生的探究提供丰富的学习资源,也提供了高效的作品集成工具,还提供了评价与交流的环境。

(3)依托教材,活用教材。以“家乡一日游”为主题,创造性地将本课时的内容,与六年级第二章《我爱家乡——网络探究》的内容进行整合,充分发挥教材的资源价值,活用教材,用好教材。

(2)本课时设计了讨论交流、分工合作、小组探究、小组比赛等多种协作方式,对学生协作能力的要求较高。

这些都有待于以后进一步的研究和探索。