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幼儿园有趣的汽车教案和反思 小班有趣的脸教案(大全7篇)

时间:2023-09-29 21:54:37 作者:念青松 幼儿园有趣的汽车教案和反思 小班有趣的脸教案(大全7篇)

作为一名教职工,就不得不需要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编带来的优秀教案范文,希望大家能够喜欢!

小班有趣的脸教案

1、让幼儿知道五官的变化会产生各种表情,脸上的表情表达了人们的感情。

2、激发幼儿观察脸部变化的兴趣,体验快乐、难过等情感。

3、学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

4、学习控制自己的情绪,难过或疼痛时不哭。

让幼儿知道五官的变化会产生各种表情。

让幼儿体验脸部变化的兴趣及情感。

笑、哭的表情图片各一张。

1、教师:瞧,老师今天带来了几张表情图片,小朋友仔细看看,都是什么表情!

2、请幼儿说说图中的'表情。

(1)教师:你们看看,小娃娃怎么了?(笑了)你是怎么知道的?(请幼儿说出从脸上看出的,如眼睛、嘴巴的变化等)

(2)什么事情会让娃娃笑呢?

(3)你们会不会笑?我们也来笑笑看,小朋友可以看看你旁边小朋友笑的时候脸上有什么变化!

小结:当看到好笑的有趣的事情、或者是开心的事情,我们都会不由的笑起来!我们笑的时候眼睛有的会眯成一条线一样,嘴巴会往上翘呢!

(1)教师:请你们再看看这个娃娃又怎么了?(哭了)你是怎么看出来的呢?(引导幼儿仔细观察图片,并说出如眼睛、嘴巴变化)

(2)什么事情会让娃娃哭呢?

小结:我们脸上的眼睛、嘴巴会变动的,我们高兴时它就变成笑的样子,生气难过的时候,它就会变成哭的样子。笑和哭是我们人的表情。

1、我把玩具先给小弟弟玩,小弟弟很高兴,我也很高兴,我笑了!(幼儿笑笑)

2、在家里我自己吃饭,妈妈夸奖我,我也笑了!

3、有人把图书弄坏了,我们很生气!

4、妈妈生病了,我很难过,也很着急。

我们人的脸可以有各种各样的表情,我们也可以从别人的脸上看出他是高兴还是难过,高兴时,我们也为他高兴;难过时我们就会关心、安慰他。同时,别人也会关心、帮助你!

课堂气氛的调动,以及提问引导方面有所欠缺,教学语调要符合幼儿教师的特征,多一些夸张的动作和表情。

小班有趣的脸教案

1、引导幼儿正确使用剪刀尝试用楼空间的方法表现脸部。

2、培养幼儿安全使用剪刀,碎纸不乱放的好习惯。

3、养成大胆用色、均匀涂色的良好习惯。

4、培养幼儿的欣赏能力。

1、各种颜色的彩纸、剪刀、胶棒

2、各种颜色的圆形的人脸。

在这次活动之前,我们剪被毛毛虫吃过的水果时,我已经注意引导孩子,看剪过的水果的洞洞像什么,孩子们说像眼睛。这次活动开始了,我为孩子们准备了一张圆圆的脸,问:“脸上应该有什么?”孩子们说:“有眼睛、耳朵、鼻子、嘴。”那我们就把这些东西填上去,那我们怎样做眼睛呢?剪一个圆圆的纸贴上去,不用贴的方法还可以怎么做?孩子们都不出声,我提示:那我们能不能直接在脸上直接剪出眼睛呢?这时,xx:“能”。于是,我让他们自己剪,愿意用哪种方法做就用哪种方法做。结果,两种不同的`脸出现了,一种脸是剪出的眼睛,一种脸是贴上去的眼睛。

孩子们对于折纸剪的这种方法很感兴趣,把纸一折,一剪下去,打开就会出现一个小洞洞,他们可爱玩了。但对于用这种方法来进行剪纸创作还需要很长一段时间。这次剪纸装饰脸,只有少数孩子运用了这种方法,而且只是用来装饰眼睛(因为老师只提示装饰眼睛用这种方法),其实脸上的其他部位也可以用这种方法来装饰,但那需要老师的引导和孩子们不断的探索,这也就是我们剪纸活动不是培养剪纸艺术家,而是运用剪纸这个载体,来培养孩子一种学习和思考的能力。

小班有趣的脸教案

愿意和同伴说说自己的各种情绪以及和情绪有关的事情,尝试借助图画、表情等辅助自己的表达。

1.知识经验准备:幼儿欣赏获不同的表情图,初步了解各种表情图可以表示不同的情绪。

2.物质准备:

(1)《表情图》ppt

(2)各种表情图。

(1)提问:这是什么心情?心情怎样时会出现这样的表情?

(2)小结:人在一天里会发生很多事情,心情也会变化,有时开心,有时生气,有时伤心。心情不一样时,表情也不一样。

2.引导幼儿欣赏表情图,围绕话题自由交谈。

(2)引导语:请你和好朋友说说什么事情让你的心情很好,笑得很开心;什么事情让你心里很生气,脸上会出现生气的表情;什么事情让你心里慌乱,脸上会出现害怕的样子,什么事情让你很伤心,会有哭泣的表情。

(3)幼儿自由寻找自己体验深刻的表情图,和好朋友自由交谈。

(1)引导幼儿做出相应的表情,并属会所自己曾经有过的各种情绪以及和情绪有关的事情。

(2)引导幼儿认真倾听同伴的谈话。

小班有趣图形教案

活动目标:

1、引导幼儿学习抽象、概括一组图形的共同特征,为一组图形制作两个特征标记。

2、要求幼儿学习按指示进行操作,并学习按指示检查活动的过程和结果。

活动准备:图形卡、标记卡。图形片。

活动过程:

一、集体活动。

1、出示图形卡1.

(引导幼儿认真观看图形)

2、出示图形卡2.

(让幼儿想出可以用标记的方法)

二、小组活动。

1、一二组。制作特征标记。

2、三四组,看实物图填分合式。

3、五六组,填房子图。

师:谁来说一说怎么做呢?(教师讲解如何填房子图)

4、幼儿的活动。

三、收拾教具,结束活动。效果分析:

小班教案有趣的蛋

1、了解鸡蛋的构造,感知蛋外壳的硬和内部的软。

2、能够体会观察的乐趣

母鸡图片、生鸡蛋一个、各种蛋制品若干、

一、音乐导入

“咯咯咯”(母鸡声音)

“你们听,这是谁的声音?”(小鸡的叫声)

“原来是鸡妈妈,它生了一个蛋宝宝。”小结:鸡妈妈的宝宝就是我们手中的鸡蛋,鸡妈妈再将小鸡从鸡蛋中孵出来。

二、观察生鸡蛋熟鸡蛋,感知二者的不同

1、猜测二者的异同

“小朋友们猜一猜,生鸡蛋和熟鸡蛋有什么区别呢?”

(外部颜色、软硬;内部蛋黄、蛋白、形态)

2、观察二者异同

展示生、熟鸡蛋,看一看、摸一摸、打开看一看

三、了解蛋制品。

“你吃过哪些用蛋做成的食品?”小结:鸡蛋可以做成许多东西,它非常有营养。

观察一下其他种类的蛋宝宝,发现它们的异同。

小班有趣的脸教案

能听信号做相应动作并保持平衡。

激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

三张脸谱(太阳公公a、风爷爷b、水娃娃c)。

师:今天天气真好,我们一起来当小司机,开着小汽车去玩喽。

1.师:小朋友你们知道吗?天公公有一张会变的脸,它呀会一会儿笑,一会儿生气,一会儿哭。笑的时候,太阳公公就出来了;生气的时候,风爷爷就刮大风;哭的时候,水娃娃就下起雨来。等一下老师要和小朋友玩一个好玩的游戏"天公公的脸",当老师举起"天公公笑了"的'脸谱时,小朋友就要自由的做动作;当老师举起"天公公生气了"的脸谱时,风爷爷就来了,小朋友就要做转的动作;当老师举起"天公公哭了"的脸谱时,小朋友就要两只小手抱头跑。

2.请个别幼儿示范。

师:现在老师要请三个小朋友来和老师一起做游戏"天公公的脸",其他小朋友要认真看他们有没有做对了。

3.教师根据幼儿游戏情况点评。

1.师:现在老师有几个要求:

第一:小朋友要在这个区域内玩游戏。

第二:小朋友在玩游戏的时候,要注意观察老师出示的脸谱,做出相应的动作。

第三:小朋友在游戏的时候要注意安全,保护好自己,避免和其他小朋友发生碰撞。

师:现在小朋友准备好,我们要开始游戏了。

师:请所有小朋友在线上站好,刚刚小朋友在玩游戏的时候,老师发现有些小朋友没有遵守游戏规则,没有按照脸谱做相应的动作,有些小朋友跑出了区域外面。

师:小朋友们要玩游戏的时候要注意安全,不能跑出区域外。小朋友们都准备好了吗?我们要开始游戏了。

师:现在请小朋友在线上站好,小朋友们想一想在自由做动作的时候可以怎么旋转,我们可以两手伸平旋转。那现在我们再来玩一遍游戏吧。

师:小朋友们,雨停了,现在小司机们提水给小汽车擦一擦、刷一刷,给你们的小汽车洗洗吧。

小班有趣图形教案

活动目标

1、启发幼儿运用多种感官观察周围环境,继续加深对圆形、正方形、三角形的认识。

2、初步培养幼儿分析判断的能力。

3、激发幼儿对图形的兴趣。

4、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

5、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

教学重点、难点

1.认识并重点感知正方形、三角形和圆形的。

2.提高参与活动的积极性和体验参与活动的快乐。

活动准备

1、日常活动中注意引导幼儿找找周围环境中的几何图形。

2、幼儿人手一只小包,内装各种几何图形的“饼干”。幼儿人手动物卡片一份。

3、在户外草地上布置各种几何形大门,再用彩绳围成各种几何形状的湖。室内墙饰增添几何形图案的形象。

4、音乐磁带《郊游》、《划船》等舒缓音乐。录音机一台。

活动过程

(一)、以“郊游”为活动情节,激发幼儿参与活动的兴趣。

(二)、利用户外环境,巩固对圆形、正方形、三角形的认识。

1、让幼儿讲自己小包内“饼干”的形状 (互相讲+个别讲。)

2、走出户外,播放音乐。

3、钻自己喜爱的门,并说出它的形状。

4、辨认几何图形的湖。

(三)、(进教室。)找找室内环境中的几何图形。

1、引导幼儿观察墙饰。

2、分辨动物卡片上的`几何图形。

(四)、说说你知道的一些物体是什么形状

教学反思

教幼儿辩认平面几何图形是小班数学教育中的难点。原因是几何图形的认识过程往往过于单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因此在这个活动中,我以“郊游”的游戏情节为主,使幼儿的情感得到了满足,这样效果会更好更能引起幼儿的兴趣。然后再加以室内教学,使幼儿的认识从实物——图形过度,符合认知规律。结束延伸环节比较匆忙。