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大班科学光与影教案 大班科学活动设计(模板5篇)

时间:2023-09-25 20:02:26 作者:JQ文豪 大班科学光与影教案 大班科学活动设计(模板5篇)

作为一名教职工,就不得不需要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。写教案的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以下是小编收集整理的教案范文,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班科学活动设计

1、激发幼儿探索自然现象的兴趣;

2、让幼儿了解风的成因及与人类生活的关系,发展幼儿的`思维能力;

电脑课件录音机磁带幼儿操作材料和玩具若干笑脸娃娃哭脸娃娃

(一)开始部分:听欢快音乐拍手进教室。

(二)基本部分

1、请幼儿观看昨天户外“找风”游戏的录像;

探讨:

(1)你是怎样找到风的?

(2)你是怎么感觉到风的?

(3)教师小结,请幼儿欣赏风的课件。

2、请幼儿在活动室里寻找风,发现风,变出风来;

(1)请幼儿自己探索变出风来;

(2)教师出示材料,请幼儿利用操作材料变出风来;

(3)探讨:你是怎样变出的风?

(4)请幼儿观看课件:“风从哪里来”

3、小朋友,在我们的生活中有各种各样的风,你知道都有哪些风吗?

教师结合课件简单评析小结。

4、教师出示笑脸娃娃和哭脸娃娃,引起幼儿兴趣;

(1)请喜欢风的小朋友站到笑脸娃娃的旁边,不喜欢风的小朋友站到哭脸娃娃的旁边。

(2)为什么喜欢(不喜欢)风?(配合图片展示)

(3)教师和孩子一起统计得分并小结;

5、教师通过课件丰富幼儿关于风的知识;

(1)请幼儿观看课件

小朋友你们知道吗,风还有许多好处和害处,让我们一起来看看吧。

(2)讨论:台风。龙卷风力量强大,给人们造成了许多危害,怎样才能控制这些风呢?

(三)结束部分:

(1)请小朋友来当小小科学家,让风来为我们做好事;

(2)听音乐拍手出教室,自然结束。

大班科学活动设计

1、尝试使用多种辅助材料让硬币浮起来,大胆猜想并进行验证。(重点)

2、能够让沉下去的物体通过改变形状后浮在水面上,学习记录沉浮实验结果。(难点)

3、体验做实验的乐趣,感受物体的沉浮变化。

一、谈话导入活动,激发幼儿兴趣

师:大班孩子会在科学区做很多实验,今天老师也带来一个有趣的实验。

出示硬币,提问:请你们猜一猜如果硬币放进水中会沉还是会浮?教师验证幼儿猜想,硬币会沉入水中。

二、幼儿观察并讨论记录表的使用,记录自己的猜想

1、提问:有什么办法能让硬币浮在水面上?

2、出示材料引导幼儿讨论,提问:请你们猜一猜它们能不能帮助硬币浮在水面上?

3、出示记录表,提问:请你们想一想记录表怎么使用?

小结:第一列是材料,第二列记录猜想,第三列记录实验结果。

讨论上下箭头代表含义,提醒幼儿用自己喜欢的符号来表示沉和浮。

4、展示记录表交流自己的想法。

三、幼儿第一次探索,感受辅助材料可以帮助硬币浮起来

1、实验要求:不要洒水弄湿衣服,每种材料都动手试一试,做好记录。

2、动手操作,验证结果,并进行记录。教师观察幼儿操作,引导幼儿发现沉浮原因。

3、展示记录表,互相交流发现,问:你在实验中有什么发现呀?

小结:硬币借助积木、大瓶盖、泡沫会浮起来。有些小瓶盖尽管自己能浮起来,

但却不能帮助硬币浮起来;纸船开始会浮起来,也能帮助硬币浮起来,但是吸水后就会沉下去。

四、幼儿第二次探索,探索橡皮泥帮助硬币浮起来

1、出示球状橡皮泥,提问:你们认为橡皮泥放在水中会沉还是会浮?教师进行实验,球状橡皮泥会沉入水中。

2、提问:橡皮泥也想帮助硬币浮在水面上,你们有什么办法?

3、幼儿实验,教师观察幼儿操作。

4、请实验成功的幼儿交流自己的经验:

(1)捏的'薄薄的

(2)不能进水

(3)轻轻地平平的放到水面上,轻轻地放上硬币

五、幼儿第三次实验操作让橡皮泥帮助硬币浮起来。

铁块也是通过改变形状后浮在水面上;生活中还可以借助木头、救生圈等让自己浮在水面上;引发幼儿思考为什么潜水艇可以浮在水面也可以沉到水底?(潜水艇可以自己吸水、排水)

幼儿在科学区尝试制作潜水艇模型。

活动中通过启发性问题“有什么办法能让硬币浮在水面上”,让幼儿大胆积极进行猜想,猜想后让幼儿带着问题去找答案,引导幼儿积极与操作材料互动验证猜想结果,并记录交流。幼儿通过动手尝试使用多种生活中随处可见的辅助材料让硬币浮了起来,在多次操作比较中体验到了各种不同的材料在硬币的沉浮中所取得的不同效果,增进了幼儿对硬币及其他物体属性的了解。活动充分调动了幼儿的积极性与主动性,发挥了幼儿的主体地位和教师的主导作用。设计的活动由易到难层层递进,当幼儿尝试用常见材料帮助硬币浮起来后,我又出示会沉到水底的橡皮泥让幼儿思考如何让橡皮泥帮助硬币浮起来,通过操作知道改变某些物体形状也可以帮助硬币浮起来。但试验结束后没有及时鼓励未成功的幼儿活动结束后再次进行尝试。在以后的活动中会认真总结经验,努力上好每一节教育活动。

大班科学活动设计

苍蝇和蚊子是幼儿比较熟悉且感兴趣的昆虫,它们与我们的生活有着密切的关系,是危害人类健康的昆虫。但对于幼儿来说,他们对苍蝇和蚊子的了解比较肤浅,只知道它们会飞,是人们讨厌的昆虫。至于为什么讨厌以及对它们的外形特征和生活习性的理解甚少。因此我设计了本次大班科学活动《苍蝇和蚊子》,旨在通过多媒体的演示和师幼时间的.互动交流,来进一步了解苍蝇和蚊子的外形特征、生活习性以及它们与人类的关系。

1.结合4月7日世界卫生日,帮助幼儿了解一些健康知识。

2.培养幼儿爱清洁、讲卫生的生活习惯和自理能力。

3、对比认识苍蝇、蚊子的外形特征,了解苍蝇、蚊子生活习性及危害,并能区分它们。

4、能大胆表达、表现对蚊蝇的憎恶。

5、通过消灭蚊蝇的操作活动,初步感受环境保护的重要性。

1、重点:了解苍蝇和蚊子的外形特征和生活习性以及它们对人类的危害。

2、难点:了解苍蝇和蚊子对人类的危害以及如何消灭它们。

1、物质准备:多媒体课件

2、知识准备:课前丰富有关昆虫的知识

(一)开始部分:

以猜谜语《苍蝇》《蚊子》引出课题,激发幼儿学习兴趣。

长得像蜜蜂,腿上毛茸茸。浑身带病菌,是个害人虫。(苍蝇)小小飞贼,武器是针。抽别人血,养自己身。(蚊子)

(二)基本部分:

1、对比认识苍蝇蚊子的外形特征。

幼儿:“苍蝇有两对翅膀,蚊子有一对翅膀”;“苍蝇脚上有毛刺,蚊子没有”;“苍蝇有一对又圆又大的眼睛和蚊子的眼睛不一样”;“它们的嘴也不一样,蚊子的嘴像针。”

2、认识苍蝇的生活习性、危害,知道怎样消灭苍蝇。

(1)(出示苍蝇吃食物幻灯片)苍蝇最喜欢在什么地方玩?脏,臭的地方。它是怎样传播细菌的?苍蝇的脚停在脏地方。脚上的毛粘满了细菌,又喜欢在饭菜和水果上停下,把细菌传播开来。人吃了苍蝇叮过的东西会怎样?会生病,拉肚子,发烧。

(2)苍蝇是害虫,我们看见苍蝇该怎么办?(出示打苍蝇、不乱扔垃圾、洗手幻灯片)用苍蝇拍把它打死,还要做到讲卫生,不随地乱扔果皮,吃东西前要洗手,洗干净水果。

3、认识蚊子的生活习性、危害,知道怎样消灭蚊子。

(1)蚊子有什么不好?(出示蚊子咬人幻灯片)吸血,咬了人之后特别的疼,还痒。蚊子怎样吸血?用嘴里的吸管吸血,他还会传染疾病,吸了生病人的血又去吸不生病人的血,这样就会把疾病传给别人,使别人生病。

(2)用什么办法来消灭蚊子呢?(幼儿讨论)小结:蚊子喜欢在有污水的地方生长和活动,我们平时不要乱扔垃圾。要想办法消灭它,可以点蚊香,喷杀虫剂等。

4、总结:因为苍蝇传播细菌,蚊子吸血,它们都是害虫,所以我们平时不仅要消灭它们,还要讲卫生。就让我们消灭他们吧!

5、消灭蚊蝇。

(1)老师介绍电脑游戏《打苍蝇》、《芭比娃娃打蚊子》的玩法。

(2)幼儿自由选择操作电脑游戏《打苍蝇》、《芭比娃娃打蚊子》。

(三)结束部分:

1、简单讲评幼儿的电脑操作。

2、布置作业:幼儿回家告诉爸爸妈妈苍蝇和蚊子的害处,并和爸爸妈妈一起想办法来消灭害虫。

环境保护小卫兵:户外游戏《消灭蚊子》

1.选一个幼儿当消灭蚊子的“小能手”,其余的幼儿为“蚊子”。

2.“蚊子”在圈内,“小能手”在圈外,想尽一切办法去打“蚊子”,可用手拍打蚊子但身体的任何部分不能进内圈。“蚊子”想办法不被打到,但不能出内圈。最后剩下的“蚊子”为胜者。

大班音乐游戏教案《大水牛和小蚊子》

大班科学捉泥鳅活动设计

活动目标:

1、激发幼儿的探究兴趣,让幼儿在探索活动中掌握运米的科学方法。

2、引导幼儿在活动中发现:用大小不同的.工具来运同一堆米,大工具运的次数少,小工具运的次数多。

3、培养幼儿发现问题解决问题的能力。

活动准备:米、大小不同的杯子、盆子、记录单、铅笔等

活动过程:

1、谈话引起幼儿兴趣。

今天我们来玩一个运米游戏,你想用什么工具来运米?

2、幼儿第一次运米。

(1)提出要求:两人一组轮流运米,并记录运米的总次数。

(2)出示统计表格,记录每组幼儿运米次数,并引导幼儿观察,发现问题。(每组两人使用一个工具运同一堆米,为什么次数不一样)

(3)引导幼儿用科学的方法运米:每一次要运得一样多,通过讨论、示范明确运米的具体操作规则(满杯后用工具刮平)

3、幼儿第二次运米,验证。

(1)统计运米次数

(2)引导观察数据,得出结论:同一堆米用同样的工具,都装满抹平了来运,运的次数是一样的。

4、幼儿第三次用不同工具运米。

(1)幼儿预测大工具来运刚才的一堆米,运的次数会怎么样?

(2)幼儿操作

(3)统计数据

教师小结:用大小不同的工具运同一堆米,大工具运的次数少,小工具运的次数多。

5、延伸游戏

请小朋友想想,如果用小碗来运米,运的结果又会怎么样?下次我们再来试一下。

大班科学《捉泥鳅》

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大班科学活动设计

1、激发幼儿探索自然现象的兴趣;

2、让幼儿了解风的成因及与人类生活的关系,发展幼儿的思维能力;

电脑课件录音机磁带幼儿操作材料和玩具若干笑脸娃娃哭脸娃娃

(一)开始部分:听欢快音乐拍手进教室。

(二)基本部分

1、请幼儿观看昨天户外“找风”游戏的.录像;

(1)你是怎样找到风的?

(2)你是怎么感觉到风的?

(3)教师小结,请幼儿欣赏风的课件。

2、请幼儿在活动室里寻找风,发现风,变出风来;

(1)请幼儿自己探索变出风来;

(2)教师出示材料,请幼儿利用操作材料变出风来;

(3)探讨:你是怎样变出的风?

(4)请幼儿观看课件:“风从哪里来”

3、小朋友,在我们的生活中有各种各样的风,你知道都有哪些风吗?

教师结合课件简单评析小结。

4、教师出示笑脸娃娃和哭脸娃娃,引起幼儿兴趣;

(1)请喜欢风的小朋友站到笑脸娃娃的旁边,不喜欢风的小朋友站到哭脸娃娃的旁边。

(2)为什么喜欢(不喜欢)风?(配合图片展示)

(3)教师和孩子一起统计得分并小结;

5、教师通过课件丰富幼儿关于风的知识;

(1)请幼儿观看课件

小朋友你们知道吗,风还有许多好处和害处,让我们一起来看看吧。

(2)讨论:台风。龙卷风力量强大,给人们造成了许多危害,怎样才能控制这些风呢?

(三)结束部分:

(1)请小朋友来当小小科学家,让风来为我们做好事;

(2)听音乐拍手出教室,自然结束。