51范文网

优秀大班数学教案目标(通用16篇)

时间:2023-10-30 07:14:46 作者:雁落霞 优秀大班数学教案目标(通用16篇)

大班教案能够提供给教师一个较为明确的教学蓝图,使教学过程更加有序和有效。大班教案范文展示了不同教师的教学风格和特点,可以拓宽教师的教学视野和思维方式。

幼儿园大班数学活动教案:聪明的喜羊羊幼儿园大班数学领域目标

四.设计思路:

孩子们喜欢看动画片《喜羊羊和灰太狼》,平时总能听到他们讨论里面的人物,自由活动时经常听到他们唱里面的歌,于是,我想到何不结合孩子们的兴趣,开展一次以智救喜羊羊为主题的计算活动,也正好可以复习巩固5以内的加减法。

五、活动目标:

1、进一步巩固5以内各数的加减法运算,会看图列式,并懂得算式中各数的实际含义。

2、通过情景游戏,培养幼儿对数学活动的兴趣。

四、活动准备:

ppt课间、喜羊羊拼图、

五、活动过程:

环节。

活动过程。

环节价值分析。

活动后反思。

一、出示课件,引出故事。

师:这是哪里?发生了一件事,你们猜猜是什么事?

生:……。

生:有。

师:那我们出发吧!

出示课间,让幼儿进入整个情境,在情境中展开学习。

反思:

二、选择小路——5以内各数的加减法。

师:第一关,我们来到了交叉路口,该走几号路去救喜羊羊呢?瞧,这里有个指示牌,选择了正确的号码,然后准确完成指示牌上的题目,指示牌会告诉我们是不是应该走这条路。

(幼儿选择路线号码,完成题目)。

通过闯关的形式,让幼儿学习5以内各数的加减法。交叉路口的选择由幼儿来决定,不同的号码牌有不同的题目。

三、踩木桩过河——看图列式,并能说出算式中各数表示什么。

师:真棒选对了路,我们就可以去城堡了,你们看,灰太狼的城堡就住在河对岸,但是狡猾的灰太狼在过河的木桩上设置了陷阱,每个木桩上都放了一道题目,我们只有将算式题列出来才能安全过河。好,我们一起来试试看。

(先集体解答,然后幼儿个别回答)。

师:你们真棒,列出了所有算式,现在我们可以安全过河了。

这一环节是让幼儿能够看图列式,并能说出式子中的意思,列式的图片呈现方式多样。

四、过城门——将算式中的错误改正。

师:你们看这是什么地方?

生:(城堡)。

师:可是城门关着,想要打开它,必须将这把密码锁上的错误的题目算对。

(分两组,两组有个各自解答密码锁上的题目)。

师:小朋友们真聪明,错误都改正了,你看城门打开了,我们赶快走吧。

这以环节是纠错环节,通过纠错巩固幼儿知识。

五、拼图救出喜羊羊——进一步巩固5以内各数的加减运算。

师:灰太狼的家到了,可是里面没有看见喜羊羊,他会去哪里呢?原来狡猾的他又使诈,要我们做个拼图,这是救喜羊羊的最后一关。我们把纸上的题目算出来,然后找出答案翻过来贴在上面。(教师示范一张,幼儿示范一张)。好,现在就要请我们大一班的小朋友齐心协力将喜羊羊救出来,记得哦,我们要轻轻的,不然把灰太狼引过来就麻烦了。赶快行动吧。

(完成拼图后坐回椅子)。

幼儿完成拼图后能够救出喜羊羊,在规定时间内完成。

六、救出喜羊羊。

师:你们看喜羊羊出现了,我们的营救成功了!咦,喜羊羊怎么跑了?原来他为了感谢我们救了他,去给我们准备礼物了,礼物就放在教室里,我们一起去看看!

通过去看看喜羊羊为我们准备的礼物结束这节课。

幼儿园大班数学教案7的分解幼儿园大班数学目标

1.幼儿通过合作交流学习7的分解与组成,感知数的分和的有序性。

2.让幼儿在自主探索与合作交流中共同学习、发展,充分体验小组互助、合作学习的快乐。

活动准备。

1.不同大小、颜色、形状的西瓜、桃子的图片若干,不同种类的拼插玩具和废旧材料。

2.音乐:《我的朋友在哪里》课件3.颜色或图案不同的数字1-6的卡片。

4.7的分和式记录表。

活动过程。

一、情境创设。

1.拍手游戏:教师采用问答的方式与幼儿一起复习6的组成。

师:嗨嗨,我的1球碰几球?

幼儿:嗨嗨,你的1球碰5球。

2.每组组长自报家门,教师为每组贴上相应的羊羊贴画。

3.师:我们每只羊羊队的'小朋友都很好,今天老师还特别为你们请来了一个朋友(出示数字7),让数字7作裁判,评判出究竟是哪只羊羊队取得最后的胜利。

二、羊羊大战。

1.数字7裁判为我们每只羊羊队的小朋友都准备了7件物品。(出示西瓜、桃子、拼插玩具和一些废旧材料),但是数字7可给你们提要求了:

(2)分完后要把你分的结果填写到记录表上。

2.幼儿分组合作进行分解、记录,教师巡视并作个别指导。

喜羊羊队材料:桃子图片;。

美羊羊队材料:西瓜图片;。

沸羊羊队材料:金鱼图片;。

懒羊羊队材料:拼插玩具;。

暖羊羊队材料:奶盒和奶瓶;。

慢羊羊队材料:各种纸盒(牙膏盒、药盒、烟盒)。等等。

3.幼儿汇报。

4.教师小结。引导幼儿归纳7的分解方法有多少种。

5.数字7裁判评出优胜奖,给予鼓励。

三、教师课件演示7的分解和组成,并发现规律。

四、游戏:我的朋友在哪里。

1.教师发给每位幼儿一张数字卡片。

2.找朋友。音乐《我的朋友在哪里》,幼儿手拿数字卡片边唱边找自己的好朋友。

3.幼儿互相检查,找到的朋友对不对。

4.汇报。我是草莓3,我是草莓4,我们合起来是数字7,我们俩是好朋友。(俩个好朋友互相抱抱)。

五、延伸:

我们学习了数字2-7的分解,也知道他们的分解方法有多种,请幼儿回家自己探索8的分解方法有多少种,你能找到怎样的规律。

幼儿园大班数学游戏活动教案《感知10以内的序数》幼儿园大班数学目标

活动目标:

1、正确感知10以内物体的数量,探索、发现自然数列的等差关系。

2、学习用语言表述“x比x多1,x比x少1”。

3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

4、能大胆、清楚地表达自己的见解,体验数学的快乐。

活动准备:

1、可以挂在幼儿胸前的卡片若干,卡片正面分别画有1-10个实物,反面标有相应的`数字,每种数字的卡片数量相等。

2、多媒体音乐3、教学ppt。

活动过程:

1、小朋友好(老师好),我想问一下小朋友,谁能告诉我他是谁?(出示爸爸去哪儿中村支书的扮演者李锐)。

2、原来是村支书呀,他来干什么呢?我来问问。哦,原来他想邀请我们班小朋友去参加《爸爸去哪儿》的节目啊,你们高兴吗?(高兴)。那我们一起出发吧,闭上眼睛。

3、出示ppt,进行讲解。

小朋友玩的开心吗?我们休息吧。

幼儿园大班数学游戏活动教案《感知10以内的序数》幼儿园大班数学目标

活动目的:

1、初步理解序数的含义,能用序数词正确表示10以内物体排列的次序。

2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及从不同的'方向积极探索周围环境中物体所处的位置。

3、引发幼儿学习的兴趣。

4、让幼儿学习简单的数学题目。

活动过程:

1、教师出示火车车厢,引导幼儿观察:

(1)火车有几节车厢,邀请小动物坐上火车。

(2)从前后不同的方位说一说:小动物坐第几节车厢?

2、幼儿操作:按教师指令的要求,邀请小动物坐火车郊游。

3、游戏:开火车:听指令,请乘客下车。

4、幼儿跑组活动:

(1)、小树排队:提供5棵高矮不一的小树排队,并用数字卡片标上序号。

(2)、串珠子:提供5粒不同颜色的珠子,幼儿串好珠子后记录珠子的序号。

(3)送小动物住新房:根据卡片的要求,把动物送回家。

活动过程:

1、出示“动物旅馆”的挂图,提问:

(1)动物旅馆有几层,每层有几个房间?

(2)小兔、小猫、小狗分别住在第几层的第几间?(从不同的方向判断动物所在的位置)。

2、游戏:猜一猜,它住哪里?

规则:按教师的指令把动物准确送回家。

3、幼儿跑组活动:

(1)找座位:幼儿两两玩找座位游戏,甲幼儿拿电影票,由乙幼儿随意抽出一张,并把电影票插入座位中。再由甲幼儿检查是否正确,游戏交换进行。

(2)跳格子:5个幼儿共同玩,比一比谁跳得最远,并说一说“我跳的是第几行的第几格?”

(3)练一练:提供10以内粗细、宽窄不同的物体,幼儿按顺序排列并放上相应的数字卡片。

(4)看谁飞得远:提供纸飞机,幼儿站在同一起点线上飞,飞机落地后,说“我的飞机落在第几行的第几格?”

幼儿园大班数学教案7的分解幼儿园大班数学目标

师:小朋友们,看一看黑板上有什么?有几片雪花片?(和幼儿一同点数共六片)出示“6”的数字卡。

师:孙老师要把6片雪花片分到两个小盒里,有几种分法。请小朋友来帮我分分。

二、学习并掌握6的5种分法。

1、请幼儿来分雪花片。

幼儿将6片雪花片分在两个小盒里,请幼儿说一说自己分的结果,教师将幼儿每分一次的结果用数字记录下来。

2、教师和幼儿一起总结出6的5种分法,观察幼儿无序的分法,引导幼儿进行调整,总结出“6”可以分成1和5、2和4、3和3、4和2、5和1的有序分解式。

3、引导幼儿了解数组成的递增、递减规律、互相交换的规律。

三、通过游戏,练习6的分解组成。

游戏猜猜看:

1、教师出示6张扑克牌,分在两只手上,请小朋友看一只手中的扑克牌数,猜出另一只手有几张牌,猜出后点数验证。

2、幼儿两两结对,玩猜雪花片的游戏,方法同上。

四、完成作业。

幼儿人手一张作业纸,进行填写,教师巡回指导。指导策略:1、对于有困难的幼儿提供雪花片,让幼儿操作填写2、完成快的幼儿,教师准备另一张6的加减法作业纸供幼儿练习。

活动延伸:在日常生活中,接着进行复习巩固,并利用扑克牌开展游戏,根据6的分解组成学习6的加减法。

大班数学教案

1.初步感受图形的对称性。

2.理解对称的含义,能正确的判断图形是否对称。

3.根据提供的已有图形,画出与物体相对称的另一半。

4.培养幼儿比较和判断的能力。

5.引发幼儿学习图形的兴趣。

1.幼儿人手一份操作纸(正方形、梯形、月牙形)、半个图形的操作纸、剪刀。

2.教师操作材料:正方形、梯形、月牙形。

3.课件。

一、故事导入:激发幼儿兴趣。

二、在探索、感知、判断中理解对称的含义。

第一关:找对称的红心。

第二关:折一折。

第三关:找对称。

第四、五关:画对称图形。

三、制作对称图形。

1.要求:这些礼物都只有另一半,谁能把它们变完整呢?

2.幼儿操作。

四、延伸。

1.你们知道这个王国叫什么名字吗?(对称王国)。

2.对称王国里还有许多有趣的对称图形,我们下次再一起到对称王国里玩一玩,好不好?

本次活动的目标已经基本完成,整个活动清晰流畅,能一步一步的引导幼儿理解对称的含义,寓教于游戏中。活动中,我给予了孩子自己探索和实践的空间,体现了孩子在活动中的地位。当然在一些小细节的处理上还需改进:

1.在幼儿用笔操作时,应当让幼儿搬椅子上位,坐在小椅子上,这样有助于孩子的操作。

2.第一关当中三个图形应当有标记,这样有利于孩子准确的找到。

3.操作时,第五关画的图形有点复杂,可以适当的改简单一点。

幼儿园大班数学教案《黑白棋大赛》教学设计幼儿园大班数学领域目标

一、教学内容:

本课选择学校校本教材的教学内容为:黑白棋。

二、设计意图:

黑白棋是一款经典的策略性游戏,它规则简单,行棋方法变化多端,通过黑白棋的游戏教学,首先能更好地培养学生的观察能力;其二能够更好地培养学生的有序思维和反应能力;其三能够有效培养学生的多向思维能力和集中注意力能力;其四能够培养学生手脑并用、协调运作的能力和培养学生“胜不骄,败不馁”的良好品质。

由于它棋法的灵活性、游戏过程的多变性和游戏预设的多样性,所以又能极大地激发学生的探究兴趣和提高学生综合运用各种策略的能力。

三、学情分析:

1、本班共78名同学,通过调查了解,发现本班已有56名同学接触过这款游戏,有22名同学对黑白棋游戏比较陌生。

2、此款游戏需要两人对弈,因此只需准备39套器具即可。

3、本次教学的活动主体是五年级学生,五年级的孩子,对于棋类的游戏比较熟练,在一、二年级的时候,学生就接触过围棋,对于围棋的规则有了一定的了解,也具有了一定的推理判断能力。黑白棋的规则比围棋简单,比较容易上手,因此,对五年级的孩子来说,掌握棋规应该是比较容易的,但是它的变化却非常复杂,游戏进行过程中,每一回合都可能会发生急剧的变化。“黑白棋只需要几分钟学会它,却需要一生的时间去精通它。”故要玩得比较精通,对学生来说还是存在一定难度的。

四、教学目标:

1.通过了解黑白棋游戏的规则,学生掌握黑白棋的游戏规则。

2.在游戏的过程中,按游戏规则,通过两人对奕,探究如何棋出高招,初步总结战胜对手的策略和技巧,使学生会玩、巧玩“黑白棋”游戏。

3、增强学生分析问题的能力,提高学生透过事物的表面提出有价值的问题的洞察力。

五、教学要点:

1、通过了解黑白棋游戏的规则,学生掌握黑白棋的游戏规则。

2、增强学生分析问题的能力,提高学生透过事物的表面提出有价值的问题的洞察力。

六、教学准备:

学生:黑白棋器具。

教师:多媒体课件黑白棋器具一套。

七:教学过程:

(一)创设情境,了解起源。

教师谈话导入:同学们,我们每天都要广播体操锻炼身体,做眼保健操保护眼睛,你们知道吗?我们的大脑也可以做体操。大脑的体操知道是什么吗?大脑的体操呀,就是下棋。

今天,老师将和同学一起探究黑白棋【板书黑白棋】,来锻炼我们的思维。

我们的口号是多媒体课件出示:动手启迪心智,玩乐拓展思维。

学生根据课前搜集的到的资料讲故事。

多媒体课件出示:日本人如何修改黑白棋的。这个长谷穿五郎很聪明,他看到换棋很麻烦,就把棋子涂成黑白两面的,再吃子只需要将其翻过来就行了,所以黑白棋又叫反棋、翻板棋。

(二)观察器物。

教师引导提问:谁能给大家再介绍一下我们手中的棋具?

学生仔细观察器具,说出自己的发现。

教师总结:这么短的时间同学们就有这么多的发现,真棒。为了便于我们记住棋谱,我们再给每个格编上序号,比如这就是a1,这是h8等(多媒体出示黑白棋的器具,编写序号)。

(三)介绍规则,明确规则。

教师引导提问:些同学已经迫不及待地想去玩了,谁知道这款游戏怎么玩?请同学们认真听他说,看看谁先学会。

预设1学生回答:我知道黑白棋的棋盘是一个有8*8方格的棋盘。下棋时将棋下在空格中间,而不是像围棋一样下在交叉点上。开始时在棋盘正中有两白两黑四个棋子交叉放置,黑棋总是先下子。下子需与对方棋子相邻且与己方原有棋子夹住对方至少一子,该棋子变成己方的颜色(吃子)。无棋可下或64个方格已满,子多为胜。

教师评价:介绍很清楚,同学们明白了吗?

如果学生介绍得不清楚,教师进行补充。

教师评价:

真聪明,一下子就掌握了下棋的规则,但是老师请大家清楚的说出规则,谁能说?

预设生1:我知道了棋局开始时正中有两黑两白四个棋子交叉放置。

学生边操作边讲解。

预设生2:我知道每次都是黑棋先下子,在一个空格落下一个棋子,能翻转对手一个或多个棋子,才是一步合法的棋步。

……。

教师评价:你们真不简单,一下子就掌握了游戏的规则。看来只有掌握了游戏的规则,才能更好地对战。

教师谈话:请看大屏幕,老师将游戏规则编成了一首儿歌。再读一读吧!

【ppt展示】需要注意的重点游戏规则,加深学生的印象,突出游戏的重点。

黑白四子交叉放,黑棋总是先下子,棋子落在空格中,落子之后必翻棋,空走绝对不合法、胜负很好来判定,中途全吃就为赢,满盘之后数一数,棋子多的为赢家,棋子少的不气馁。

学生再读游戏规则。

(四)应用规则,实战探索。

教师引导:现在,咱们已经明晰了比赛规则,但老师还想加上一条,中国人有句古话叫“一言既出,驷马难追”,咱换换“棋子一落,驷马难追”,做到不悔棋,同意吗?在对战前先听清楚老师的要求,等会儿老师喊停后,请你结合自己的战况,总结胜败经验,把你的感受和发现记录下来并跟同伴交流一下。请同学们两人一组,展开对战吧!

1.师巡视引导,并注意发现学生存在的问题(如比如除非至少翻转了对手的一个棋子,否则就不能落子)。

2.对奕双方相互交流。

对奕双方在明确了游戏的玩法规则之后,每次落子都与对方说一说自己这样做的理由,让对方明确两人虽是“对手”,但又是切磋棋艺的朋友。引导学生学会表达自己的发现并正确对待输赢,从而做到“胜不骄,败不馁”,既重棋艺,更重棋德。

3.游戏结束,全班交流。

师提问:我知道让我们先暂时休战,先一起来交流一下。(设计问题,引导学生说出自己的发现。)。

同学们,通过刚才的对奕,你有了什么新的发现?遇到了什么问题?你是怎样应对的?

预设1:发现开局的几步虽然对战局影响不大,但也要引起重视,不能在开始时掉以轻心。

师评价:你说的很有道理。良好的开始是成功的一半。

预设2:中盘的'时候要努力占据一条平衡边。而且要试图占据四个角,因为这些地方不容易被对方夹吃。

预设生3:现有时只需放置一颗棋子就可以在多个方向上翻转对手的许多棋子。要时刻寻找这样的机会。

预设生4:走一步看三步。

教师评价:是呀!要牢记人无远虑,必有近忧,注意瞻前顾后才行。

教师评价:你们这么短的时间就发现这么多技巧,真是有心的孩子。

多媒体出示:黑棋看起来已经处于重重包围之中,如果你是执黑子者,你会就此缴械投降吗?谁来演示一下自己的方法。解释一下你的做法。

教师引导:说说你从此举中获得的启示。

教师总结:所以说刚才下棋时,暂时领先的千万别掉以轻心,落后的同学更不必气馁,黑白棋的乐趣就在于一招改变棋局,位置比点数更重要。

交流之后,让我们再和对手战一次吧!

(五)交流收获,拓展练习。

教师引导。

这会儿棋下完了吗?谁想说一说你是如何应对这次对战的?

预设生1:我是这样做的:一开局,我就尽量让棋子集中。开始时吃点亏没关系,后面我尽量让棋子避开离边的第二格,同时想方设法占据边角。占到有利位置后很容易就把对方的一大片棋子变过来了。

师评价:真了不起!你掌握了黑白棋的制胜法宝,已经像一个黑白棋小将军了!而且你从宏观和大处着手,分析得头头是道。

预设生2:我也是努力占据四个角,而且我尽量诱使对方占据离边的第二格,这样我就很容易顺着他占边角了。

师评价:你真的是太棒了!你很会运用战略战术,都学会诱敌深入了。

预设生3:我是每走一步都三思而后行。因为一着不慎,满盘皆输。棋子少的时候也不能气馁,因为随时都有翻盘的可能。

师总结评价:是呀,虽然黑白棋的棋盘看起来很广阔,不过只要你肯静下心来,用心体会,一定会进入到黑白棋的纵横天地之间,享受到黑白棋带给你的无穷乐趣。

(六)评价激励,延伸练习。

教师引导,这节课你们玩得开心吗?老师想送给同学们一首王安石的诗。老师来读给大家听。这首诗告诉我们下棋就是为了寻找到乐趣,不要为了胜负而耿耿于怀,违背了下棋的初衷。让我们一起来读一读。

教师总结:黑白棋只需要几分钟学会它,却需要一生的时间去精通它。同学们都是善于学习的孩子,相信你们一定会善于探索,让我们动手启迪心智,玩乐拓展思维。

八、教学板书:

黑白棋。

动手启迪心智玩乐拓展思维。

九、创新特色:

本次活动丰富了学生的课堂生活,学生在学习中得到了放松,在放松中又学到了很多学习的方法,本次活动,不仅锻炼了学生的观察力、开发了学生的思维而且有助于培养学生的创新能力,是一次很好的活动。

十、教学后记:

在黑白棋对战的游戏里,充分开拓了学生的思维,锻炼了学生的各种能力。我们看到了人人皆有无限的潜能与可能,未来更是行行出状元的时代。对学生潜能素质的开发研究是素质教育的过程和目标,是一个复杂的、综合性、较为前沿的课题,有待于我们进一步去探索、研究和开发。在活动中,教师要从学生的真实操作出发,发现孩子对战中自主探索的策略并及时予以肯定和鼓励。同时不能轻易否定孩子的棋步,而是要加以引导和启发,充分开拓孩子的多向思维,让孩子尝试每一种可能性找到最佳招数。我在教学中尤其更要注意调动孩子的热情和积极性,让孩子有充分的兴趣探索黑白棋的技巧。

大班数学教案

1、复习8以内加减和9的第一、二组加减。

2、在学习9的第一、二组加减的基础上继续学习9的第三、四组加减。

3、培养幼儿良好的行为习惯。

1、幼儿已有9的第一、二组加减法的经验。

一、复习8以内的加减及9的第一、二组加减。

1、开火车游戏。

游戏儿歌:我的火车就要开,几点开,你们猜?(出示算数卡)。

2、复习9的分解组成。

师:现在我们来复习一下9的分解组成,我把卡片放在胸前你们就一起说,我把卡片放在哪个小朋友面前,哪个小朋友就来回答。(出示9的分解组成卡片)。

3、复习9的第一、二组加减。

师:上节课我们学习了9的第一、二组加减,谁来说说看(幼儿讲述),老师把9的第一、二组加减写在卡片上,我们一起来读一读。

二、学习9的第三、四组加减。

1、学习9的第三组加减。

(依次出示三幅图)师:今天老师带来了几幅图片,我们先来看看第一幅图片上有什么?有几只蝴蝶?第三幅上一共有几只蝴蝶?能不能看着这三幅图列出一道算式?(幼儿讲述)3+6=9。

现在我把图片换一下位置,我们再来看看这三幅图有什么不一样?(6+3=9)。

同样方法,列出2道减法。(9-3=6、9-6=3)出示板书。

小结:这就是我们今天要学习的9的第三组加减,我们一起来读一读。

2、学习9的第四组加减。

师:老师还带来了另外一幅图(出示图片),你们看图上有什么?有什么不一样?刚才我们看着三幅图列出了4道算式,我们能不能看着这一幅图片列出4道算式呢?(幼儿讲述)。

4+5=95+4=99-4=59-5=4。

3、小结:这就是我们今天要学习的新的知识9的第三、四组加减,现在我们一起来读一读。

三、幼儿操作活动。

1、今天我们学习的9的第三、四组加减你们记住了吗,现在老师就来考考你们,老师给每一个小朋友准备了操作纸,在写的时候注意保持正确的姿势。

2、幼儿操作,教师指导。

四、评价。

1、表扬并鼓励做对的幼儿。

2、及时纠正不正确的地方。

大班数学教案

1、在操作、探索活动中,积累有关转动的经验,了解转动是运动的一种方式。

2、发现转动的很多有趣现象,感受现代科技给人们带来的方便,有发明创造的欲望。

【活动准备】。

1、每组一份操作材料(成品和半成品呢的):塑料玩具、筷子、轮子、绳子、风车、火柴棒、盖子、纸片等。

2、陀螺、录音机、转椅、钟表等。

【活动过程】。

1、通过操作,让幼儿初步获得有关转动的经验。

(1)幼儿操作教师提供的各种能够转动的玩具,鼓励幼儿发现转动的各种有趣现象和同伴交流,并能够大胆表述。

(2)教师发放半成品,幼儿再次探索操作。鼓励幼儿想办法,做个会转动的小玩具:使不能够转动的物品转动起来。玩的时候边玩边看,看看你能发现什么有趣的现象?”

(3)交流,鼓励幼儿将自己的发现大胆地告诉同伴,并请想法奇特的幼儿展示。

2、游戏“找一找”:感受转动给生活带来的方便,进一步激发幼儿对转动的兴趣及创新的欲望。

(2)集体交流,你发现了什么能转动?它的转动能给我们带来什么好处?”

3、发散思维:

如果你是小小发明家,你想让什么转动起来?转动以后能给我们带来什么好处呢?”

4、通过游戏,让幼儿发现转动是运动的一种方式。

(1)让幼儿尝试把自己的身体转动起来,在玩的过程中要注意安全。

【活动延伸】。

1、老师和幼儿一同到室外寻找可以转动的物体。

2、利用谈话鼓励幼儿继续寻找、探索、发现日常生活中有关转动的物体。

大班语言目标教案

1、了解野生动物保护自己的.方法。

2、能认真倾听同伴的谈话,大胆地发表自己的想法。

3、知道野生动物是人类的朋友,我们要关心保护它们。

4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

5、发展幼儿思维和口语表达能力。

1、幼儿用书《珍稀的野生动物》。

2、“果子狸”等其他野生动物图片或照片。

1、引出话题:

“你们知道上面叫野生动物吗?它生活在哪里?”

2、幼儿交流经验:

“你还知道有哪些野生动物?”

3、教师小结:

“是呀,许多生活在深山老林里,靠自己获取食物生存的动物,我们都叫它野生动物。”

4、听看结合:幼儿阅读幼儿用书。

5、小组讨论交流:

“这些野生动物是怎样保护自己的?”

“还有哪些动物会保护自己?”

6、归纳总结:

“野生动物保护自己的方法有很多种:逃跑、保护色、装死、进攻,还有的会甩掉自己身体的一部分……”

7、集体讨论,激起保护野生动物的情感:

“现在世界上的野生动物越来越少了,为什么?”

“我们人类应该怎样保护它们?你有什么好办法?”

8、教师小结:

全世界的人们已经行动起来了,建立了3514个自然保护区,让这些野生动物在保护区内,安全、舒适、自由地生活,我们应该和它们成为朋友!

本次活动幼儿很感兴趣,参与度高。充分调动了幼儿的经验,并积极创设最近发展区,既锻炼了思维能力、语言表达能力,拓宽了眼界,又培养了幼儿对野生动物的热爱。

大班数学教案

1、让幼儿掌握从1数到10,从10数到1的顺数和倒数的方法,进一步掌握数的顺序。

2、让幼儿感知从1到10,按顺序顺数逐个多1,倒数逐个少1。体验10以内自然数列中序列之间的可逆性及可传递性。

3、发展幼儿思维的敏捷性和逻辑性。

让幼儿掌握从10数到1的倒着数的方法,进一步掌握数的排列顺序。

:让幼儿感知从1到10,按顺序数逐个多1,倒着数逐个少1。

小老鼠爬楼梯课件、1—10的数字卡(5组)、磁性教具。

一、集体活动,熟悉10以内数的顺数。

小朋友们非常喜欢听故事,今天老师特意为大家带来了一个关于小老鼠卡尼的故事,小朋友想不想听?在一个星期六的早晨,阳光明媚,小老鼠卡尼要去朋友家做客,他的`朋友住在10楼,我们一起来看看卡尼是怎样一层一层地走到朋友家的。

1、出示课件《小老鼠爬楼梯》,上楼时顺数1—10。

卡尼的朋友非常好客,他们一家热情的接待了卡尼,和卡尼一起吃饭,还一起游戏,小朋友想不想知道他们玩什么游戏了吗?老师告诉你们,他们玩的是拍手游戏,我们也一起来玩玩这个游戏。

2、游戏“拍手”。(巩固顺数)。

游戏玩法:拍手的次数比说的多1.如:我说5,我拍6(幼儿拍6下手,6比5多1),如此多练几次。

3、游戏“找朋友”。(引出倒着数)。

游戏玩法:教师出示数卡:(1)、比数卡上数字多1的小朋友站起来。幼儿欢呼:“找到了,找到了。”(2)、比数卡上数字少1的小朋友站起来。如此多练几次。

玩了这么久,小老鼠们很累了,他们决定坐下来给1—10的数字宝宝排排顺序,我们也来试着排一排。(温馨提示:可以按照从小到大的顺序排列,也可以按照从大到小的顺序排列。)。

二、幼儿操作练习。

以组为单位,引导幼儿自由排序,教师巡回指导、讲评(保留任意一组操作结果)。

然后再请两名幼儿试贴磁性教具。(顺数、倒数)。

三、建立倒数概念。

后一个数比前一个数多1,这样排列的一排数叫顺数。

后一个数比前一个数少1,这样排列的一排数叫倒数。

引导幼儿练习几次顺数和倒数。

卡尼和他的朋友们非常喜欢我们班的小朋友,他还想和我们做一个游戏,叫”数字接龙”,谁想参加游戏,请举手。

活动结束:数字接龙。

1、教师任意指一个数,幼儿接着顺数(到10为止)。

2、教师任意指一个数,幼儿接着倒数(到1为止)。

小老鼠卡尼和他的朋友们在我们班小朋友的陪伴下,今天玩得特别开心,接下来该是小卡尼回家的时候了,大家一起送卡尼下楼去,可别忘了说再见哦!

出示课件:小老鼠下楼梯(小老鼠下一个楼梯,小朋友说出一个数字——10、9、8、7、6、5、4、3、2、1),“再见……”

大班数学教案

1、了解如何在圆形跑道中保证比赛的公平性,能够写出20以内的数字。

2、能够正确的运用围棋子测量跑道的长度,并大胆的说出自己的答案。

3、在活动过程中,享受到数学活动的乐趣。

电子白板,人手一张操作卡(正面为跑道,反面为表格)、一组一盒围棋。

活动难点:能够正确的运用围棋子测量跑道的长度,并大胆的说出自己的答案。

1、谈话引入。

教师讲述,引起幼儿兴趣。

师:今天要举行了一场比赛,我们来看看有谁来参加呀?

依次出现猪、狗、兔子。

出示跑道图片,问:“这是什么?”“是什么形状的”“有几圈呀?”

请幼儿回答,再提问:“你还看到了什么?”

重点提出红旗表示方向和终点。

2、比赛和幼儿操作。

师:比赛要开始了,我们一起看一看。

播放白板。后提问:谁赢了?为什么他赢了?为什么不公平?

教师请幼儿说出自己的想法。

教师出示白板,说:那老师想了一个方法,我们一起来用围棋子来测量跑道的长度。教师现在白板上作出示范,在请幼儿自己操作。

教师分组指导。

请幼儿说出自己的数字,得出结论:1号最短,3号最长。

3、讨论:如何让比赛变得公平。

再次提出比赛是不公平的,请幼儿讨论如何让这个比赛变得公平。

在请幼儿回答后,让跑到变得一样长。每个跑道13颗棋子。询问:从哪里开始数?

(1)从起跑线开始数。(请幼儿来数)。

师:还有其他方法吗?

(2)改变起跑线,从终点线开始数。(教师来数)。

请幼儿观看正式的比赛画面。得出3根起跑线,1根终点线是正式的比赛方法。

用正式的比赛方法开始再次比一遍。

颁奖仪式。

师:我们一起来颁奖吧。冠军是…小狗、亚军是兔子,季军是小猪。我们来给他们奖牌吧。

师:现在我们一起去外面进行我们的比赛吧。幼儿随着教师退场。

大班数学教案

1、通过破译电话号码,复习10以内的加减法,提高幼儿的运算能力。

2、在操作中,幼儿尝试自己列算式,并乐意与朋友交换电话号码。

1,每人一个信封,装有一张纸,上面写有需要小朋友破译的电话密码(算式)

2、课前记住自己家的电话号码

3,每桌一个筐子,里面有若干张白纸(数量多于幼儿人数)

1、激发幼儿破译电话号码的兴趣

“再过些时间小朋友就要离开幼儿园上小学去了,你们会想老师小朋友吗?那你们会用什么方法和老师、同伴联系呢?要找到的人。

2、破译老师的电话号码

(2)幼儿操作

(3)当场打电话进行验证

(4)对电话号码进行分析。(电话号码是几位数?编了几道题?有几个相同的数字,排出的式题是一样的吗?)

重点:相同的数字可以排出不同的式题。

1、出示一个电话号码,让幼儿尝试根据号码排试题。

提示:(1)电话号码有几位数,就要排几道式题。

(2)一样的电话号码,可以排不同的式题

2、幼儿根据自己家的电话号码编试题(操作)

3、同伴交换破译,让幼儿根据试题记录(破译别人的电话号码)

1、验证个别幼儿电话

2、老师讲评。

大班春节教案目标

1通过谈话使幼儿回忆过春节的快乐,共同分享快乐。

2引导幼儿认真听其他小朋友的讲话,培养幼儿倾听习惯。

幼儿春节活动的照片。

1、教师与幼儿互相问春节好。

师:你是在哪里过春节的?

春节你去了哪里玩?和谁去的`。

看到了什么?

春节你吃过什么好吃的东西?

1、有的小朋友春节好拍了照片,你们想看吗?大家把春节照的照片拿出来,然后找朋友,一起看。(小朋友三五成群地一起看)。

2、幼儿讲述自己在春节时的有趣的事情。

现在有小朋友想看看其他小朋友的照片,那就把你的照片贴到语言区的墙上,给其他小朋友看看你在过春节的有趣的事。

幼儿边看边讲述边用纸笔画出自己过春节的事。

大班数学教案

幼儿;喜欢。

教:那有些什么水果呢?

幼:苹果、香蕉、杏、还有....。

教:那么多,,哦那天水果王国给我送来了。

幼:好看。

教:想要吗?

幼:想。

教:那好。(拿出图)你们看这上面有什么呀?

幼;恩有苹果.....

教:对了,我们来看看他们有多少个,我们一起来数好吗?

幼:好。

(1、2、3、4、5、6、...)。

朋友不喜欢你们了,不给你们图案小勋章了哟(好,xx你来吧)。

xx幼:20个。

教:恩对了,来,你回答的很好,给你一个苹果图案小勋章。

(一样的依次的和幼儿再数一数香蕉和梨各多少)。

教:数出了香蕉15个梨10个,香蕉和苹果谁多一点呀?

幼儿:苹果比香蕉多一点。(教师在黑板上写上苹果多一点,再在苹果和香蕉的下面对应的写上个数的数字)。

教师:对了,那苹果20个,香蕉15个,那么20个苹果比15个香蕉多,也就是20比15多、是20比15大,小朋友们跟着我说:20比15多,20比15大,20个苹果比15个香蕉多。

(再依次说苹果和梨、香蕉和梨的大小关系)。

结束语;小朋友你们回家后再数一数别的玩具呀,杯子呀等等再比比谁比谁多,谁的数量大)。

1、让幼儿初步的理解两数之间的多大小。

2、更进一步得理解数数。

注意:在数物时的手不要遮住图案,最好是用小木棍,或时有一定长度的东西来带领幼儿按物数数。

1、一张图,上有20个苹果、15个梨、10个香蕉,按每排5个用排列法排列。

2、卡纸做的奖品彩色小苹果、香蕉、梨图案小勋章数个。

大班数学教案

1、巩固对常见平面图形的认识,初步体验平面图形之间的关系。

2、发展幼儿创造力和思维灵活性。

3.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

4.培养幼儿比较和判断的能力。

重点:是感受平面图形之间的联系。

难点:幼儿在感受过程中关键点是对于不同图形中共用边的感知与理解。

火柴棒若干根、记号笔、纸。

(一)、变魔术,引出课题。

1、今天老师要给小朋友变魔术,大家想不想学呀?

2、出示两个三角形,提问:它是由几根火柴棒拼搭成的?

4、谁看出了其中的秘密?为什么五根火柴棒也能搭出两个三角形?(因为它们有一条公用边,它叫“公用边”)

(二)、教师启发幼儿用火柴棍拼搭图形,感知图形边的共用特征。

1.请小朋友用5根火柴搭出两个三角形。(个别幼儿示范)

2.请小朋友用6根火柴拼搭一个正方形和一个三角形。(个别幼儿示范)

3.请小朋友用7根火柴拼搭一个长方形两个正方形。(个别幼儿示范)

三、幼儿操作活动,发展幼儿创造力和思维灵活性。

1.出示记录表,提出拼搭的要求。

(1)用最少的火柴棒搭出五个正方形。

(2)将你搭出的图形画出来。

(3)记录你所用的火柴棒的数量。

2. 教师观察幼儿操作情况,进行指导。

3.活动评价。

请小朋友回班级进入区域继续利用我们的棒来继续变魔术,用最少的火柴棒搭出五个三角形。

《有趣的拼搭》是一年级学生第一次上的数学的实践活动课。这堂课学生学得很开心。在我的指导、组织下,学生们分组活动。本课是在学生已经基本掌握了四种立体图形的特征的基础上进行教学的。主要是让学生在拼、搭的活动中加深对立体图形特征的认识与理解。教材先安排学生用相同的立体图形拼出各种各样的组合图形,再让学生用不同形状的立体图形,拼搭出又高又稳的组合图形,其目的有两个,一是让学生在拼搭的活动中进一步认识立体图形的特征;二是在“看谁搭得又高又稳”的活动中,让学生经历解决问题的完整过程,有目的、有计划地培养学生的审题能力,获得分析问题、思考问题、解决问题的基本方法。在这个环节里,我首先引导学生读题和看图意,并提出“从题目中,你知道了什么?”的问题,以培养学生认真读题、审题和仔细观察的学习习惯。接着,让学生在小组里讨论:“你想怎样搭呢?”让学生先思考搭一搭的策略,再让学生小组合作进行搭的游戏。

在搭的过程中,发现有的小组难以把球放稳,于是问:“小朋友,你们在搭的过程中遇到了什么困难?”当学生提出很难把球放稳时,我抓住时机,让成功了的小组介绍经验,让学生充分表达自己解决问题的方法,并使其他学生在倾听、交流中获得解决问题的最佳办法。然后让学生再次尝试,以验证方法。最后向学生提出:“有什么办法能知道谁搭得高?”引导学生观察教科书中两种搭法的差异,培养学生观察和分析的能力。在“搭一搭”的环节中,由于之前我没有向学生明确要求,且学生一看到了那些积木,就控制不住激动的心情,都争着、抢着来玩,根本不受控制。在每一次操作活动前,要向学生明确每一个操作活动的要求,且在交代要求时,必须让学生注意聆听,培养学生倾听的习惯。并想尽一切办法调控好课堂纪律,以保证课堂教学的有效性。