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最新面试游戏 模拟面试游戏实用

时间:2023-06-25 10:29:35 作者:曹czj

无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。范文书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇范文呢?接下来小编就给大家介绍一下优秀的范文该怎么写,我们一起来看一看吧。

最新面试游戏 模拟面试游戏实用篇一

无论是找工作还是申请学校,面试都是大家必经的一个过程。那么游戏行业的面试该如何做自我介绍呢?接下来本站小编带你了解一下游戏行业面试自我介绍。

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广播电视编导专业毕业的我,在广播电视领域有着独到的见解,对所学知识学以致用。还未毕业就在上海互动电视有限公司,游戏风云频道任职。通过近两年的工作锻炼,我对传媒工作有了更加切实的经验,对如何制作出更有经济价值,更有利于商业推广,更有受众欢迎的电视节目,有与众不同的优势。对广播电视行业行规,把握到位,在工作中贯彻执行。在任职期间,独立完成频道内多档节目,如游戏e事、绝对领域、谈游论道等。并且多次策划新颖节目类型,开创全新收视人群!

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最新面试游戏 模拟面试游戏实用篇二

2019年初,由公安部宣传局、公安部刑侦局、北京市公安局、腾讯影业、千骊影视、艺东派影视联合摄制的大型反电诈题材电视连续剧《天下无诈》在京举办开播发布会,宣布该剧于当日晚上将正式在北京卫视开播。

据发布会介绍,《天下无诈》是一部全方位揭秘各类电诈骗局,为群众揭露常见电诈手段,敲响防范警钟,展示公安民警侦破电诈案全过程的长篇电视连续剧,由公安部联手《重案六组》团队打造的全新作品,《重案六组》中塑造经典女警角色的王茜加盟,和郭晓东、徐悦、付嘉、巴图等主演组成了反电信诈骗小组“第十支队”,保护人民群众财产安全。

该剧讲述了为破获一起涉案金额巨大的电信诈骗案件,原刑警队副队长邝钟(郭晓东饰)临危受命紧急成立反电诈支队,与猖獗的电诈犯罪集团斗智斗勇的故事。解密了全国公安机关全力打击的48大类电诈骗局,如“冒充公检法”、“冒充淘宝客服”、“假绑架”、“木马病毒”等。在精彩刺激的较量中,逐渐揭开电诈面纱,敲响防范警钟,同时真实展现了战斗在反电诈一线的公安刑警艰苦卓绝的精神、睿智幽默的风采。

《天下无诈》自2016年筹备开始,摄制组深入公安部、北京市局、天津市局、苏州市局、广州市局、温州市局六大单位,走访超过100名反电诈一线干警,并参观各地反诈骗中心。该剧将于1月30日晚正式登陆北京卫视上星播出,腾讯视频独家上线,爱奇艺、芒果tv同步播出。

【预测题目】

2019年初,爱奇艺,芒果tv,北京卫视陆续上映了一部由公安部牵头制作的一部反电信诈骗的电视剧《天下无诈》,引起了群众的广泛热议,有群众表示政府借电视剧之手打的这波广告漂亮,对此,请谈谈你的看法。

【参考解析】

正文 宋体五号 (首行缩进两字符 1.5倍行间距)从《人民的名义》开始,普法类的电视剧便为法律宣传开辟了新的途径,近日热播的《天下无诈》同样正如群众所言,为防止电信诈骗打了一波漂亮的广告,使防诈骗宣传有了很大的成效。

春节临近,电信网络诈骗也再次“抬头”。近年来,不法分子在原有作案手法的基础上手段翻新,作案者冒充电信局、公检法等单位工作人员,使用任意显号软件等技术以受害人电话欠费、被他人盗用身份涉嫌经济犯罪,以没收受害人所有银行存款等借口,进行恐吓威胁,骗取受害人汇转资金。虽然智能手机对人们的隐私设置了层层保护屏障,但不法分子的手段却也层出不穷,时至今日,电信诈骗仍然会让许多受害者在一夜之间,钱财散尽。

《天下无诈》在春节期间上线,不仅借助当前的的互联网手段和电视剧的方式能够更加有效的在娱乐中传递防诈骗知识,同时其电视剧中包含的各种诈骗手段,防范技巧,举报方式,止损途径都能够让我们群众提高防范意识和技巧,此外在春节这个时间节点,这部电视剧也理所应当的成为了群众茶余饭后的谈资,加大了宣传力度,也让我们春节期间诈骗案件有所降低,群众的安全得到了更好的保障。

一方面,凡事预则立,不预则废。特别是面对像电信诈骗这种特征性极强的犯罪,我们仅依靠一部电视剧是不够的,更应该由公安机关牵头将此任务由上而下,细化到派出所、警务室,定期,定时,定地的向人民群众宣讲关于电信诈骗犯罪分子的各种诈骗手段、防止上当受骗的方法、发现上当受骗后的处理方法,向人们发放宣传单,宣传册,在小区拉横幅等,让人人都知道电信诈骗,人人都懂电信诈骗,从而减少电信诈骗的发生、减少人民的财产损失。

另一方面,政府也可以从金融诈骗涉及的相关部门着手,如电信运营商、银行运营系统等,力争“堵”住漏洞。司法机关则起到监督的作用,一旦出现失职渎职行为,要追究相关责任人的责任。同时,在民事领域中如果这些机构存在过失,则应该先行赔付被害人的损失。如此一来,既可以提高相关部门工作人员的责任心,又可以倒逼中间运营商不断完善管理机制,这才是治本的举措。

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最新面试游戏 模拟面试游戏实用篇三

经典面试问题回答思路

面试过程中,面试官会向应聘者发问,而应聘者的回答将成为面试官考虑是否接受他的重要依据。对应聘者而言,了解这些问题背后的“猫腻”至关重要。本文对面试中经常出现的一些典型问题进行了整理,并给出相应的回答思路和参考答案。读者无需过分关注分析的细节,关键是要从这些分析中“悟”出面试的规律及回答问题的思维方式,达到“活学活用”。

问题一:“请你自我介绍一下”

思路:

1、这是面试的必考题目。

2、介绍内容要与个人简历 相一致。

3、表述方式上尽量口语化。

4、要切中要害,不谈无关、无用的内容。

5、条理要清晰,层次要分明。

6、事先最好以文字的形式写好背熟。

问题二:“谈谈你的家庭情况”

1、况对于了解应聘者的性格、观念、心态等有一定的作用,这是招聘 单位问该问题的主要原因。

2、简单地罗列家庭人口。

3、宜强调温馨和睦的家庭氛围。

4、宜强调父母对自己教育的重视。

5、宜强调各位家庭成员的良好状况。

6、宜强调家庭成员对自己工作 的支持。

7、宜强调自己对家庭的责任感。

问题三:“你有什么业余爱好?”

思路:

1、业余爱好能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是招聘单位问该问题的主要原因。

2、最好不要说自己没有业余爱好。

3、不要说自己有那些庸俗的、令人感觉不好的爱好。

4、最好不要说自己仅限于读书、听音乐、上网,否则可能令面试官怀疑应聘者性格孤僻。

5、最好能有一些户外的业余爱好来“点缀”你的形象。

问题四:“你最崇拜谁?”

思路:

1、最崇拜的人能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是面试官问该问题的主要原因。

2、不宜说自己谁都不崇拜。

3、不宜说崇拜自己。

4、不宜说崇拜一个虚幻的、或是不知名的人。

5、不宜说崇拜一个明显具有负面形象的人。

6、所崇拜的人人最好与自己所应聘的工作能“搭”上关系。

7、最好说出自己所崇拜的人的哪些品质、哪些思想感染着自己、鼓舞着自己。

问题五:“你的座右铭是什么?”

思路:

1、座右铭能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是面试官问这个问题的主要原因。

2、不宜说那些医引起不好联想的座右铭。

3、不宜说那些太抽象的座右铭。

4、不宜说太长的座右铭。

5、座右铭最好能反映出自己某种优秀品质。

6、参考答案――“只为成功找方法,不为失败找借口”

问题六:“谈谈你的缺点”

思路:

1、不宜说自己没缺点。

2、不宜把那些明显的优点说成缺点。

3、不宜说出严重影响所应聘工作的缺点。

4、不宜说出令人不放心、不舒服的缺点。

5、

可以说出一些对于所应聘工作“无关紧要”的缺点,甚至是一些表面上看是缺点,从工作的角度看却是优点的缺点。

思路:

1、不宜说自己没有失败的经历。

2、不宜把那些明显的成功说成是失败。

3、不宜说出严重影响所应聘工作的失败经历,

4、所谈经历的结果应是失败的。

5、宜说明失败之前自己曾信心白倍、尽心尽力。

6、说明仅仅是由于外在客观原因导致失败。

7、失败后自己很快振作起来,以更加饱满的热情面对以后的工作。

问题八:“你为什么选择我们公司?”

思路:

1、面试官试图从中了解你求职 的动机、愿望以及对此项工作的态度。

2、建议从行业、企业和岗位这三个角度来回答。

问题九:“对这项工作,你有哪些可预见的困难?”

思路:

1、不宜直接说出具体的困难,否则可能令对方怀疑应聘者不行。

问题十:“如果我录用你,你将怎样开展工作”

思路:

问题十一:“与上级意见不一是,你将怎么办?”

思路:

思路:

1、应聘者最好站在招聘单位的角度来回答。

2、招聘单位一般会录用这样的应聘者:基本符合条件、对这份共组感兴趣、有足够的信心。

问题十三:“你能为我们做什么?”

思路:

1、基本原则上“投其所好”。

2、回答这个问题前应聘者最好能“先发制人”,了解招聘单位期待这个职位所能发挥的作用。

在通话过程中:

通话完毕:

(1)走到窗边看一下外面的绿色,伸一个懒腰,做一下深呼吸,喝点水.

最新面试游戏 模拟面试游戏实用篇四

1. 为什么你想到这里来工作?

如果目前你还没有离职的话,这个问题还涉及到另外一个意思,“为什么你要离开你原来工作的地方。” 这是一个开放式的问题,它给你一个展示你对该公司了解程度的机会。当应聘者清楚地了解该公司是一家什么公司,有什么游戏是这家公司做的,那么所有的面试官都会觉得受到了尊重而心生好感。因此,去面试之前应该认真做好功课,并好好地表现出来。对于 ga 的学生来说,也许你之前并没有在游戏公司工作过。 那你就更需要全面了解公司的情况,充分显示你对公司的热情和极度的向往,因为很可能这是你最大的可以胜过其他有经验的应聘者的优势。

千万不要说“我需要一个工作”或者“我需要换一个城市”。应该列举一些与该公司相关的原因来回答这个问题。一些与你个人相关的更特别的理由会是更好的答案:“我想为 fps 射击游戏工作。”这样的回答就不如说,“我想为《 franchisex 》游戏工作,因为我玩过这个系列最早的两个版本游戏,并且我觉得这一系列的产品有进一步发展的潜力。”这么说确实有点阿谀奉承之嫌,不过面试的技巧之一就是应该尽可能称赞其他人。当然了,别说这是唯一的原因。

当解释你为什么要离开现在的工作岗位时,理由千万不要是消极的。应该举一堆积极的理由,例如“在这里没有职业发展前景”或者“在这里做的游戏类型不是我感兴趣的 ” 。千万不要说“这家公司的管理混乱,就快倒闭了 ” 。游戏行业是一个很小的圈子,你有可能不小心就正好说了你面试官朋友的坏话。

2. 你正在玩什么游戏?

如果你想到游戏公司工作,你最好是玩游戏的,而且最好能够让面试官知道这一点。这对于 ga 的学生来说应该不成问题。

提到一些与该公司制作风格相同的游戏是一种比较好的回答方式。如果你可以谈谈玩这些游戏感受就更好了。当然,记得适可而止,别说的太多。

在你去面试前,你至少应该玩过这家公司制作的游戏 demo ,你需要了解他们制作游戏的大致类型,你喜欢这些游戏的什么,还有这一类型的游戏发装状况如何 ( 尽你所有可能多了解一些 ) 。所以在你参加面试之前,应该好好研究一下这家公司。

如何回答这一类问题往往能直接影响招聘经理的看法,这常常能决定成败。他们倾向于聘用那些对公司的游戏充满热情的人。当你对暴雪公司说“我有一个 70 级的《魔兽世界》账号,在《 everquest 》中有一个 40 级的巫师”,这就证明你对他们开发的游戏非常有热情。

3. 你认为怎样可以让你玩的游戏更出色

即使面试的不是一个设计岗位,你依然会吃惊地发现这个问题出现得如此频繁。每家公司都希望招聘的游戏开发者具有设计敏感性,因为这会让其更容易融入之后的工作,也会对工作更投入。

事先准备一下如何回答这个问题可以让你表现得更好。要表现出你是站在一个游戏开发者的角度来思考游戏的。游戏制作公司在找人时,希望所找的人对自己玩的游戏有所思考,例如思考他们玩的究竟是什么,是怎么做出来的,怎样可以改进,还有,最重要的是,有什么是可以去掉的。

当然一个人如果适应了这样的心态后玩游戏就很难从中获得乐趣了,不过这样的情况对所有工作都是存在的。

4. 什么游戏是最好的游戏,为什么?

5. 是什么让你选择加入这个团队?我们为什么需要你?

这是所有的面试都常见的一个问题。回答这个问题可以有两种方式:详细回答或者简要一些。

详细回答需要你有一些关于公司如何运作的知识。例如,是谁在做什么事情?具体来说,就是你之前工作经历中你从事职位的工作目标,你的工作热情和跟做应聘的职位空缺有关的工作技能(如果你是个学生,你的工作热情,工作技能和职业发展方向)。另外还有为什么这家公司需要招聘这样一个职位。

简要的回答只需要说出你主要的工作经历,你最突出的亮点以及你的希望就足够了。

亮点是需要注意的:

a) 不要表现得很自大,让人觉得公司离开你就无法运作了。

说类似这样的话只会让你失败,根本毫无作用。要让你的回答更有建设性,你可以表明你的到来将会带来一些额外的经验,而且会对因此让有些事情做得更好一些。

6. 什么是你最大的弱点?或者,如果聘用了你,有什么会让我因此而在半年里就后悔。

这也是一个在工作面试中常见的问题。主要有两种方式应对这个问题:一种是诚实地自我批评(对没有负起自己工作职责的人我会非常恼火),另一种是说好话(我是一个完美主义者)。

回答这个问题的另外一个秘密不是在于回答的多少,而是在于你的反应时间。如果你回答得很快,可能就说明你已经非常清楚地知道了自己的缺点,面试官会觉得你的缺点是非常明显和严重的,以至于你可能已经被提醒了很多次了。另外,回答得太快还让人觉得你是事先准备好了比较好的说辞,而不是在诚实地回答问题。

对于小工作室来说,这是一个很关键的问题。我的建议是百分之百的诚实回答这个问题。如果你不想承受过重的工作压力,那就应该明说。也许会让你的面试失败,无法得到这份工作,但这是好事。如果一家公司必须得经常加班,然而你又特别不想加班,那么做这份工作简直就是一种惩罚。

当然大部分的面试官最不想听到否定的答案,因为说不愿意承受压力就意味着缺乏工作的投入和热情(热情当然不等同于加班,但是面试官对于你拒绝一些事情的看法会影响你的处境,可能会得到工作,也可能错过这家公司。)

虽然在 ga 上过 5 个月课程的学生都已经知道压力是怎么回事,但恕我直言:你们在 ga 学习时承受的压力,顶多也就是大型游戏公司里工作时承受压力的四分之一。如果你做好准备,那么感觉起来或许会是三分之一。

8. 好了,只要你能通过这个问题的考验,你就可以得到工作了……

在游戏公司职位的面试中,你会被要求去解决一个与职位有关的问题,或者让你接受一个测试。这有可能会是让你画一个素描作品,有可能会是一次谈话,有可能会是一个关卡设计的测试,也可能是电脑程序代码方面的测试。

测试的目的是面试官要看你是如何工作的。有时,你一开始答题,面试官就会改变一些因素,故意造成一些突发情况,看看你如何应对。

如果你完全没有回答的思路,或者超出了你的经验范围,你该怎么办呢?这当然是一个很痛苦的时刻,深呼吸,这个时候你应该说:“我不确定我理解这个问题”“这个我以前没有做过”紧接着开始问一些有关题目的问题,然后尽力稳妥地解决问题。

有时,面试官会有意让你置身于别扭的境地,想看看你会如何反应。

9. 在未来五年中你有什么打算

就个人而言,我很喜欢这个问题,因为这个问题可以显示出你是否是一个积极的求职者,是对一切都有所计划还是仅仅漫无目的地一次又一次跳槽。那些有计划的人通常来说是比较有趣的人,另外,他们往往更有预见性,这对雇主来说是有帮助的。

拥有目标会给每个人带来好处,它可以帮你衡量你的进步,也可以给公司一个计划以帮助你达到目标。

当然这取决于你知道你要什么。大部分人都知道他们不要什么,然而他们要什么却不一定清楚。这是个问题,尤其是如果你要在面试中表达你的未来打算。面试官更想知道的是你要的东西,而不是你不要的。

10. 如果钱不是问题的话,你会做一款怎样的游戏?

如果他们有机会,那么每个人都会在心中有一个理想的游戏项目,游戏项目中继承了游戏开发者的灵魂。如果有一个机会可以阐述你的想法,你的想法越现实可行就越能够证明你知道你在做什么。

11.在你自己业余时间你会做些什么来提高你的技术?

我可以负责任地说,把业余时间花在与工作有关的训练上的人往往有下列特点,有新的想法,愿意尝试新事物,在自己的闲暇时间总是在思考。当然,不能指望每个人都这样。然而在竞争工作的时候现实就是这么残酷的,那些准备好付出额外工作努力的人是更受欢迎的。

这里唯一需要注意的是,不要提到跟你日常工作有冲突的领域。

12. 你还有什么其他问题么?

在相互交流中你的许多疑问已经被解答了,然而还是会问你是不是有其他的问题。如果你这时候没问题了,恐怕不妥。

有问题说明你对这个公司感兴趣。这时候提的一些问题最好是有关 hr 的,也可以问有关经理和未来的同事。可以问一些问题显示对该职位和公司的长远计划有兴趣。

2. 坐要有坐姿, 要让别人觉得你外表精神.

最新面试游戏 模拟面试游戏实用篇五

1. 为什么你想到这里来工作?

受到了尊重而心生好感。因此,去面试之前应该认真做好功课,并好好地表现出来。对于应届毕业生来说,也许你之前并没有在游戏公司工作过。那你就更需要全面了解公司的情况,充分显示你对公司的热情和极度的向往,因为很可能这是你最大的可以胜过其他有经验的应聘者的优势。千万不要说“我需要一个工作”或者“我需要换一个城市”。应该列举一些与该公司相关的原因来回答这个问题。一些与你个人相关的更特别的理由会是更好的答案:“我想为 fps 射击游戏工作。”这样的回答就不如说,“我想为《 franchise-x》游戏工作,因为我玩过这个系列最早的两个版本游戏,并且我觉得这一系列的产品有进一步发展的潜力。”这么说确实有点阿谀奉承之嫌,不过面试的技巧之一就是应该尽可能称赞其他人。当然了,别说这是唯一的原因。

当解释你为什么要离开现在的工作岗位时,理由千万不要是消极的。应该举一堆积极的理由,例如“在这里没有职业发展前景”或者“在这里做的游戏类型不是我感兴趣的”。千万不要说“这家公司的管理混乱,就快倒闭了 ”。游戏行业是一个很小的圈子,你有可能不小心就正好说了你面试官朋友的坏话。

假如你是被解雇的,最好这么说:“我们决定分道扬镳。”或者说“到了我该离开的时候了。”尽量说的含糊一些,不要去说过多的细节,除非对方直接问你。在这种情况下,面试官可能已经发现了什么,他只是想看看你怎么回答。回答这样的问题应该尽量快,而且不要带有消极情绪,尽量一笔带过。你需要给对方留下一个积极的印象。

2. 你正在玩什么游戏?

如果你想到游戏公司工作,你最好是玩游戏的,而且最好能够让面试官知道这一点。

提到一些与该公司制作风格相同的游戏是一种比较好的回答方式。如果你可以谈谈玩这些游戏感受就更好了。当然,记得适可而止,别说的太多。

在你去面试前,你至少应该玩过这家公司制作的游戏demo,你需要了解他们制作游戏的大致类型,你喜欢这些游戏的什么,还有这一类型的游戏发装状况如何(尽你所有可能多了解一些 ) 。所以在你参加面试之前,应该好好研究一下这家公司。

如何回答这一类问题往往能直接影响招聘经理的看法,这常常能决定成败。他们倾向于聘用那些对公司的游戏充满热情的人。当你对暴雪公司说“我有一个70级的《魔兽世界》账号,在《everquest》中有一个40级的巫师”,这就证明你对他们开发的游戏非常有热情。

走进死胡同。这对于应聘任何一家公司都非常有利,并且也是一家公司选择员工所要求的。

3. 你认为怎样可以让你玩的游戏更出色

即使面试的不是一个设计岗位,你依然会吃惊地发现这个问题出现得如此频繁。每家公司都希望招聘的游戏开发者具有设计敏感性,因为这会让其更容易融入之后的工作,也会对工作更投入。

事先准备一下如何回答这个问题可以让你表现得更好。要表现出你是站在一个游戏开发者的角度来思考游戏的。游戏制作公司在找人时,希望所找的人对自己玩的游戏有所思考,例如思考他们玩的究竟是什么,是怎么做出来的,怎样可以改进,还有,最重要的是,有什么是可以去掉的。

当然一个人如果适应了这样的心态后玩游戏就很难从中获得乐趣了,不过这样的情况对所有工作都是存在的。

无论你是否相信,在回答问题的时候你可以完全只提供正面意见。然而,加入你要批评游戏的设计和制作,那你就需要确定你有解决方案。举个例子说,光去抱怨half-life2: episode2 中 final strider battle这个关卡不好是不够的,你应该提出自己的改进想法,怎么样才能让它更有意思,例如你觉得应该让车辆的控制更容易一些,或者不要这么快破坏掉所有的补给站。如果你要毫不留情地抨击你面试的公司开发的游戏(这是需要一点勇气的,有的公司对此会很赞赏,也有的公司会因此而对你心生不满)你得确定你的批评意见不是一些大多数人无法认同的个人主观意见。另外要准备好支持你批评观点的论据,证明这些确实是值得商榷的一些小瑕疵,而不仅仅是你个人在鸡蛋里挑骨头。

4. 什么游戏是最好的游戏,为什么?

最重要的就是相对比较快地回答这个问题,并且有理有据。回答这个问题时额外要考虑的因素是年龄。对于20来岁的应聘者如果回答是《robotron 》多少让人觉得与其年龄有点脱节。不过有时候这也是好事。当然你得解释清楚为什么觉得它是历史上最好的游戏,你是否能够仅通过口头表述就让完全没有玩过这款游戏的人清楚地理解你的观点,如果可能的话你最好积累一些沟通的要点。

5. 是什么让你选择加入这个团队?我们为什么需要你?

这是所有的面试都常见的一个问题。回答这个问题可以有两种方式:详细回答或者简要一些。

详细回答需要你有一些关于公司如何运作的知识。例如,是谁在做什么事情?具体来说,就是你之前工作经历中你从事职位的工作目标,你的工作热情和跟做应聘的职位空缺有关的工作技能(如果你是个学生,你的工作热情,工作技能和职业发展方向)。另外还有为什么这家公司需要招聘这样一个职位。

简要的回答只需要说出你主要的工作经历,你最突出的亮点以及你的希望就足够了。

亮点是需要注意的:

a)不要表现得很自大,让人觉得公司离开你就无法运作了。

b)不要说有关公司消极方面的事情。例如说:其实你们明显在 q/a 方面做的不好,你们需要一个优秀的 q/a 经理。说类似这样的话只会让你失败,根本毫无作用。要让你的回答更有建设性,你可以表明你的到来将会带来一些额外的经验,而且会对因此让有些事情做得更好一些。

6. 什么是你最大的弱点?或者,如果聘用了你,有什么会让我因此而在半年里就后悔。

这也是一个在工作面试中常见的问题。主要有两种方式应对这个问题:一种是诚实地自我批评(对没有负起自己工作职责的人我会非常恼火),另一种是说好话(我是一个完美主义者)。

回答这个问题的另外一个秘密不是在于回答的多少,而是在于你的反应时间。如果你回答得很快,可能就说明你已经非常清楚地知道了自己的缺点,面试官会觉得你的缺点是非常明显和严重的,以至于你可能已经被提醒了很多次了。另外,回答得太快还让人觉得你是事先准备好了比较好的说辞,而不是在诚实地回答问题。

7. 你怎么看待工作压力?

这份工作,但这是好事。如果一家公司必须得经常加班,然而你又特别不想加班,那么做这份工作简直就是一种惩罚。当然大部分的面试官最不想听到否定的答案,因为说不愿意承受压力就意味着缺乏工作的投入和热情(热情当然不等同于加班,但是面试官对于你拒绝一些事情的看法会影响你的处境,可能会得到工作,也可能错过这家公司。)

你可以让你的回答听起来不像是对面试官的挑衅,他们并非想引起争论,而只是想知道你的看法。回答这个问题的关键是把握好分寸,回答得含糊一些,另外尽量让你的回答符合公司文化。

8. 好了,只要你能通过这个问题的考验,你就可以得到工作了……

在游戏公司职位的面试中,你会被要求去解决一个与职位有关的问题,或者让你接受一个测试。这有可能会是让你画一个素描作品,有可能会是一次谈话,有可能会是一个关卡设计的测试,也可能是电脑程序代码方面的测试。

测试的目的是面试官要看你是如何工作的。有时,你一开始答题,面试官就会改变一些因素,故意造成一些突发情况,看看你如何应对。

如果你完全没有回答的思路,或者超出了你的经验范围,你该怎么办呢?这当然是一个很痛苦的时刻,深呼吸,这个时候你应该说:“我不确定我理解这个问题”“这个我以前没有做过”紧接着开始问一些有关题目的问题,然后尽力稳妥地解决问题。

在这种情况下有一件很重要的事情是你要做的,首先承认自己在这方面的无知和不足,然后再做其他的事情。要显示出愿意在你擅长的领域之外尝试学习新东西的愿望,这会给你的面试官留下好印象。你应该表现出你愿意学,能在你目前的基础上掌握更多东西。有时候,你的尝试比最终的结果更重要,由于你表现出来愿意尽力尝试的愿望,你的'面试官会给你一些提示。你的资历越浅,发生这种情况的概率就越高。有时,面试官会有意让你置身于别扭的境地,想看看你会如何反应。

9. 在未来五年中你有什么打算

就个人而言,我很喜欢这个问题,因为这个问题可以显示出你是否是一个积极的求职者,是对一切都有所计划还是仅仅漫无目的地一次又一次跳槽。那些有计划的人通常来说是比较有趣的人,另外,他们往往更有预见性,这对雇主来说是有帮助的。

拥有目标会给每个人带来好处,它可以帮你衡量你的进步,也可以给公司一个计划以帮助你达到目标。

当然这取决于你知道你要什么。大部分人都知道他们不要什么,然而他们要什么却不一定清楚。这是个问题,尤其是如果你要在面试中表达你的未来打算。面试官更想知道的是你要的东西,而不是你不要的。

10. 如果钱不是问题的话,你会做一款怎样的游戏?

如果他们有机会,那么每个人都会在心中有一个理想的游戏项目,游戏项目中继承了游戏开发者的灵魂。如果有一个机会可以阐述你的想法,你的想法越现实可行就越能够证明你知道你在做什么。

把以前的经验和想法拿出来用,稍加改进。然后说“我能够把它做的更酷”,这不是一个理想答案(我无数次地听说许多 q/a职员想成为游戏开发者,并且告诉我他们想重新做《 counter strike 》),这么说只能证明你的热情,但是没有原创的想法。

11.在你自己业余时间你会做些什么来提高你的技术?

我可以负责任地说,把业余时间花在与工作有关的训练上的人往往有下列特点,有新的想法,愿意尝试新事物,在自己的闲暇时间总是在思考。当然,不能指望每个人都这样。然而在竞争工作的时候现实就是这么残酷的,那些准备好付出额外工作努力的人是更受欢迎的。

表明你利用周末的时间在学习 c++ 语言,因为你认为 c++语言对原型开发来说很酷。这绝对是一个程序经理所愿意听到的事情。你技能的提高就不仅仅是展现了你良好的愿望,这让你显得更有价值。这里唯一需要注意的是,不要提到跟你日常工作有冲突的领域。

12. 你还有什么其他问题么?

在相互交流中你的许多疑问已经被解答了,然而还是会问你是不是有其他的问题。如果你这时候没问题了,恐怕不妥。

有问题说明你对这个公司感兴趣。这时候提的一些问题最好是有关 hr的,也可以问有关经理和未来的同事。可以问一些问题显示对该职位和公司的长远计划有兴趣。

这只不过是一次谈话,大部分工作面试中的问题不是知识性的问题。他们更像是为了相互了解而进行沟通的话题而已。如果你不能直接回答,你至少可以以这些问题为话题随便谈谈,这会是个很好的开始。

尽可能坦诚,在公司做决定之前他只有一天,也许是两天时间来认识你,然后就要做一个重要的决定,无论对你来说还是对公司来说,这都是个重要的决定。

他们需要看到的是你本人,而不是你想让他们看到的样子。如果从一开始你就有所隐瞒,或许开始时候让你留下了个好印象,但是不好的事情会接连-发生。正如你希望公司所说的一切都属实一样,他们也不希望让人惊讶的事情发生在你身上。

在与你的面试官沟通中应该表现得诚实,开朗,有吸引力。要表现得对你们谈论的话题充满兴趣。如果你不理解他们问的是什么,那就提问,你可以在必要的时候提问。毕竟,这只不过是一次谈话而已。

最新面试游戏 模拟面试游戏实用篇六

游戏设计师求职,首先从你的求职信到简历再到面试,都要明确表态你申请的是什么职位。在大多数时候,目标公司会公布职位描述。认真阅读和分析要点。如果公司的重心是基于文本的手机游戏,那么你就不要唠叨你多么擅长使用unreal制作fps地图。如果那恰好就是你的主要经验,那就尽量以适当的方式表述。比如,过去的经历如何促进你现在的工作?也许你的设计经验教会了你如何分析玩家行为和创造良好的游戏体验。

总是有一些你不能不重视的招聘经理和面试官,我认为他们也是影响的关键因素。一封诚恳的求职信会说服我忽略不太吸引人的简历,使我想进一步了解你的.交流能力、个性、职业热情。最后一点是个关键,下面我还会说到。你的简历应该内容充实,不要重复求职信上的东西。你不必夸大你的能力,也不要长篇大论你如何与游戏结下不解之缘。你的表述重点应该是,你为什么想要这份工作,凭什么说你胜任这份工作。

事实上,无论你说多少,都不会让人感兴趣的。你觉得gdd是什么?一份2页的提案或80页圣经?如果你写了30个游戏设计文案,但只做了一款游戏,那么我不得不怀疑其他方案是不是都不太好。给出页数似乎暗示了越多页越好,当然不是这么回事。你应该看看stone librande关于“一页纸搞定设计文案”的演讲。

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这一点相当重要,特别是在面试的时候。我想听到你热情洋溢地谈论这份工作。我不是要你挑剔你申请的公司,而是要你表现得好像你是在申请到这个世界上最优秀的公司工作。当然,最重要的是你对工作有激情。你不是在申请成为头号粉丝,你是在申请一份好工作。

不仅要解释你为什么对游戏有热情,还要解释你对这个职业的热情。告诉我为什么你想经手设计的过程,而不是满足于游戏发行的结果?设计对你意味着什么?你是否喜欢平衡经济?会设计机制吗?关卡呢?研究过玩家行为吗?向我证明,你就是想做这份工作。成为游戏设计师是世界上最棒的工作,但它并不总是有趣的,也不是游戏(虽然你的工作对象确实是游戏,你懂得)。

向我展示你对设计过程的深入见解。告诉我你在设计时遇到的困难和解决方法。关键是强调你如何扮演设计师这个角色。这应该包括你经历的失败。如果你说的都是成功的经历,那你就错了。告诉我为什么你的设计被要求改变,你如何找到最佳解决方案。

应聘游戏设计师你必须了解这一行业的主要竞争者。对于手机游戏开发,最简单的方法就是看看排行榜上的前几名游戏,这样你就知道在这一领域中,做什么才能成功。

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1、我去早了

2、初面(人参的第一次啊啊啊!)

一开始我听说都是1v1,心想应该没有什么问题吧,不过事实证明后来是1v2没有经验面试很吃亏。

3、过程

开始很正常,自我介绍,我就说了下经历,因为没有什么可夸张的,我把从97年玩游戏到现在  14年的游戏经验都说了一遍……他们有点感慨。

后来要我说3个优缺点:我最大的缺点是会比较慢。

wow和九州,  九州我喜欢,不过大神分家之后我就没有再追了,了解的也不太透彻。

后来让我根据2个考官的形象说想几个角色 也没有什么要求就是想

最新面试游戏 模拟面试游戏实用篇七

策划基础题

我们希望了解你的策划基础。这里的“策划”一词是指,当你遇到一些问题或有一个目的时,你会用什么样的方法来解决这些问题或达到这个目的。它是人在日常生活和学习过程中所积累的能力,请用这种能力解答以下的题目。

1.有两个人发生了争执,谁也说服不了谁。a君说自己厉害,b君说自己更加厉害,一时半会谁也不服谁。这时候,他们找到了你,希望你能够用以下的东西设计出一款游戏,能够让他们决一高下。

这些东西包括:

1)1把直尺

2)20张空白的扑克牌

3)2粒骰子

4)2张大白纸

5)1支笔

2.虽然你为他们设计了游戏决一高下,但是,他们明显还不满意,并且矛盾越来越大。这时候,你接到一个电话,希望你能够到一个会场。你不好意思扔下他们,只好把a君和b君带上。

这是一个联欢会的会场,因为主持人临时有事不能来,主办方(你的朋友)请了你来帮忙,让会场里面素不相识的20个人玩起来。

请把你的方法以及理由描述出来:

表达能力题

我们希望了解你的表达能力。它是你日后作为游戏策划师所需要的重要技能,因为,它能够让你把你的想法传达给其他人,并与其他人建立沟通和合作。

3.在联欢会里,因为有了你,大家都玩得很开心。这时候,主办方(你的朋友)希望邀请你到她家吃一顿便饭,以作言谢。正当你觉得奇怪为什么她不请你到外面的馆子吃饭时,你发现,原来她搬了新家,这顿饭也希望是请你一起吃的入伙饭。

她开始煮饭,而这时候你接到上司的电话,希望你为他整理一份文档,是十分紧急的事情。你使用身边的笔记本电脑开始工作。就在这时,你的朋友惊呼了一下,原来,她忘记在新家里买“碗子”,她希望你帮她买几个碗子回来。

不过,你根本分身不瑕,这时候,你见到朋友的小女儿正在玩耍。你希望她能够帮你走一趟。如何为这个小女孩讲解什么是碗子呢?她可是对这些事情一无所知呢。

请表述什么是“碗子”?

想象力题

作为一个游戏策划,想象力是很重要的。因为它能够成为你通过一个事物而获得灵感的途径之一,也是最常见的途径之一。

4.你和朋友享受了一顿开心的晚餐。这时候,你想了她的小女儿,是她帮你买了碗子,让令你的晚餐吃得如此的愉快。你决定奖励一下她,为她讲一个故事。

为什么图中那个男人要落方而逃呢?这个故事应该如何讲才够精彩呢?请把你的故事表述出来。

愉快的一天过去,你感到身心都很愉悦。解决了两个人的矛盾、解决了联欢会的问题,也和朋友享受了一顿美味的晚餐。感谢你与我们分享了你愉快的.虚拟的一天。谢谢。

题目:

写出一个简单的应聘任务,你本人(玩家)作为应聘者,参加搜狐游戏策划招聘活动,其他涉及人物用指定的npc,情节和任务具体内容可自由发挥。

写作要求: 用文字编写剧情,要求能反映人物典型性格,突出情节矛盾(必做)

任务背景:在繁忙的北京城里,一群充满期待的人在你的前面排队,他们是谁?而你又是谁,这时,一个穿着西服的中年人来到你的面前对你说,年轻人,是来应聘策划的吗?如果是的话,你必须通过我对你的考验。我说,什么考验?等等,这是哪里?你先告诉我。。。中年人一脸的不耐烦,说道,到这里就必须通过考验,否则你就别想回去!说罢,他丢下一张任务卷轴扬长而去了。

任务:唯一的应聘者

任务要求:

步骤1:在十五分钟内,打-倒10个竞争者,取得10个竞争简历。将10个竞争简历交给策划a。策划a给予任务奖励:一审合格证。

步骤2:将物品一审合格证交给策划b,策划b要求你在二十分钟内打-倒北大竞争者3名,清华竞争者3名,以及资深策划。完成后,可获得任务奖励,2审合格证。

任务完成后,找hrmanager领取任务奖励